EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
Nvidia GeForce GTX 660 OEM Nvidia GeForce GTX 660 OEM
VS

Összehasonlítás EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 vs Nvidia GeForce GTX 660 OEM

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0

WINNER
EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0

Értékelés: 16 pontok
Nvidia GeForce GTX 660 OEM

Nvidia GeForce GTX 660 OEM

Értékelés: 0 pontok
Osztályzat
EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
Nvidia GeForce GTX 660 OEM
Teljesítmény
6
5
Memória
3
3
Általános információ
7
5
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
2
0
Portok
4
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 4929 Nvidia GeForce GTX 660 OEM:

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 38901 Nvidia GeForce GTX 660 OEM:

3DMark Fire Strike Score

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 5820 Nvidia GeForce GTX 660 OEM:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 6461 Nvidia GeForce GTX 660 OEM:

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 8148 Nvidia GeForce GTX 660 OEM:

Leírás

A EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 videokártya a Pascal architektúrán alapul. Nvidia GeForce GTX 660 OEM a Kepler architektúrán. Az elsőben 3300 millió tranzisztor van. A második 3540 millió. A(z) EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 tranzisztor mérete 14 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1430 MHz, szemben a másodiké 823 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Nvidia GeForce GTX 660 OEM 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 112.1 Gb/s, szemben a másodiké 179.2 Gb/s.

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 FLOPS értéke 1.76.01.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 4929 pontot szerzett. És itt van a második kártya Nincs adat pontja. A 3DMarkban az első modell 6461 pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a Nincs adat. A(z) EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 videokártya Directx verziója: 12. Videokártya Nvidia GeForce GTX 660 OEM -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 hőelvezetési követelményei 75W, míg a Nvidia GeForce GTX 660 OEM 130W.

Miért jobb a EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0, mint a Nvidia GeForce GTX 660 OEM

  • GPU alap órajele 1430 MHz против 823 MHz, bővebben 74%
  • Hatékony memória sebesség 7008 MHz против 5600 MHz, bővebben 25%
  • GPU memória frekvenciája 1752 MHz против 1400 MHz, bővebben 25%
  • Turbó GPU 1544 MHz против 888 MHz, bővebben 74%
  • Hőelvezetés (TDP) 75 W против 130 W, kevesebb által -42%
  • Technológiai folyamat 14 nm против 28 nm, kevesebb által -50%

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 vs Nvidia GeForce GTX 660 OEM: kiemelések

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0
Nvidia GeForce GTX 660 OEM
Nvidia GeForce GTX 660 OEM
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1430 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
823 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1752 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1400 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.76 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
2.01 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
Nincs adat
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
45.8 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
21 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
640
max 17408
Átlag:
1152
max 17408
Átlag:
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1544 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
888 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
57.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
79 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
Kepler
GPU neve
N17P-G1
GK104
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
112.1 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
179.2 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
5600 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
132
max 826
Átlag: 356.7
294
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 10
GeForce 600
Gyártó
Samsung
Nincs adat
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
75 W
Átlag: 160 W
130 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
3300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
3540 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
228.6 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111.1 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.2
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
3
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
4929
max 30117
Átlag: 7628.6
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
38901
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
5820
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
6461
max 51062
Átlag: 11859.1
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
8148
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
30860
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
332408
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
83
max 61874
Átlag: 2402
max 61874
Átlag: 2402
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
1.4
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x16
Nincs adat
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 processzor a benchmarkokban?

Passmark EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 4929 pontot szerzett. A második videokártya Nincs adat pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0: 1.76 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 2.01 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 és Nvidia GeForce GTX 660 OEM?

A(z) EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1544 MHz-et. A Nvidia GeForce GTX 660 OEM órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 112.1 GB/s-ot. A Nvidia GeForce GTX 660 OEM működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 112.1 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Nvidia GeForce GTX 660 OEM 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A Nvidia GeForce GTX 660 OEM Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 a következőre épül: Pascal. A Nvidia GeForce GTX 660 OEM a Kepler architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 a következővel van felszerelve: N17P-G1. A Nvidia GeForce GTX 660 OEM értéke GK104.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Nvidia GeForce GTX 660 OEM 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

EVGA GeForce GTX 1050 SSC ACX 3.0 3300 millió tranzisztorral rendelkezik. A Nvidia GeForce GTX 660 OEM 3540 millió tranzisztorral rendelkezik