MSI GeForce GT 710 2GB MSI GeForce GT 710 2GB
NVIDIA GeForce MX330 NVIDIA GeForce MX330
VS

Confronto MSI GeForce GT 710 2GB vs NVIDIA GeForce MX330

MSI GeForce GT 710 2GB

MSI GeForce GT 710 2GB

Valutazione: 2 punti
NVIDIA GeForce MX330

WINNER
NVIDIA GeForce MX330

Valutazione: 8 punti
Grado
MSI GeForce GT 710 2GB
NVIDIA GeForce MX330
Prestazione
5
6
Memoria
1
3
Informazione Generale
7
5
Funzioni
6
8
Test di riferimento
0
1
Porti
4
0

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

MSI GeForce GT 710 2GB: 638 NVIDIA GeForce MX330: 2505

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GT 710 2GB: 7289 NVIDIA GeForce MX330: 19806

Punteggio 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GT 710 2GB: 934 NVIDIA GeForce MX330: 3316

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GT 710 2GB: 949 NVIDIA GeForce MX330: 3595

Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm

MSI GeForce GT 710 2GB: 70638 NVIDIA GeForce MX330: 232876

Descrizione

La scheda video MSI GeForce GT 710 2GB si basa sull'architettura Kepler. NVIDIA GeForce MX330 sull'architettura Pascal. Il primo ha 1020 milioni di transistor. Il secondo è 1800 milioni. MSI GeForce GT 710 2GB ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 954 MHz contro 1531 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. MSI GeForce GT 710 2GB ha 2 GB. NVIDIA GeForce MX330 ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 12.8 Gb/s contro 56.06 Gb/s della seconda.

FLOPS di MSI GeForce GT 710 2GB è 0.35. A NVIDIA GeForce MX330 1.23.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, MSI GeForce GT 710 2GB ha ottenuto 638 punti. Ed ecco la seconda carta 2505 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 949 punti. Secondo 3595 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x8. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video MSI GeForce GT 710 2GB ha la versione Directx 12. Scheda video NVIDIA GeForce MX330 -- Versione Directx - 12.1.

Perché NVIDIA GeForce MX330 è migliore di MSI GeForce GT 710 2GB

Confronto tra MSI GeForce GT 710 2GB e NVIDIA GeForce MX330: punti salienti

MSI GeForce GT 710 2GB
MSI GeForce GT 710 2GB
NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce MX330
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
954 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1531 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
800 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
0.35 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
1.23 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
8
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
16
Non ci sono dati
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
3.816 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
26 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
16
max 880
Significare: 140.1
24
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
8
max 256
Significare: 56.8
16
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
192
max 17408
Significare:
384
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
512
512
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
15.26 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
38.26 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Kepler
Pascal
nome GPU
GK208B
GP108
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
12.8 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
56.06 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
1600 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
3
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
64 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
87
max 826
Significare: 356.7
74
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 700
Non ci sono dati
Produttore
TSMC
Samsung
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
19 W
Significare: 160 W
10 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
1020 million
max 80000
Significare: 7150 million
1800 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
146 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
69 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Laptop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
638
max 30117
Significare: 7628.6
2505
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
7289
max 196940
Significare: 80042.3
19806
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
934
max 39424
Significare: 12463
3316
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
949
max 51062
Significare: 11859.1
3595
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
70638
max 539757
Significare: 372425.7
232876
max 539757
Significare: 372425.7
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
6
max 128
Significare: 47.1
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
Non ci sono dati
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
1.4
max 2.1
Significare: 1.9
max 2.1
Significare: 1.9
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 2.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
Non ci sono dati

FAQ

Come si comporta il processore MSI GeForce GT 710 2GB nei benchmark?

Passmark MSI GeForce GT 710 2GB ha ottenuto 638 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 2505 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS MSI GeForce GT 710 2GB è 0.35 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 1.23 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

MSI GeForce GT 710 2GB 19 Watt. NVIDIA GeForce MX330 10 Watt.

Quanto sono veloci MSI GeForce GT 710 2GB e NVIDIA GeForce MX330?

MSI GeForce GT 710 2GB opera a 954 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce MX330 raggiunge 1531 MHz. In modalità turbo raggiunge 1594 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

MSI GeForce GT 710 2GB supporta GDDR3. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 12.8 GB/s. NVIDIA GeForce MX330 funziona con GDDR5. Il secondo ha 2 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 12.8 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

MSI GeForce GT 710 2GB ha 1 uscite HDMI. NVIDIA GeForce MX330 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

MSI GeForce GT 710 2GB utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce MX330 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

MSI GeForce GT 710 2GB è basato su Kepler. NVIDIA GeForce MX330 utilizza l'architettura Pascal.

Quale processore grafico viene utilizzato?

MSI GeForce GT 710 2GB è dotato di GK208B. NVIDIA GeForce MX330 è impostato su GP108.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 8 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. NVIDIA GeForce MX330 8 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

MSI GeForce GT 710 2GB ha 1020 milioni di transistor. NVIDIA GeForce MX330 ha 1800 milioni di transistor