Asus Dual GeForce GTX 1050 OC Asus Dual GeForce GTX 1050 OC
Sapphire Radeon RX Vega 64 Sapphire Radeon RX Vega 64
VS

Confronto Asus Dual GeForce GTX 1050 OC vs Sapphire Radeon RX Vega 64

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC

Valutazione: 17 punti
Sapphire Radeon RX Vega 64

WINNER
Sapphire Radeon RX Vega 64

Valutazione: 48 punti
Grado
Asus Dual GeForce GTX 1050 OC
Sapphire Radeon RX Vega 64
Prestazione
6
6
Memoria
3
3
Informazione Generale
7
7
Funzioni
7
7
Test di riferimento
2
5
Porti
4
4

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC: 5193 Sapphire Radeon RX Vega 64: 14298

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC: 40986 Sapphire Radeon RX Vega 64: 124577

Punteggio 3DMark Fire Strike

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC: 6132 Sapphire Radeon RX Vega 64: 17965

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC: 6808 Sapphire Radeon RX Vega 64: 22007

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC: 8585 Sapphire Radeon RX Vega 64: 30148

Descrizione

La scheda video Asus Dual GeForce GTX 1050 OC si basa sull'architettura Pascal. Sapphire Radeon RX Vega 64 sull'architettura Vega. Il primo ha 3300 milioni di transistor. Il secondo è 12500 milioni. Asus Dual GeForce GTX 1050 OC ha una dimensione del transistor di 14 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1404 MHz contro 1247 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Asus Dual GeForce GTX 1050 OC ha 2 GB. Sapphire Radeon RX Vega 64 ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 112.1 Gb/s contro 483.8 Gb/s della seconda.

FLOPS di Asus Dual GeForce GTX 1050 OC è 1.69. A Sapphire Radeon RX Vega 64 12.45.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Asus Dual GeForce GTX 1050 OC ha ottenuto 5193 punti. Ed ecco la seconda carta 14298 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 6808 punti. Secondo 22007 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Asus Dual GeForce GTX 1050 OC ha la versione Directx 12. Scheda video Sapphire Radeon RX Vega 64 -- Versione Directx - 12.

Perché Sapphire Radeon RX Vega 64 è migliore di Asus Dual GeForce GTX 1050 OC

  • Velocità di clock di base della GPU 1404 MHz против 1247 MHz, più su 13%

Confronto tra Asus Dual GeForce GTX 1050 OC e Sapphire Radeon RX Vega 64: punti salienti

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC
Asus Dual GeForce GTX 1050 OC
Sapphire Radeon RX Vega 64
Sapphire Radeon RX Vega 64
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1404 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1247 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1752 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
945 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.69 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
12.45 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
48
Non ci sono dati
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
640
max 17408
Significare:
4096
max 17408
Significare:
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1518 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1546 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
54.2 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
395.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Pascal
Vega
nome GPU
N17P-G1
Vega
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
112.1 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
483.8 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
1890 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
2048 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
132
max 826
Significare: 356.7
495
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 10
Vega
Produttore
Samsung
GlobalFoundries
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
75 W
Significare: 160 W
295 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
14 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
3300 million
max 80000
Significare: 7150 million
12500 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
210.8 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
272 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
114.3 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
6.1
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
5193
max 30117
Significare: 7628.6
14298
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
40986
max 196940
Significare: 80042.3
124577
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
6132
max 39424
Significare: 12463
17965
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
6808
max 51062
Significare: 11859.1
22007
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
8585
max 59675
Significare: 18799.9
30148
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
32514
max 97329
Significare: 37830.6
54049
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
350228
max 539757
Significare: 372425.7
383689
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test Unigine Heaven 3.0
88
max 61874
Significare: 2402
max 61874
Significare: 2402
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
2
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
3
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Asus Dual GeForce GTX 1050 OC nei benchmark?

Passmark Asus Dual GeForce GTX 1050 OC ha ottenuto 5193 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 14298 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Asus Dual GeForce GTX 1050 OC è 1.69 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 12.45 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC 75 Watt. Sapphire Radeon RX Vega 64 295 Watt.

Quanto sono veloci Asus Dual GeForce GTX 1050 OC e Sapphire Radeon RX Vega 64?

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC opera a 1404 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1518 MHz. La frequenza base di clock di Sapphire Radeon RX Vega 64 raggiunge 1247 MHz. In modalità turbo raggiunge 1546 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 112.1 GB/s. Sapphire Radeon RX Vega 64 funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 112.1 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC ha 1 uscite HDMI. Sapphire Radeon RX Vega 64 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC utilizza Non ci sono dati. Sapphire Radeon RX Vega 64 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC è basato su Pascal. Sapphire Radeon RX Vega 64 utilizza l'architettura Vega.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC è dotato di N17P-G1. Sapphire Radeon RX Vega 64 è impostato su Vega.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Sapphire Radeon RX Vega 64 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Asus Dual GeForce GTX 1050 OC ha 3300 milioni di transistor. Sapphire Radeon RX Vega 64 ha 12500 milioni di transistor