Zotac GeForce GTX 950 AMP! Zotac GeForce GTX 950 AMP!
EVGA GeForce GTX 560 DS SSC EVGA GeForce GTX 560 DS SSC
VS

Comparação Zotac GeForce GTX 950 AMP! vs EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

Zotac GeForce GTX 950 AMP!

WINNER
Zotac GeForce GTX 950 AMP!

Avaliação: 18 Pontos
EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

Avaliação: 9 Pontos
Grau
Zotac GeForce GTX 950 AMP!
EVGA GeForce GTX 560 DS SSC
Atuação
6
5
Memória
3
2
Informações gerais
7
7
Funções
7
6
Testes de referência
2
1
Ports
4
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Zotac GeForce GTX 950 AMP!: 5418 EVGA GeForce GTX 560 DS SSC: 2682

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Zotac GeForce GTX 950 AMP!: 37513 EVGA GeForce GTX 560 DS SSC:

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Zotac GeForce GTX 950 AMP!: 5614 EVGA GeForce GTX 560 DS SSC:

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Zotac GeForce GTX 950 AMP!: 6218 EVGA GeForce GTX 560 DS SSC: 2963

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Zotac GeForce GTX 950 AMP!: 8364 EVGA GeForce GTX 560 DS SSC:

Descrição

A placa de vídeo Zotac GeForce GTX 950 AMP! é baseada na arquitetura Maxwell. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC na arquitetura Fermi 2.0. O primeiro tem 2940 milhões de transistores. O segundo é 1950 milhões. Zotac GeForce GTX 950 AMP! tem um tamanho de transistor de 28 nm versus 40.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1203 MHz versus 900 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Zotac GeForce GTX 950 AMP! tem 2 GB. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC tem 2 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 112.3 Gb/s versus 133 Gb/s da segunda.

FLOPS de Zotac GeForce GTX 950 AMP! é 1.83. Em EVGA GeForce GTX 560 DS SSC 1.19.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 2682 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 6218 pontos. Segundo 2963 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 2.0 x16. A placa de vídeo Zotac GeForce GTX 950 AMP! tem a versão Directx 12. Placa de vídeo EVGA GeForce GTX 560 DS SSC -- Versão Directx - 11.

Por que Zotac GeForce GTX 950 AMP! é melhor que EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

  • Pontuação da senha 5418 против 2682 , mais sobre 102%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 6218 против 2963 , mais sobre 110%
  • Velocidade de clock base da GPU 1203 MHz против 900 MHz, mais sobre 34%
  • BATER 2 GB против 1 GB, mais sobre 100%
  • Velocidade efetiva da memória 7020 MHz против 4160 MHz, mais sobre 69%
  • Velocidade da memória Gpu 1755 MHz против 1040 MHz, mais sobre 69%
  • Pontuação do teste Octane Render OctaneBench 42 против 31 , mais sobre 35%

Comparação de Zotac GeForce GTX 950 AMP! e EVGA GeForce GTX 560 DS SSC: Destaques

Zotac GeForce GTX 950 AMP!
Zotac GeForce GTX 950 AMP!
EVGA GeForce GTX 560 DS SSC
EVGA GeForce GTX 560 DS SSC
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1203 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1755 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1040 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
1.83 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
1.19 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
48
64
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
38.5 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
12.6 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
48
max 880
Média: 140.1
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
32
max 256
Média: 56.8
32
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
768
max 17408
Média:
336
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
1024
512
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1405 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
57.7 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
50.4 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Maxwell
Fermi 2.0
nome da GPU
GM206
GF114
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
112.3 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
133 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
7020 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
4160 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
2 GB
max 128
Média: 4.6 GB
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
128 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
228
max 826
Média: 356.7
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 900
GeForce 500
Fabricante
TSMC
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
90 W
Média: 160 W
150 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
28 nm
Média: 34.7 nm
40 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
2940 million
max 80000
Média: 7150 million
1950 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
2
max 4
Média: 3
Largura
208 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
111.15 mm
max 620
Média: 89.6 mm
110 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.3
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
5.1
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
5.2
max 9
Média:
2.1
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
5418
max 30117
Média: 7628.6
2682
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
37513
max 196940
Média: 80042.3
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
5614
max 39424
Média: 12463
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
6218
max 51062
Média: 11859.1
2963
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
8364
max 59675
Média: 18799.9
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
42
max 128
Média: 47.1
31
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
max 4
Média: 2.2
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
2
max 3
Média: 1.4
2
max 3
Média: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Zotac GeForce GTX 950 AMP! em benchmarks?

Passmark Zotac GeForce GTX 950 AMP! marcou 5418 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 2682 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Zotac GeForce GTX 950 AMP! é 1.83 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 1.19 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! 90 Watt. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC 150 Watt.

Quão rápido são Zotac GeForce GTX 950 AMP! e EVGA GeForce GTX 560 DS SSC?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! opera a 1203 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1405 MHz. A frequência base do relógio de EVGA GeForce GTX 560 DS SSC atinge 900 MHz. No modo turbo atinge Não há dados MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! suporta GDDR5. Instalado 2 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 112.3 GB/s. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC funciona com GDDR5. O segundo tem 1 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 112.3 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! tem Não há dados saídas HDMI. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! usa Não há dados. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! foi criado em Maxwell. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC usa a arquitetura Fermi 2.0.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! está equipado com GM206. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC está definido como GF114.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Zotac GeForce GTX 950 AMP! tem 2940 milhões de transistores. EVGA GeForce GTX 560 DS SSC tem 1950 milhões de transistores