EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

6477 posto in classifica - il migliore schede grafiche
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    Valutazione: 9 punti

    Punti chiave

    Производительность
    Velocità di clock di base della GPU   900 MHz
    Velocità della memoria della GPU   1040 MHz
    FLOPS   1.19 TFLOPS
    Память
    Banda di memoria   133 GB/s
    Velocità di memoria effettiva   4160 MHz
    RAM   1 GB
    EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

    Descrizione

    La scheda video EVGA GeForce GTX 560 DS SSC sull'architettura Fermi 2.0 ha 1950 milioni di transistor, tecnologia. processo 40 nm. La frequenza del core grafico è 900 MHz. In termini di memoria, qui sono installati 1 GB. DDR5, frequenza 1040 MHz e throughput massimo 133 Gb/s. La dimensione della trama è 50.4 GTexels/s. FLOP è 1.19.

    Nei test, la scheda video EVGA GeForce GTX 560 DS SSC si è mostrata come segue: secondo il benchmark Passmark, il modello ha ottenuto 2682 punti. Allo stesso tempo, il numero massimo di punti per oggi è 260261 punti. Secondo il benchmark 3DMark, la scheda video ha ottenuto 2963 punti su 49575 possibili. La versione Directx è 11.

    In termini di compatibilità, la scheda video è collegata tramite l'interfaccia PCIe 2.0 x16. Per quanto riguarda il raffreddamento, il requisito di dissipazione del calore qui è 150 W. Nei nostri test, la scheda video ottiene 806205 punti.

    Perché EVGA GeForce GTX 560 DS SSC è migliore di altri

    Non ha merito Non ha difetti

    Panoramica EVGA GeForce GTX 560 DS SSC: Punti salienti

    Производительность
    5
    Riferimento
    Velocità di clock di base della GPU
    L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
    900 MHz
    max 2457
    Significare: 1124.9 MHz
    2457 MHz
    Velocità della memoria della GPU
    Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
    1040 MHz
    max 16000
    Significare: 1468 MHz
    16000 MHz
    FLOPS
    La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
    1.19 TFLOPS
    max 1142.32
    Significare: 53 TFLOPS
    1142.32 TFLOPS
    RAM
    La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
    1 GB
    max 128
    Significare: 4.6 GB
    128 GB
    Numero di corsie PCIe
    Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
    16
    max 16
    Significare:
    16
    Объем кэша L1
    64
    max
    Significare:
    Velocità di rendering dei pixel
    Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
    12.6 GTexel/s    
    max 563
    Significare: 94.3 GTexel/s    
    563 GTexel/s    
    POR
    Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
    32
    max 256
    Significare: 56.8
    256
    Numero di blocchi shader
    Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
    336
    max 17408
    Significare:
    17408
    Объем кэша L2
    512
    max
    Significare:
    Dimensione della trama
    Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
    50.4 GTexels/s
    max 756.8
    Significare: 145.4 GTexels/s
    756.8 GTexels/s
    Название архитектуры
    Fermi 2.0
    Название графического процессора
    GF114
    Память
    2
    Riferimento
    Banda di memoria
    Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
    133 GB/s
    max 2656
    Significare: 257.8 GB/s
    2656 GB/s
    Velocità di memoria effettiva
    Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
    4160 MHz
    max 19500
    Significare: 6984.5 MHz
    19500 MHz
    RAM
    La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
    1 GB
    max 128
    Significare: 4.6 GB
    128 GB
    Versioni di memoria GDDR
    Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
    5
    max 6
    Significare: 4.9
    6
    Larghezza del bus di memoria
    Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
    256 bit
    max 8192
    Significare: 283.9 bit
    8192 bit
    Общая информация
    7
    Riferimento
    Поколение
    GeForce 500
    Производитель
    TSMC
    Consumo energetico (TDP)
    I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
    150 W
    Significare: 160 W
    2 W
    Processo tecnologico
    La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
    40 nm
    Significare: 34.7 nm
    4 nm
    Numero di transistor
    Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
    1950 million
    max 80000
    Significare: 7150 million
    80000 million
    Interfaccia di connessione PCIe
    E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
    2
    max 4
    Significare: 3
    4
    Larghezza
    210 mm
    max 421.7
    Significare: 192.1 mm
    421.7 mm
    Altezza
    110 mm
    max 620
    Significare: 89.6 mm
    620 mm
    Назначение
    Desktop
    Функции
    6
    Riferimento
    Versione OpenGL
    OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
    4.3
    max 4.6
    Significare:
    4.6
    DirectX
    Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
    11
    max 12.2
    Significare: 11.4
    12.2
    Versione del modello Shader
    Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
    5.1
    max 6.7
    Significare: 5.9
    6.7
    Versione CUDA
    Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
    2.1
    max 9
    Significare:
    9
    Тесты в бенчмарках
    1
    Riferimento
    Punteggio minimo
    Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
    2682
    max 30117
    Significare: 7628.6
    30117
    Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
    Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
    2963
    max 51062
    Significare: 11859.1
    51062
    Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
    Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
    514
    max 4726
    Significare: 1291.1
    4726
    Octane Render Punteggio del test OctaneBench
    Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
    31
    max 128
    Significare: 47.1
    128
    Порты
    3
    Riferimento
    Имеет hdmi выход
    A disposizione
    Uscite DVI
    Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
    2
    max 3
    Significare: 1.4
    3
    Интерфейс
    PCIe 2.0 x16
    HDMI
    A disposizione

    FAQ

    Quanta RAM ha EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

    EVGA GeForce GTX 560 DS SSC ha 1 GB.

    Che versione di RAM ha EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

    EVGA GeForce GTX 560 DS SSC supporta GDDR5.

    Qual ​​è l'architettura della scheda video EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

    Fermi 2.0.

    Quanti watt consuma EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

    150 Watt.

    Qual ​​è la larghezza di banda della memoria di EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

    133 GB/s.

    Come si comporta EVGA GeForce GTX 560 DS SSC nei benchmark

    Nel benchmark Passmark, la scheda video ha ottenuto 2682 punti.

    FLOPS di EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

    1.19 TFLOP.

    Quale versione PCIe supporta?

    Versione PCIe 2.

    Qual ​​è la larghezza del pneumatico EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

    256 bit.

    Quale versione di DirectX supporta EVGA GeForce GTX 560 DS SSC

    DirectX 11.

    Supporta EVGA GeForce GTX 560 DS SSC DVI

    2 Porte DVI.

    EVGA GeForce GTX 560 DS SSC supporta CUDA?

    2.1.

    [TypeError] 
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    /home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/components/bitrix/news.list/component.php:51
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    #4: CAllMain->IncludeComponent
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/include/detail_product.php:346
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    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/router.php:71
    #6: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/bitrix/modules/main/include/urlrewrite.php:184
    #7: include_once(string)
    	/home/bitrix/ext_www/rankquality.com/404.php:2
    ----------