Gainward GeForce GTX 980 Phantom Gainward GeForce GTX 980 Phantom
Zotac GeForce GTX 970 AMP! Zotac GeForce GTX 970 AMP!
VS

Comparação Gainward GeForce GTX 980 Phantom vs Zotac GeForce GTX 970 AMP!

Gainward GeForce GTX 980 Phantom

WINNER
Gainward GeForce GTX 980 Phantom

Avaliação: 37 Pontos
Zotac GeForce GTX 970 AMP!

Zotac GeForce GTX 970 AMP!

Avaliação: 33 Pontos
Grau
Gainward GeForce GTX 980 Phantom
Zotac GeForce GTX 970 AMP!
Atuação
6
5
Memória
3
3
Informações gerais
7
7
Funções
7
7
Testes de referência
4
3
Ports
3
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Gainward GeForce GTX 980 Phantom: 10995 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 9800

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Gainward GeForce GTX 980 Phantom: 83332 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 73290

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Gainward GeForce GTX 980 Phantom: 10149 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 9495

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Gainward GeForce GTX 980 Phantom: 12628 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 12031

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Gainward GeForce GTX 980 Phantom: 17184 Zotac GeForce GTX 970 AMP!: 16136

Descrição

A placa de vídeo Gainward GeForce GTX 980 Phantom é baseada na arquitetura Maxwell. Zotac GeForce GTX 970 AMP! na arquitetura Maxwell. O primeiro tem 5200 milhões de transistores. O segundo é 5200 milhões. Gainward GeForce GTX 980 Phantom tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 28.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1203 MHz versus 1114 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Gainward GeForce GTX 980 Phantom tem 4 GB. Zotac GeForce GTX 970 AMP! tem 4 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 230.4 Gb/s versus 224.4 Gb/s da segunda.

FLOPS de Gainward GeForce GTX 980 Phantom é 4.72. Em Zotac GeForce GTX 970 AMP! Não há dados.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 9800 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 12628 pontos. Segundo 12031 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Gainward GeForce GTX 980 Phantom tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Zotac GeForce GTX 970 AMP! -- Versão Directx - 12.

Por que Gainward GeForce GTX 980 Phantom é melhor que Zotac GeForce GTX 970 AMP!

  • Pontuação da senha 10995 против 9800 , mais sobre 12%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 83332 против 73290 , mais sobre 14%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 10149 против 9495 , mais sobre 7%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 12628 против 12031 , mais sobre 5%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 17184 против 16136 , mais sobre 6%
  • Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0 1844 против 1553 , mais sobre 19%

Comparação de Gainward GeForce GTX 980 Phantom e Zotac GeForce GTX 970 AMP!: Destaques

Gainward GeForce GTX 980 Phantom
Gainward GeForce GTX 980 Phantom
Zotac GeForce GTX 970 AMP!
Zotac GeForce GTX 970 AMP!
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1203 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1114 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1800 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
4.72 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
48
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
77 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
128
max 880
Média: 140.1
104
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 256
Média: 56.8
56
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
2048
max 17408
Média:
1664
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
2000
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1304 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1253 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
154 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
104 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Maxwell
Maxwell
nome da GPU
GM204
GM204
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
230.4 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
7200 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
7010 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
4 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
398
max 826
Média: 356.7
398
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 900
GeForce 900
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
165 W
Média: 160 W
151 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
28 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
5200 million
max 80000
Média: 7150 million
5200 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
274 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
292.1 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
112 mm
max 620
Média: 89.6 mm
111.15 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.4
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
5.2
max 9
Média:
5.2
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
10995
max 30117
Média: 7628.6
9800
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
83332
max 196940
Média: 80042.3
73290
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
10149
max 39424
Média: 12463
9495
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
12628
max 51062
Média: 11859.1
12031
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
17184
max 59675
Média: 18799.9
16136
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
37088
max 97329
Média: 37830.6
42536
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
315348
max 539757
Média: 372425.7
425023
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste Unigine Heaven 3.0
126
max 61874
Média: 2402
max 61874
Média: 2402
Pontuação do teste Unigine Heaven 4.0
Durante o teste Unigine Heaven, a placa gráfica passa por uma série de tarefas gráficas e efeitos que podem ser intensivos para processar e exibe o resultado como um valor numérico (pontos) e uma representação visual da cena. Mostrar na íntegra
1844
max 4726
Média: 1291.1
1553
max 4726
Média: 1291.1
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
93
max 128
Média: 47.1
78
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
mini-DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando o mini DisplayPort
3
max 8
Média: 2.1
max 8
Média: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Gainward GeForce GTX 980 Phantom em benchmarks?

Passmark Gainward GeForce GTX 980 Phantom marcou 10995 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 9800 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Gainward GeForce GTX 980 Phantom é 4.72 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a Não há dados TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom 165 Watt. Zotac GeForce GTX 970 AMP! 151 Watt.

Quão rápido são Gainward GeForce GTX 980 Phantom e Zotac GeForce GTX 970 AMP!?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom opera a 1203 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1304 MHz. A frequência base do relógio de Zotac GeForce GTX 970 AMP! atinge 1114 MHz. No modo turbo atinge 1253 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom suporta GDDR5. Instalado 4 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 230.4 GB/s. Zotac GeForce GTX 970 AMP! funciona com GDDR5. O segundo tem 4 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 230.4 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom tem Não há dados saídas HDMI. Zotac GeForce GTX 970 AMP! está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom usa Não há dados. Zotac GeForce GTX 970 AMP! está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom foi criado em Maxwell. Zotac GeForce GTX 970 AMP! usa a arquitetura Maxwell.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom está equipado com GM204. Zotac GeForce GTX 970 AMP! está definido como GM204.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. Zotac GeForce GTX 970 AMP! 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Gainward GeForce GTX 980 Phantom tem 5200 milhões de transistores. Zotac GeForce GTX 970 AMP! tem 5200 milhões de transistores