AMD Radeon Pro 580X AMD Radeon Pro 580X
NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P6000
VS

Összehasonlítás AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA Quadro P6000

AMD Radeon Pro 580X

AMD Radeon Pro 580X

Értékelés: 25 pontok
NVIDIA Quadro P6000

WINNER
NVIDIA Quadro P6000

Értékelés: 54 pontok
Osztályzat
AMD Radeon Pro 580X
NVIDIA Quadro P6000
Teljesítmény
6
7
Memória
3
6
Általános információ
5
7
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
2
5
Portok
7
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon Pro 580X: 7374 NVIDIA Quadro P6000: 16280

GPU alap órajele

AMD Radeon Pro 580X: 1100 MHz NVIDIA Quadro P6000: 1506 MHz

RAM

AMD Radeon Pro 580X: 8 GB NVIDIA Quadro P6000: 24 GB

Memória sávszélesség

AMD Radeon Pro 580X: 218.9 GB/s NVIDIA Quadro P6000: 432.8 GB/s

Hatékony memória sebesség

AMD Radeon Pro 580X: 6780 MHz NVIDIA Quadro P6000: 9016 MHz

Leírás

A AMD Radeon Pro 580X videokártya a GCN 4.0 architektúrán alapul. NVIDIA Quadro P6000 a Pascal architektúrán. Az elsőben 5700 millió tranzisztor van. A második 11800 millió. A(z) AMD Radeon Pro 580X tranzisztor mérete 14 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1100 MHz, szemben a másodiké 1506 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon Pro 580X 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA Quadro P6000 8 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 218.9 Gb/s, szemben a másodiké 432.8 Gb/s.

AMD Radeon Pro 580X FLOPS értéke 5.57.86.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon Pro 580X 7374 pontot szerzett. És itt van a második kártya 16280 pontja. A 3DMarkban az első modell Nincs adat pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) AMD Radeon Pro 580X videokártya Directx verziója: 12. Videokártya NVIDIA Quadro P6000 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon Pro 580X hőelvezetési követelményei 185W, míg a NVIDIA Quadro P6000 250W.

Miért jobb a NVIDIA Quadro P6000, mint a AMD Radeon Pro 580X

  • GPU memória frekvenciája 1710 MHz против 1127 MHz, bővebben 52%

AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA Quadro P6000: kiemelések

AMD Radeon Pro 580X
AMD Radeon Pro 580X
NVIDIA Quadro P6000
NVIDIA Quadro P6000
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1100 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1710 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1127 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
5.57 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
24 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
38 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
144
max 880
Átlag: 140.1
240
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
96
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2304
max 17408
Átlag:
3840
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
36
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
2000
3000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1200 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
172.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
394.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 4.0
Pascal
GPU neve
Ellesmere
GP102
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
218.9 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
432.8 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
6780 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
9016 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
8 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
24 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
232
max 826
Átlag: 356.7
471
max 826
Átlag: 356.7
Gyártó
GlobalFoundries
TSMC
Kibocsátási év
2019
max 2023
Átlag:
2016
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
185 W
Átlag: 160 W
250 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
5700 million
max 80000
Átlag: 7150 million
11800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Workstation
Workstation
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
7374
max 30117
Átlag: 7628.6
16280
max 30117
Átlag: 7628.6
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
2
max 3
Átlag: 1.1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Nincs adat

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon Pro 580X processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon Pro 580X 7374 pontot szerzett. A második videokártya 16280 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon Pro 580X: 5.57 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 12.86 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon Pro 580X és NVIDIA Quadro P6000?

A(z) AMD Radeon Pro 580X 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1200 MHz-et. A NVIDIA Quadro P6000 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon Pro 580X támogatja a GDDR-t5. 8 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 218.9 GB/s-ot. A NVIDIA Quadro P6000 működik a GDDR-vel5. A másodikba 24 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 218.9 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon Pro 580X 2 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro P6000 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro P6000 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon Pro 580X a következőre épül: GCN 4.0. A NVIDIA Quadro P6000 a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon Pro 580X a következővel van felszerelve: Ellesmere. A NVIDIA Quadro P6000 értéke GP102.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA Quadro P6000 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon Pro 580X 5700 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA Quadro P6000 11800 millió tranzisztorral rendelkezik