ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

Confronto ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA GeForce GTX 980

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Valutazione: 4 punti
NVIDIA GeForce GTX 980

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980

Valutazione: 36 punti
Grado
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
NVIDIA GeForce GTX 980
Prestazione
5
6
Memoria
2
3
Informazione Generale
7
7
Funzioni
6
9
Test di riferimento
0
4
Porti
0
7

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 1328 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 2553 NVIDIA GeForce GTX 980: 12349

Velocità di clock di base della GPU

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 850 MHz NVIDIA GeForce GTX 980: 1127 MHz

RAM

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 980: 4 GB

Banda di memoria

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6: 153.6 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980: 224.4 GB/s

Descrizione

La scheda video ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 si basa sull'architettura TeraScale 2. NVIDIA GeForce GTX 980 sull'architettura Maxwell 2.0. Il primo ha 2154 milioni di transistor. Il secondo è 5200 milioni. ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ha una dimensione del transistor di 40 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 850 MHz contro 1127 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ha 2 GB. NVIDIA GeForce GTX 980 ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 153.6 Gb/s contro 224.4 Gb/s della seconda.

FLOPS di ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 è 2.61. A NVIDIA GeForce GTX 980 4.92.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ha ottenuto 1328 punti. Ed ecco la seconda carta 10752 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 2553 punti. Secondo 12349 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ha la versione Directx 11. Scheda video NVIDIA GeForce GTX 980 -- Versione Directx - 12.1.

Perché NVIDIA GeForce GTX 980 è migliore di ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6

Confronto tra ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 e NVIDIA GeForce GTX 980: punti salienti

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
850 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1200 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
2.61 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
27 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
78 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
80
max 880
Significare: 140.1
128
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
64
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
1600
max 17408
Significare:
2048
max 17408
Significare:
Core del processore
Il numero di core del processore in una scheda video indica il numero di unità di calcolo indipendenti in grado di eseguire attività in parallelo. Più core consentono un bilanciamento del carico e un'elaborazione più efficienti di più dati grafici, con conseguente miglioramento delle prestazioni e della qualità del rendering. Mostra per intero
20
max 220
Significare:
max 220
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
512
2000
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
68 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
TeraScale 2
Maxwell 2.0
nome GPU
Cypress
GM204
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
153.6 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
4800 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
334
max 826
Significare: 356.7
398
max 826
Significare: 356.7
Lunghezza
279
max 524
Significare: 250.2
267
max 524
Significare: 250.2
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
Evergreen
GeForce 900
Produttore
TSMC
TSMC
Potenza di alimentazione
Quando si sceglie un alimentatore per una scheda video, è necessario tenere conto dei requisiti di alimentazione del produttore della scheda video, nonché di altri componenti del computer. Mostra per intero
550
max 1300
Significare:
450
max 1300
Significare:
Anno di emissione
2010
max 2023
Significare:
2014
max 2023
Significare:
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
228 W
Significare: 160 W
165 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
40 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
2154 million
max 80000
Significare: 7150 million
5200 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
111 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
36 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
40 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.4
max 4.6
Significare:
4.6
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
12.1
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
1328
max 30117
Significare: 7628.6
10752
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
2553
max 51062
Significare: 11859.1
12349
max 51062
Significare: 11859.1
Porti
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
Numero di connettori HDMI
Maggiore è il loro numero, più dispositivi possono essere collegati contemporaneamente (ad esempio, set-top box giochi/TV)
1
max 3
Significare: 1.1
1
max 3
Significare: 1.1
mini-DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando mini DisplayPort
6
max 8
Significare: 2.1
max 8
Significare: 2.1
Interfaccia
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 nei benchmark?

Passmark ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ha ottenuto 1328 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 10752 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 è 2.61 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 4.92 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 228 Watt. NVIDIA GeForce GTX 980 165 Watt.

Quanto sono veloci ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 e NVIDIA GeForce GTX 980?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 opera a 850 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di NVIDIA GeForce GTX 980 raggiunge 1127 MHz. In modalità turbo raggiunge 1216 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 153.6 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 980 funziona con GDDR5. Il secondo ha 4 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 153.6 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ha 1 uscite HDMI. NVIDIA GeForce GTX 980 è dotato di 1 uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 utilizza Non ci sono dati. NVIDIA GeForce GTX 980 è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 è basato su TeraScale 2. NVIDIA GeForce GTX 980 utilizza l'architettura Maxwell 2.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 è dotato di Cypress. NVIDIA GeForce GTX 980 è impostato su GM204.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. NVIDIA GeForce GTX 980 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 ha 2154 milioni di transistor. NVIDIA GeForce GTX 980 ha 5200 milioni di transistor