AMD Radeon Pro 580X AMD Radeon Pro 580X
NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P6000
VS

Sammenligning AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA Quadro P6000

AMD Radeon Pro 580X

AMD Radeon Pro 580X

Bedømmelse: 25 point
NVIDIA Quadro P6000

WINNER
NVIDIA Quadro P6000

Bedømmelse: 54 point
Karakter
AMD Radeon Pro 580X
NVIDIA Quadro P6000
Ydeevne
6
7
Hukommelse
3
6
Generel information
5
7
Funktioner
7
8
Tests i benchmarks
2
5
Havne
7
0

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon Pro 580X: 7374 NVIDIA Quadro P6000: 16280

GPU base ur

AMD Radeon Pro 580X: 1100 MHz NVIDIA Quadro P6000: 1506 MHz

vædder

AMD Radeon Pro 580X: 8 GB NVIDIA Quadro P6000: 24 GB

Hukommelses båndbredde

AMD Radeon Pro 580X: 218.9 GB/s NVIDIA Quadro P6000: 432.8 GB/s

Effektiv hukommelseshastighed

AMD Radeon Pro 580X: 6780 MHz NVIDIA Quadro P6000: 9016 MHz

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon Pro 580X er baseret på GCN 4.0-arkitekturen. NVIDIA Quadro P6000 på Pascal-arkitekturen. Den første har 5700 millioner transistorer. Den anden er 11800 million. AMD Radeon Pro 580X har en transistorstørrelse på 14 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1100 MHz versus 1506 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon Pro 580X har 8 GB. NVIDIA Quadro P6000 har 8 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 218.9 Gb/s versus 432.8 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon Pro 580X er 5.57. Hos NVIDIA Quadro P6000 12.86.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon Pro 580X 7374 point. Og her er det andet kort 16280 point. I 3DMark fik den første model Ingen data point. Andet Ingen data point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon Pro 580X har Directx-version 12. Videokort NVIDIA Quadro P6000 – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har AMD Radeon Pro 580X 185W varmeafledningskrav mod 250W for NVIDIA Quadro P6000.

Hvordan er NVIDIA Quadro P6000 bedre end AMD Radeon Pro 580X

  • GPU-hukommelsesfrekvens 1710 MHz против 1127 MHz, mere om 52%

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon Pro 580X og NVIDIA Quadro P6000

AMD Radeon Pro 580X
AMD Radeon Pro 580X
NVIDIA Quadro P6000
NVIDIA Quadro P6000
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1100 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1710 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1127 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
5.57 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
24 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
38 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
144
max 880
Gennemsnit: 140.1
240
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
32
max 256
Gennemsnit: 56.8
96
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
2304
max 17408
Gennemsnit:
3840
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
36
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
2000
3000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1200 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
172.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
394.8 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 4.0
Pascal
GPU navn
Ellesmere
GP102
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
218.9 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
432.8 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
6780 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
9016 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
24 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
232
max 826
Gennemsnit: 356.7
471
max 826
Gennemsnit: 356.7
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Udgivelsesår
2019
max 2023
Gennemsnit:
2016
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
185 W
Gennemsnit: 160 W
250 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
5700 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
11800 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Workstation
Workstation
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
7374
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
16280
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
Havne
Har HDMI udgang
Tilstedeværelsen af en HDMI-udgang giver dig mulighed for at tilslutte enheder med HDMI- eller mini-HDMI-porte. De kan overføre video og lyd til skærmen. Vis fuld
Ja
Ingen data
HDMI version
Den seneste version giver en bred signaltransmissionskanal på grund af det øgede antal lydkanaler, billeder per sekund osv.
2
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
max 2.1
Gennemsnit: 1.9
Antal HDMI-stik
Jo flere enheder de har, jo flere enheder kan tilsluttes på samme tid (f.eks. konsoller af typen spil/tv)
2
max 3
Gennemsnit: 1.1
max 3
Gennemsnit: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
En digital grænseflade, der bruges til at transmittere lyd- og videosignaler i høj opløsning.
Ja
Ingen data

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon Pro 580X-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon Pro 580X opnåede 7374 point. Det andet videokort fik 16280 point i Passmark.57 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 12.86 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon Pro 580X og NVIDIA Quadro P6000?

AMD Radeon Pro 580X fungerer ved 1100 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1200 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA Quadro P6000 når op på 1506 MHz. I turbotilstand når den 1645 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon Pro 580X understøtter GDDR5. Installeret 8 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 218.9 GB/s. NVIDIA Quadro P6000 fungerer med GDDR5. Den anden har 24 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 218.9 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon Pro 580X har 2 HDMI-udgange. NVIDIA Quadro P6000 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon Pro 580X bruger Ingen data. NVIDIA Quadro P6000 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon Pro 580X er bygget på GCN 4.0. NVIDIA Quadro P6000 bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon Pro 580X er udstyret med Ellesmere.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. NVIDIA Quadro P6000 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon Pro 580X har 5700 millioner transistorer. NVIDIA Quadro P6000 har 11800 millioner transistorer