AMD Radeon Pro 580X AMD Radeon Pro 580X
NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P6000
VS

Confronto AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA Quadro P6000

AMD Radeon Pro 580X

AMD Radeon Pro 580X

Valutazione: 25 punti
NVIDIA Quadro P6000

WINNER
NVIDIA Quadro P6000

Valutazione: 54 punti
Grado
AMD Radeon Pro 580X
NVIDIA Quadro P6000
Prestazione
6
7
Memoria
3
6
Informazione Generale
5
7
Funzioni
7
8
Test di riferimento
2
5
Porti
7
0

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

AMD Radeon Pro 580X: 7374 NVIDIA Quadro P6000: 16280

Velocità di clock di base della GPU

AMD Radeon Pro 580X: 1100 MHz NVIDIA Quadro P6000: 1506 MHz

RAM

AMD Radeon Pro 580X: 8 GB NVIDIA Quadro P6000: 24 GB

Banda di memoria

AMD Radeon Pro 580X: 218.9 GB/s NVIDIA Quadro P6000: 432.8 GB/s

Velocità di memoria effettiva

AMD Radeon Pro 580X: 6780 MHz NVIDIA Quadro P6000: 9016 MHz

Descrizione

La scheda video AMD Radeon Pro 580X si basa sull'architettura GCN 4.0. NVIDIA Quadro P6000 sull'architettura Pascal. Il primo ha 5700 milioni di transistor. Il secondo è 11800 milioni. AMD Radeon Pro 580X ha una dimensione del transistor di 14 nm contro 16.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1100 MHz contro 1506 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. AMD Radeon Pro 580X ha 8 GB. NVIDIA Quadro P6000 ha 8 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 218.9 Gb/s contro 432.8 Gb/s della seconda.

FLOPS di AMD Radeon Pro 580X è 5.57. A NVIDIA Quadro P6000 12.86.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, AMD Radeon Pro 580X ha ottenuto 7374 punti. Ed ecco la seconda carta 16280 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto Non ci sono dati punti. Secondo Non ci sono dati punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video AMD Radeon Pro 580X ha la versione Directx 12. Scheda video NVIDIA Quadro P6000 -- Versione Directx - 12.1.

Perché NVIDIA Quadro P6000 è migliore di AMD Radeon Pro 580X

  • Velocità della memoria della GPU 1710 MHz против 1127 MHz, più su 52%

Confronto tra AMD Radeon Pro 580X e NVIDIA Quadro P6000: punti salienti

AMD Radeon Pro 580X
AMD Radeon Pro 580X
NVIDIA Quadro P6000
NVIDIA Quadro P6000
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1100 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1710 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1127 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
5.57 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
24 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
38 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
144
max 880
Significare: 140.1
240
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
96
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
2304
max 17408
Significare:
3840
max 17408
Significare:
Core del processore
Il numero di core del processore in una scheda video indica il numero di unità di calcolo indipendenti in grado di eseguire attività in parallelo. Più core consentono un bilanciamento del carico e un'elaborazione più efficienti di più dati grafici, con conseguente miglioramento delle prestazioni e della qualità del rendering. Mostra per intero
36
max 220
Significare:
max 220
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
2000
3000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1200 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
172.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
394.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
GCN 4.0
Pascal
nome GPU
Ellesmere
GP102
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
218.9 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
432.8 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
6780 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
9016 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
24 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
232
max 826
Significare: 356.7
471
max 826
Significare: 356.7
Produttore
GlobalFoundries
TSMC
Anno di emissione
2019
max 2023
Significare:
2016
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
185 W
Significare: 160 W
250 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
14 nm
Significare: 34.7 nm
16 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
5700 million
max 80000
Significare: 7150 million
11800 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Scopo
Workstation
Workstation
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.6
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
7374
max 30117
Significare: 7628.6
16280
max 30117
Significare: 7628.6
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
Non ci sono dati
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
max 2.1
Significare: 1.9
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
2
max 3
Significare: 1.1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
Non ci sono dati

FAQ

Come si comporta il processore AMD Radeon Pro 580X nei benchmark?

Passmark AMD Radeon Pro 580X ha ottenuto 7374 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 16280 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS AMD Radeon Pro 580X è 5.57 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 12.86 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

AMD Radeon Pro 580X 185 Watt. NVIDIA Quadro P6000 250 Watt.

Quanto sono veloci AMD Radeon Pro 580X e NVIDIA Quadro P6000?

AMD Radeon Pro 580X opera a 1100 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1200 MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA Quadro P6000 raggiunge 1506 MHz. In modalità turbo raggiunge 1645 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

AMD Radeon Pro 580X supporta GDDR5. 8 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 218.9 GB/s. NVIDIA Quadro P6000 funziona con GDDR5. Il secondo ha 24 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 218.9 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

AMD Radeon Pro 580X ha 2 uscite HDMI. NVIDIA Quadro P6000 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

AMD Radeon Pro 580X utilizza Non ci sono dati. NVIDIA Quadro P6000 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

AMD Radeon Pro 580X è basato su GCN 4.0. NVIDIA Quadro P6000 utilizza l'architettura Pascal.

Quale processore grafico viene utilizzato?

AMD Radeon Pro 580X è dotato di Ellesmere. NVIDIA Quadro P6000 è impostato su GP102.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. NVIDIA Quadro P6000 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

AMD Radeon Pro 580X ha 5700 milioni di transistor. NVIDIA Quadro P6000 ha 11800 milioni di transistor