EVGA GeForce GTX 460 FPB EVGA GeForce GTX 460 FPB
NVIDIA GeForce GTX 460 SE NVIDIA GeForce GTX 460 SE
VS

Comparaison EVGA GeForce GTX 460 FPB vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

EVGA GeForce GTX 460 FPB

WINNER
EVGA GeForce GTX 460 FPB

Notation: 8 points
NVIDIA GeForce GTX 460 SE

NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Notation: 6 points
Classe
EVGA GeForce GTX 460 FPB
NVIDIA GeForce GTX 460 SE
Performance
4
4
Mémoire
2
2
Informations générales
7
7
Les fonctions
6
6
Tests de référence
1
1
Ports
0
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

EVGA GeForce GTX 460 FPB: 2249 NVIDIA GeForce GTX 460 SE: 1928

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce GTX 460 FPB: 17306 NVIDIA GeForce GTX 460 SE: 17375

Score de frappe de feu 3DMark

EVGA GeForce GTX 460 FPB: 1871 NVIDIA GeForce GTX 460 SE: 1879

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce GTX 460 FPB: 2529 NVIDIA GeForce GTX 460 SE:

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

EVGA GeForce GTX 460 FPB: 2766 NVIDIA GeForce GTX 460 SE: 2777

La description

La carte vidéo EVGA GeForce GTX 460 FPB est basée sur l'architecture Fermi. NVIDIA GeForce GTX 460 SE sur l'architecture Fermi. Le premier a 1950 millions de transistors. Le second est 1950 millions. EVGA GeForce GTX 460 FPB a une taille de transistor de 40 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 823 MHz contre 650 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. EVGA GeForce GTX 460 FPB dispose de 1 Go. NVIDIA GeForce GTX 460 SE a installé 1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 128 Gb/s contre 109 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de EVGA GeForce GTX 460 FPB est 1.06. Chez NVIDIA GeForce GTX 460 SE 0.73.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, EVGA GeForce GTX 460 FPB a marqué 2249 points. Et voici la deuxième carte 1928 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 2529 points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 2.0 x16. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo EVGA GeForce GTX 460 FPB a la version Directx 11. Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 460 SE -- Version Directx - 11.

Pourquoi EVGA GeForce GTX 460 FPB est meilleur que NVIDIA GeForce GTX 460 SE

  • Note de passage 2249 против 1928 , plus sur 17%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 823 MHz против 650 MHz, plus sur 27%
  • Bande passante mémoire 128 GB/s против 109 GB/s, plus sur 17%

Comparaison de EVGA GeForce GTX 460 FPB et NVIDIA GeForce GTX 460 SE : faits saillants

EVGA GeForce GTX 460 FPB
EVGA GeForce GTX 460 FPB
NVIDIA GeForce GTX 460 SE
NVIDIA GeForce GTX 460 SE
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
823 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
650 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1002 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
850 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.06 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
0.73 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
11.5 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
7.8 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
336
max 17408
Moyenne:
288
max 17408
Moyenne:
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
46.1 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
31.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Fermi
Fermi
Nom du processeur graphique
GF104
GF104
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
128 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
109 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
4008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
3400 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 400
GeForce 400
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
160 W
Moyenne: 160 W
150 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
1950 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
1950 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
2
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
Largeur
210 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.3
max 4.6
Moyenne:
4.3
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
2.1
max 9
Moyenne:
2.1
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
2249
max 30117
Moyenne: 7628.6
1928
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
17306
max 196940
Moyenne: 80042.3
17375
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
1871
max 39424
Moyenne: 12463
1879
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
2529
max 51062
Moyenne: 11859.1
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
2766
max 59675
Moyenne: 18799.9
2777
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
12065
max 97329
Moyenne: 37830.6
12113
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
130963
max 539757
Moyenne: 372425.7
131485
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Unigine Heaven 4.0
Lors du test Unigine Heaven, la carte graphique passe par une série de tâches graphiques et d'effets qui peuvent être intensifs à traiter, et affiche le résultat sous la forme d'une valeur numérique (points) et d'une représentation visuelle de la scène. Montre plus
595
max 4726
Moyenne: 1291.1
max 4726
Moyenne: 1291.1
Résultat du test Octane Render OctaneBench
Un test spécial utilisé pour évaluer les performances des cartes vidéo lors du rendu à l'aide du moteur Octane Render.
26
max 128
Moyenne: 47.1
max 128
Moyenne: 47.1
Ports
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
2
max 3
Moyenne: 1.4
2
max 3
Moyenne: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur EVGA GeForce GTX 460 FPB se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark EVGA GeForce GTX 460 FPB a marqué 2249 points. La deuxième carte vidéo a marqué 1928 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS EVGA GeForce GTX 460 FPB est 1.06 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 0.73 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

EVGA GeForce GTX 460 FPB 160 Watts. NVIDIA GeForce GTX 460 SE 150 Watt.

À quelle vitesse EVGA GeForce GTX 460 FPB et NVIDIA GeForce GTX 460 SE vont-ils ?

EVGA GeForce GTX 460 FPB fonctionne à 823 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce GTX 460 SE atteint 650 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

EVGA GeForce GTX 460 FPB prend en charge GDDR5. Installé 1 Go de RAM. NVIDIA GeForce GTX 460 SE fonctionne avec GDDR5. Le second a 1 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 128 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

EVGA GeForce GTX 460 FPB a Il n'y a pas de données sorties HDMI. NVIDIA GeForce GTX 460 SE est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

EVGA GeForce GTX 460 FPB utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce GTX 460 SE est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

EVGA GeForce GTX 460 FPB est construit sur Fermi. NVIDIA GeForce GTX 460 SE utilise l'architecture Fermi.

Quel processeur graphique est utilisé ?

EVGA GeForce GTX 460 FPB est équipé de GF104. NVIDIA GeForce GTX 460 SE est défini sur GF104.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 2. NVIDIA GeForce GTX 460 SE 16 voies PCIe. Version PCIe 2.

Combien de transistors ?

EVGA GeForce GTX 460 FPB a 1950 millions de transistors. NVIDIA GeForce GTX 460 SE a 1950 millions de transistors