Zotac GeForce GTX 950 AMP! Zotac GeForce GTX 950 AMP!
EVGA GeForce GTX 560 DS SSC EVGA GeForce GTX 560 DS SSC
VS

Confronto Zotac GeForce GTX 950 AMP! vs EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

Zotac GeForce GTX 950 AMP!

WINNER
Zotac GeForce GTX 950 AMP!

Valutazione: 18 punti
EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

Valutazione: 9 punti
Grado
Zotac GeForce GTX 950 AMP!
EVGA GeForce GTX 560 DS SSC
Prestazione
6
5
Memoria
3
2
Informazione Generale
7
7
Funzioni
7
6
Test di riferimento
2
1
Porti
4
3

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

Zotac GeForce GTX 950 AMP!: 5418 EVGA GeForce GTX 560 DS SSC: 2682

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 950 AMP!: 37513 EVGA GeForce GTX 560 DS SSC:

Punteggio 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 950 AMP!: 5614 EVGA GeForce GTX 560 DS SSC:

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 950 AMP!: 6218 EVGA GeForce GTX 560 DS SSC: 2963

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

Zotac GeForce GTX 950 AMP!: 8364 EVGA GeForce GTX 560 DS SSC:

Descrizione

La scheda video Zotac GeForce GTX 950 AMP! si basa sull'architettura Maxwell. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC sull'architettura Fermi 2.0. Il primo ha 2940 milioni di transistor. Il secondo è 1950 milioni. Zotac GeForce GTX 950 AMP! ha una dimensione del transistor di 28 nm contro 40.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 1203 MHz contro 900 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. Zotac GeForce GTX 950 AMP! ha 2 GB. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC ha 2 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 112.3 Gb/s contro 133 Gb/s della seconda.

FLOPS di Zotac GeForce GTX 950 AMP! è 1.83. A EVGA GeForce GTX 560 DS SSC 1.19.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, Zotac GeForce GTX 950 AMP! ha ottenuto 5418 punti. Ed ecco la seconda carta 2682 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 6218 punti. Secondo 2963 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 3.0 x16. Il secondo è PCIe 2.0 x16. La scheda video Zotac GeForce GTX 950 AMP! ha la versione Directx 12. Scheda video EVGA GeForce GTX 560 DS SSC -- Versione Directx - 11.

Perché Zotac GeForce GTX 950 AMP! è migliore di EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

  • Punteggio minimo 5418 против 2682 , più su 102%
  • Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike 6218 против 2963 , più su 110%
  • Velocità di clock di base della GPU 1203 MHz против 900 MHz, più su 34%
  • RAM 2 GB против 1 GB, più su 100%
  • Velocità di memoria effettiva 7020 MHz против 4160 MHz, più su 69%
  • Velocità della memoria della GPU 1755 MHz против 1040 MHz, più su 69%
  • Octane Render Punteggio del test OctaneBench 42 против 31 , più su 35%

Confronto tra Zotac GeForce GTX 950 AMP! e EVGA GeForce GTX 560 DS SSC: punti salienti

Zotac GeForce GTX 950 AMP!
Zotac GeForce GTX 950 AMP!
EVGA GeForce GTX 560 DS SSC
EVGA GeForce GTX 560 DS SSC
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
1203 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
1755 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1040 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.83 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
1.19 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Dimensione della cache L1
La quantità di cache L1 nelle schede video è generalmente ridotta e viene misurata in kilobyte (KB) o megabyte (MB). È progettato per archiviare temporaneamente i dati e le istruzioni più attivi e utilizzati di frequente, consentendo alla scheda grafica di accedervi più rapidamente e ridurre i ritardi nelle operazioni grafiche. Mostra per intero
48
64
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
38.5 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
12.6 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsabile del texturing degli oggetti nella grafica 3D. TMU fornisce texture alle superfici degli oggetti, che conferiscono loro un aspetto e dettagli realistici. Il numero di TMU in una scheda video determina la sua capacità di elaborare le trame. Maggiore è il numero di TMU, maggiore è il numero di trame che possono essere elaborate contemporaneamente, il che contribuisce a una migliore strutturazione delle trame degli oggetti e aumenta il realismo della grafica. Mostra per intero
48
max 880
Significare: 140.1
max 880
Significare: 140.1
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
768
max 17408
Significare:
336
max 17408
Significare:
Dimensione della cache L2
Utilizzato per memorizzare temporaneamente i dati e le istruzioni utilizzate dalla scheda grafica durante l'esecuzione di calcoli grafici. Una cache L2 più grande consente alla scheda grafica di memorizzare più dati e istruzioni, il che aiuta a velocizzare l'elaborazione delle operazioni grafiche. Mostra per intero
1024
512
Turbo GPU
Se la velocità della GPU è scesa al di sotto del limite, per migliorare le prestazioni, può passare a una velocità di clock elevata.
1405 MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
MHz
max 2903
Significare: 1514 MHz
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
57.7 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
50.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Maxwell
Fermi 2.0
nome GPU
GM206
GF114
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
112.3 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
133 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
7020 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
4160 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
2 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
128 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Dimensione del cristallo
Le dimensioni fisiche del chip su cui si trovano transistor, microcircuiti e altri componenti necessari per il funzionamento della scheda video. Maggiore è la dimensione del die, maggiore è lo spazio occupato dalla GPU sulla scheda grafica. Die di dimensioni maggiori possono fornire più risorse di calcolo, come CUDA core o tensor core, che possono portare a maggiori prestazioni e capacità di elaborazione grafica. Mostra per intero
228
max 826
Significare: 356.7
max 826
Significare: 356.7
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 900
GeForce 500
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
90 W
Significare: 160 W
150 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
28 nm
Significare: 34.7 nm
40 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
2940 million
max 80000
Significare: 7150 million
1950 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
3
max 4
Significare: 3
2
max 4
Significare: 3
Larghezza
208 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
111.15 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
110 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.5
max 4.6
Significare:
4.3
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
12
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
6.4
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione vulcaniana
Una versione superiore di Vulkan di solito significa un insieme più ampio di funzionalità, ottimizzazioni e miglioramenti che gli sviluppatori di software possono utilizzare per creare applicazioni e giochi grafici migliori e più realistici. Mostra per intero
1.3
max 1.3
Significare:
max 1.3
Significare:
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
5.2
max 9
Significare:
2.1
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
5418
max 30117
Significare: 7628.6
2682
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
37513
max 196940
Significare: 80042.3
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
5614
max 39424
Significare: 12463
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
6218
max 51062
Significare: 11859.1
2963
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
8364
max 59675
Significare: 18799.9
max 59675
Significare: 18799.9
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
42
max 128
Significare: 47.1
31
max 128
Significare: 47.1
Porti
Ha un'uscita hdmi
L'uscita HDMI consente di collegare dispositivi con porte HDMI o mini HDMI. Possono inviare video e audio al display.
A disposizione
A disposizione
DisplayPort
Consente di connettersi a un display utilizzando DisplayPort
3
max 4
Significare: 2.2
max 4
Significare: 2.2
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
2
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore Zotac GeForce GTX 950 AMP! nei benchmark?

Passmark Zotac GeForce GTX 950 AMP! ha ottenuto 5418 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 2682 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS Zotac GeForce GTX 950 AMP! è 1.83 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 1.19 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! 90 Watt. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC 150 Watt.

Quanto sono veloci Zotac GeForce GTX 950 AMP! e EVGA GeForce GTX 560 DS SSC?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! opera a 1203 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge 1405 MHz. La frequenza base di clock di EVGA GeForce GTX 560 DS SSC raggiunge 900 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! supporta GDDR5. 2 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 112.3 GB/s. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC funziona con GDDR5. Il secondo ha 1 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 112.3 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! ha Non ci sono dati uscite HDMI. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! utilizza Non ci sono dati. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! è basato su Maxwell. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC utilizza l'architettura Fermi 2.0.

Quale processore grafico viene utilizzato?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! è dotato di GM206. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC è impostato su GF114.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 3. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 3.

Quanti transistor?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! ha 2940 milioni di transistor. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC ha 1950 milioni di transistor