EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
Nvidia GeForce GTX 660 OEM Nvidia GeForce GTX 660 OEM
VS

Confronto EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 vs Nvidia GeForce GTX 660 OEM

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0

Valutazione: 16 punti
Nvidia GeForce GTX 660 OEM

Nvidia GeForce GTX 660 OEM

Valutazione: 0 punti
Grado
EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
Nvidia GeForce GTX 660 OEM
Prestazione
6
5
Memoria
3
3
Informazione Generale
7
5
Funzioni
7
8
Test di riferimento
2
0
Porti
4
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 4929 Nvidia GeForce GTX 660 OEM:

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 38901 Nvidia GeForce GTX 660 OEM:

Punteggio 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 5820 Nvidia GeForce GTX 660 OEM:

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 6461 Nvidia GeForce GTX 660 OEM:

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 8148 Nvidia GeForce GTX 660 OEM:

Descrizione

La scheda video EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 si basa sull'architettura Pascal. Nvidia GeForce GTX 660 OEM sull'architettura Kepler. Il primo ha 3300 milioni di transistor. Il secondo è 3540 milioni. EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 ha una dimensione del transistor di 14 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1430 MHz contro 823 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 ha 2 GB. Nvidia GeForce GTX 660 OEM ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 112.1 Gb/s contro 179.2 Gb/s della seconda.

FLOPS di EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 è 1.76. A Nvidia GeForce GTX 660 OEM 2.01.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 ha ottenuto 4929 punti. Ed ecco la seconda carta Non ci sono dati punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 6461 punti. Secondo Non ci sono dati punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è Non ci sono dati. La scheda video EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 ha la versione Directx 12. Scheda video Nvidia GeForce GTX 660 OEM -- Versione Directx - 11.

In termini di raffreddamento, EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.

Perché EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 è migliore di Nvidia GeForce GTX 660 OEM

  • Velocità di clock di base della GPU 1430 MHz против 823 MHz, più su 74%
  • Velocità di memoria effettiva 7008 MHz против 5600 MHz, più su 25%
  • Velocità della memoria della GPU 1752 MHz против 1400 MHz, più su 25%
  • Turbo GPU 1544 MHz против 888 MHz, più su 74%
  • Consumo energetico (TDP) 75 W против 130 W, meno di -42%
  • Processo tecnologico 14 nm против 28 nm, meno di -50%

Confronto tra EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 e Nvidia GeForce GTX 660 OEM: punti salienti

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
Nvidia GeForce GTX 660 OEM
Nvidia GeForce GTX 660 OEM
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1430 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
823 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1752 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1400 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.76 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
2.01 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
48
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
45.8 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
21 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
640
max 17408
Significare:
1152
max 17408
Significare:
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1544 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
888 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
57.2 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
79 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Pascal
Kepler
nome GPU
N17P-G1
GK104
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
112.1 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
179.2 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
5600 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
132
max 826
Significare: 356.7
294
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 10
GeForce 600
Produttore
Samsung
Non ci sono dati
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
75 W
Significare: 160 W
130 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
14 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
3300 million
max 80000
Significare: 7150 million
3540 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
228.6 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
111.1 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
1.2
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
6.1
max 9
Significare:
3
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
4929
max 30117
Significare: 7628.6
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
38901
max 196940
Significare: 80042.3
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
5820
max 39424
Significare: 12463
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
6461
max 51062
Significare: 11859.1
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
8148
max 59675
Significare: 18799.9
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
30860
max 97329
Significare: 37830.6
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
332408
max 539757
Significare: 372425.7
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test Unigine Heaven 3.0
83
max 61874
Significare: 2402
max 61874
Significare: 2402
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
1.4
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
1
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
2
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
Non ci sono dati
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 nei benchmark?

Passmark EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 ha ottenuto 4929 punti. La seconda scheda video ha ottenuto Non ci sono dati punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 è 1.76 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 2.01 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 75 Watt. Nvidia GeForce GTX 660 OEM 130 Watt.

Quanto sono veloci EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 e Nvidia GeForce GTX 660 OEM?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 opera a 1430 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1544 MHz. La frequenza base di clock di Nvidia GeForce GTX 660 OEM raggiunge 823 MHz. In modalità turbo raggiunge 888 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 112.1 GB/s. Nvidia GeForce GTX 660 OEM funziona con GDDR5. Il secondo ha 2 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 112.1 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 ha 1 uscite HDMI. Nvidia GeForce GTX 660 OEM è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 utilizza Non ci sono dati. Nvidia GeForce GTX 660 OEM è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 è basato su Pascal. Nvidia GeForce GTX 660 OEM utilizza l'architettura Kepler.

Quale processore grafico viene utilizzato?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 è dotato di N17P-G1. Nvidia GeForce GTX 660 OEM è impostato su GK104.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Nvidia GeForce GTX 660 OEM 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 ha 3300 milioni di transistor. Nvidia GeForce GTX 660 OEM ha 3540 milioni di transistor