Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC
Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB
VS

Confronto Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC vs Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB

Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

WINNER
Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC

Valutazione: 17 punti
Grado
Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC
Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB
Prestazione
5
5
Memoria
3
2
Informazione Generale
7
7
Funzioni
6
6
Test di riferimento
2
1
Porti
3
1

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC: 5233 Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB: 1621

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC: 6860 Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB: 2182

Punteggio del test Unigine Heaven 4.0

Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC: 943 Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB:

Velocità di clock di base della GPU

Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC: 928 MHz Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB: 900 MHz

RAM

Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC: 2 GB Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB: 1 GB

Descrizione

La scheda video Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC si basa sull'architettura Kepler. Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB sull'architettura GCN 1.0. Il primo ha 3540 milioni di transistor. Il secondo è 1500 milioni. Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 928 MHz contro 900 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC ha 2 GB. Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 192 Gb/s contro 72 Gb/s della seconda.

FLOPS di Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC è 2.38. A Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB 0.91.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC ha ottenuto 5233 punti. Ed ecco la seconda carta 1621 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 6860 punti. Secondo 2182 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC ha la versione Directx 11. Scheda video Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB -- Versione Directx - 11.1.

Perché Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC è migliore di Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB

  • Punteggio minimo 5233 против 1621 , più su 223%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 6860 против 2182 , più su 214%
  • Velocità di clock di base della GPU 928 MHz против 900 MHz, più su 3%
  • RAM 2 GB против 1 GB, più su 100%
  • Banda di memoria 192 GB/s против 72 GB/s, più su 167%
  • Velocità di memoria effettiva 6008 MHz против 4500 MHz, più su 34%
  • Velocità della memoria della GPU 1502 MHz против 1125 MHz, più su 34%
  • FLOPS 2.38 TFLOPS против 0.91 TFLOPS, più su 162%

Confronto tra Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC e Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB: punti salienti

Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC
Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC
Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB
Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
928 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1502 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1125 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
2.38 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
0.91 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
16
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
26 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
14.4 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
112
max 880
Significare: 140.1
32
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
16
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1344
max 17408
Significare:
512
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
512
256
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1006 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
104 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
28.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Kepler
GCN 1.0
nome GPU
GK104
Cape Verde
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
192 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
72 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
6008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
4500 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
294
max 826
Significare: 356.7
123
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 600
Southern Islands
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
170 W
Significare: 160 W
55 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
3540 million
max 80000
Significare: 7150 million
1500 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
170 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
168 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
111 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
100 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.3
max 4.6
Significare:
4.2
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
11.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.2
max 1.3
Significare:
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
3
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
5233
max 30117
Significare: 7628.6
1621
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
6860
max 51062
Significare: 11859.1
2182
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
943
max 4726
Significare: 1291.1
max 4726
Significare: 1291.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
47
max 128
Significare: 47.1
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
1
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC nei benchmark?

Passmark Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC ha ottenuto 5233 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 1621 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC è 2.38 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 0.91 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC 170 Watt. Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB 55 Watt.

Quanto sono veloci Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC e Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB?

Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC opera a 928 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1006 MHz. La frequenza base di clock di Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB raggiunge 900 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 192 GB/s. Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB funziona con GDDR5. Il secondo ha 1 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 192 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC ha 1 uscite HDMI. Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC utilizza Non ci sono dati. Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC è basato su Kepler. Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB utilizza l'architettura GCN 1.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC è dotato di GK104. Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB è impostato su Cape Verde.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Asus GeForce GTX 670 DirectCU Mini OC ha 3540 milioni di transistor. Sapphire HD 7750 Platinum Edition 1GB ha 1500 milioni di transistor