Manli GeForce GTX 1650 Manli GeForce GTX 1650
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
VS

Confronto Manli GeForce GTX 1650 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB

Manli GeForce GTX 1650

Manli GeForce GTX 1650

Valutazione: 25 punti
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB

Valutazione: 26 punti
Grado
Manli GeForce GTX 1650
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
Prestazione
6
6
Memoria
3
4
Informazione Generale
7
5
Funzioni
7
8
Test di riferimento
3
3
Porti
4
4

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Manli GeForce GTX 1650: 7587 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 7828

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Manli GeForce GTX 1650: 49439 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 66972

Punteggio 3DMark Fire Strike

Manli GeForce GTX 1650: 8602 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 9298

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Manli GeForce GTX 1650: 9001 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 11624

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Manli GeForce GTX 1650: 13345 Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: 17238

Descrizione

La scheda video Manli GeForce GTX 1650 si basa sull'architettura Turing. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB sull'architettura Polaris. Il primo ha 4700 milioni di transistor. Il secondo è 5700 milioni. Manli GeForce GTX 1650 ha una dimensione del transistor di 12 nm contro 14.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1485 MHz contro 1121 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Manli GeForce GTX 1650 ha 4 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 128 Gb/s contro 256 Gb/s della seconda.

FLOPS di Manli GeForce GTX 1650 è 2.86. A Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB 5.07.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Manli GeForce GTX 1650 ha ottenuto 7587 punti. Ed ecco la seconda carta 7828 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 9001 punti. Secondo 11624 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è MXM-B (3.0). La scheda video Manli GeForce GTX 1650 ha la versione Directx 12. Scheda video Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB -- Versione Directx - 12.

Perché Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB è migliore di Manli GeForce GTX 1650

  • Velocità di clock di base della GPU 1485 MHz против 1121 MHz, più su 32%

Confronto tra Manli GeForce GTX 1650 e Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB: punti salienti

Manli GeForce GTX 1650
Manli GeForce GTX 1650
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1485 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1121 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
2000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
2.86 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
5.07 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
64
16
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
53.28 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
40.3 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
56
max 880
Significare: 140.1
128
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
896
max 17408
Significare:
2048
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1024
2000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1665 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1260 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
93.24 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Turing
Polaris
nome GPU
TU117
Polaris 10 Pro
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
128 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
8000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
8 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
200
max 826
Significare: 356.7
232
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 16
Arctic Islands
Produttore
TSMC
GlobalFoundries
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
75 W
Significare: 160 W
120 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
12 nm
Significare: 34.7 nm
14 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
4700 million
max 80000
Significare: 7150 million
5700 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
158 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
240 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
125 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
125 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Non ci sono dati
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.5
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
7.5
max 9
Significare:
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
7587
max 30117
Significare: 7628.6
7828
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
49439
max 196940
Significare: 80042.3
66972
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
8602
max 39424
Significare: 12463
9298
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
9001
max 51062
Significare: 11859.1
11624
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
13345
max 59675
Significare: 18799.9
17238
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
43712
max 97329
Significare: 37830.6
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
365134
max 539757
Significare: 372425.7
372329
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Solidworks
45
max 203
Significare: 62.4
max 203
Significare: 62.4
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Il test sw-03 include la visualizzazione e la modellazione di oggetti utilizzando vari effetti grafici e tecniche come ombre, luci, riflessi e altri.
44
max 203
Significare: 64
max 203
Significare: 64
Valutazione del test SPECviewperf 12 - Siemens NX
7
max 213
Significare: 14
max 213
Significare: 14
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 showcase-01
Il test showcase-01 è una scena con modelli ed effetti 3D complessi che dimostra le capacità del sistema grafico nell'elaborazione di scene complesse. Mostra per intero
50
max 239
Significare: 121.3
max 239
Significare: 121.3
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Medico
22
max 107
Significare: 39.6
max 107
Significare: 39.6
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 mediacal-01
21
max 107
Significare: 39
max 107
Significare: 39
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Maya
88
max 182
Significare: 129.8
max 182
Significare: 129.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 maya-04
89
max 185
Significare: 132.8
max 185
Significare: 132.8
SPECviewperf 12 punteggio del test - Energia
4
max 25
Significare: 9.7
max 25
Significare: 9.7
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 energy-01
5
max 21
Significare: 10.7
max 21
Significare: 10.7
Valutazione del test SPECviewperf 12 - Creo
30
max 154
Significare: 49.5
max 154
Significare: 49.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
34
max 154
Significare: 52.5
max 154
Significare: 52.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
43
max 190
Significare: 91.5
max 190
Significare: 91.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - Catia
42
max 190
Significare: 88.6
max 190
Significare: 88.6
SPECviewperf 12 punteggio del test - specvp12 3dsmax-05
104
max 325
Significare: 189.5
max 325
Significare: 189.5
Punteggio del test SPECviewperf 12 - 3ds Max
104
max 275
Significare: 169.8
max 275
Significare: 169.8
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Versione HDMI
L'ultima versione fornisce un ampio canale di trasmissione del segnale a causa dell'aumento del numero di canali audio, fotogrammi al secondo, ecc.
2
max 2.1
Significare: 1.9
2
max 2.1
Significare: 1.9
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
1
max 4
Significare: 2.2
2
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
2
max 3
Significare: 1.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
MXM-B (3.0)
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Manli GeForce GTX 1650 nei benchmark?

Passmark Manli GeForce GTX 1650 ha ottenuto 7587 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 7828 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Manli GeForce GTX 1650 è 2.86 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 5.07 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Manli GeForce GTX 1650 75 Watt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB 120 Watt.

Quanto sono veloci Manli GeForce GTX 1650 e Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB?

Manli GeForce GTX 1650 opera a 1485 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1665 MHz. La frequenza base di clock di Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB raggiunge 1121 MHz. In modalità turbo raggiunge 1260 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Manli GeForce GTX 1650 supporta GDDR5. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 128 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB funziona con GDDR5. Il secondo ha 8 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 128 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Manli GeForce GTX 1650 ha 1 uscite HDMI. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB è dotato di 2 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Manli GeForce GTX 1650 utilizza Non ci sono dati. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Manli GeForce GTX 1650 è basato su Turing. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB utilizza l'architettura Polaris.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Manli GeForce GTX 1650 è dotato di TU117. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB è impostato su Polaris 10 Pro.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Manli GeForce GTX 1650 ha 4700 milioni di transistor. Sapphire Nitro+ Radeon RX 470 8GB ha 5700 milioni di transistor