Gainward GeForce GTX 980 Phantom Gainward GeForce GTX 980 Phantom
Zotac GeForce GTX 970 AMP! Zotac GeForce GTX 970 AMP!
VS

Confronto Gainward GeForce GTX 980 Phantom vs Zotac GeForce GTX 970 AMP!

Gainward GeForce GTX 980 Phantom

WINNER
Gainward GeForce GTX 980 Phantom

Valutazione: 37 punti
Zotac GeForce GTX 970 AMP!

Zotac GeForce GTX 970 AMP!

Valutazione: 33 punti
Grado
Gainward GeForce GTX 980 Phantom
Zotac GeForce GTX 970 AMP!
Prestazione
6
5
Memoria
3
3
Informazione Generale
7
7
Funzioni
7
7
Test di riferimento
4
3
Porti
3
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Gainward GeForce GTX 980 Phantom: 10995 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 9800

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Gainward GeForce GTX 980 Phantom: 83332 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 73290

Punteggio 3DMark Fire Strike

Gainward GeForce GTX 980 Phantom: 10149 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 9495

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Gainward GeForce GTX 980 Phantom: 12628 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 12031

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Gainward GeForce GTX 980 Phantom: 17184 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 16136

Descrizione

La scheda video Gainward GeForce GTX 980 Phantom si basa sull'architettura Maxwell. Zotac GeForce GTX 970 AMP! sull'architettura Maxwell. Il primo ha 5200 milioni di transistor. Il secondo è 5200 milioni. Gainward GeForce GTX 980 Phantom ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 28.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1203 MHz contro 1114 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Gainward GeForce GTX 980 Phantom ha 4 GB. Zotac GeForce GTX 970 AMP! ha 4 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 230.4 Gb/s contro 224.4 Gb/s della seconda.

FLOPS di Gainward GeForce GTX 980 Phantom è 4.72. A Zotac GeForce GTX 970 AMP! Non ci sono dati.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Gainward GeForce GTX 980 Phantom ha ottenuto 10995 punti. Ed ecco la seconda carta 9800 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 12628 punti. Secondo 12031 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 3.0 x16. La scheda video Gainward GeForce GTX 980 Phantom ha la versione Directx 12. Scheda video Zotac GeForce GTX 970 AMP! -- Versione Directx - 12.

Perché Gainward GeForce GTX 980 Phantom è migliore di Zotac GeForce GTX 970 AMP!

  • Punteggio minimo 10995 против 9800 , più su 12%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate 83332 против 73290 , più su 14%
  • Punteggio 3DMark Fire Strike 10149 против 9495 , più su 7%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 12628 против 12031 , più su 5%
  • Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance 17184 против 16136 , più su 6%
  • Punteggio del test Unigine Heaven 4.0 1844 против 1553 , più su 19%

Confronto tra Gainward GeForce GTX 980 Phantom e Zotac GeForce GTX 970 AMP!: punti salienti

Gainward GeForce GTX 980 Phantom
Gainward GeForce GTX 980 Phantom
Zotac GeForce GTX 970 AMP!
Zotac GeForce GTX 970 AMP!
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1203 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
1114 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1800 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
4.72 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
48
48
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
77 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
128
max 880
Significare: 140.1
104
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
64
max 256
Significare: 56.8
56
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
2048
max 17408
Significare:
1664
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
2000
2000
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1304 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
1253 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
154 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
104 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Maxwell
Maxwell
nome GPU
GM204
GM204
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
230.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7200 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
7010 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
4 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
398
max 826
Significare: 356.7
398
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 900
GeForce 900
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
165 W
Significare: 160 W
151 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
28 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
5200 million
max 80000
Significare: 7150 million
5200 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
3
max 4
Significare: 3
Larghezza
274 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
292.1 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
112 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
111.15 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.4
max 4.6
Significare:
4.5
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
12
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
1.3
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
5.2
max 9
Significare:
5.2
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
10995
max 30117
Significare: 7628.6
9800
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
83332
max 196940
Significare: 80042.3
73290
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
10149
max 39424
Significare: 12463
9495
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
12628
max 51062
Significare: 11859.1
12031
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
17184
max 59675
Significare: 18799.9
16136
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
37088
max 97329
Significare: 37830.6
42536
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
315348
max 539757
Significare: 372425.7
425023
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test Unigine Heaven 3.0
126
max 61874
Significare: 2402
max 61874
Significare: 2402
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
1844
max 4726
Significare: 1291.1
1553
max 4726
Significare: 1291.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
93
max 128
Significare: 47.1
78
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
1
max 3
Significare: 1.4
1
max 3
Significare: 1.4
mini-DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando mini DisplayPort
3
max 8
Significare: 2.1
max 8
Significare: 2.1
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Gainward GeForce GTX 980 Phantom nei benchmark?

Passmark Gainward GeForce GTX 980 Phantom ha ottenuto 10995 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 9800 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Gainward GeForce GTX 980 Phantom è 4.72 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a Non ci sono dati TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom 165 Watt. Zotac GeForce GTX 970 AMP! 151 Watt.

Quanto sono veloci Gainward GeForce GTX 980 Phantom e Zotac GeForce GTX 970 AMP!?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom opera a 1203 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1304 MHz. La frequenza base di clock di Zotac GeForce GTX 970 AMP! raggiunge 1114 MHz. In modalità turbo raggiunge 1253 MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom supporta GDDR5. 4 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 230.4 GB/s. Zotac GeForce GTX 970 AMP! funziona con GDDR5. Il secondo ha 4 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 230.4 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom ha Non ci sono dati uscite HDMI. Zotac GeForce GTX 970 AMP! è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom utilizza Non ci sono dati. Zotac GeForce GTX 970 AMP! è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom è basato su Maxwell. Zotac GeForce GTX 970 AMP! utilizza l'architettura Maxwell.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom è dotato di GM204. Zotac GeForce GTX 970 AMP! è impostato su GM204.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. Zotac GeForce GTX 970 AMP! 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom ha 5200 milioni di transistor. Zotac GeForce GTX 970 AMP! ha 5200 milioni di transistor