MSI GeForce GTX 460 Hawk MSI GeForce GTX 460 Hawk
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
VS

Confronto MSI GeForce GTX 460 Hawk vs MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk

MSI GeForce GTX 460 Hawk

MSI GeForce GTX 460 Hawk

Valutazione: 8 punti
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk

WINNER
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk

Valutazione: 10 punti
Grado
MSI GeForce GTX 460 Hawk
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
Prestazione
4
5
Memoria
2
2
Informazione Generale
7
7
Funzioni
6
6
Test di riferimento
1
1
Porti
0
0

Migliori specifiche e funzioni

Punteggio minimo

MSI GeForce GTX 460 Hawk: 2292 MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 3005

Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GTX 460 Hawk: 17633 MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk:

Punteggio 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 460 Hawk: 1907 MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk:

Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 460 Hawk: 2577 MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 3387

Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance

MSI GeForce GTX 460 Hawk: 2818 MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 3917

Descrizione

La scheda video MSI GeForce GTX 460 Hawk si basa sull'architettura Fermi. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk sull'architettura Fermi. Il primo ha 1950 milioni di transistor. Il secondo è 1950 milioni. MSI GeForce GTX 460 Hawk ha una dimensione del transistor di 40 nm contro 40.

La velocità di clock di base della prima scheda video è 811 MHz contro 950 MHz per la seconda.

Passiamo alla memoria. MSI GeForce GTX 460 Hawk ha 1 GB. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk ha 1 GB installati. La larghezza di banda della prima scheda video è 125 Gb/s contro 134 Gb/s della seconda.

FLOPS di MSI GeForce GTX 460 Hawk è 1.07. A MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk 1.44.

Va ai test nei benchmark. Nel benchmark Passmark, MSI GeForce GTX 460 Hawk ha ottenuto 2292 punti. Ed ecco la seconda carta 3005 punti. In 3DMark, il primo modello ha ottenuto 2577 punti. Secondo 3387 punti.

In termini di interfacce. La prima scheda video è collegata tramite PCIe 2.0 x16. Il secondo è PCIe 2.0 x16. La scheda video MSI GeForce GTX 460 Hawk ha la versione Directx 11. Scheda video MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk -- Versione Directx - 11.

Perché MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk è migliore di MSI GeForce GTX 460 Hawk

  • Punteggio del test Unigine Heaven 4.0 607 против 542 , più su 12%

Confronto tra MSI GeForce GTX 460 Hawk e MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: punti salienti

MSI GeForce GTX 460 Hawk
MSI GeForce GTX 460 Hawk
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
Prestazione
Velocità di clock di base della GPU
L'unità di elaborazione grafica (GPU) ha un'elevata velocità di clock.
811 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
950 MHz
max 2457
Significare: 1124.9 MHz
Velocità della memoria della GPU
Questo è un aspetto importante per il calcolo della larghezza di banda della memoria.
975 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
1050 MHz
max 16000
Significare: 1468 MHz
FLOPS
La misurazione della potenza di elaborazione di un processore è chiamata FLOPS.
1.07 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
1.44 TFLOPS
max 1142.32
Significare: 53 TFLOPS
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Numero di corsie PCIe
Il numero di corsie PCIe nelle schede video determina la velocità e la larghezza di banda del trasferimento dei dati tra la scheda video e altri componenti del computer tramite l'interfaccia PCIe. Più corsie PCIe ha una scheda video, maggiore è la larghezza di banda e la capacità di comunicare con altri componenti del computer. Mostra per intero
16
max 16
Significare:
16
max 16
Significare:
Velocità di rendering dei pixel
Maggiore è la velocità di rendering dei pixel, più fluida e realistica sarà la visualizzazione della grafica e il movimento degli oggetti sullo schermo. Mostra per intero
11.4 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
15.2 GTexel/s    
max 563
Significare: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsabile dell'elaborazione finale dei pixel e della loro visualizzazione sullo schermo. I ROP eseguono varie operazioni sui pixel, come la fusione dei colori, l'applicazione della trasparenza e la scrittura nel framebuffer. Il numero di ROP in una scheda video influisce sulla sua capacità di elaborare e visualizzare la grafica. Più ROP, più pixel e frammenti di immagine possono essere elaborati e visualizzati sullo schermo contemporaneamente. Un numero maggiore di ROP generalmente si traduce in un rendering grafico più veloce ed efficiente e in prestazioni migliori nei giochi e nelle applicazioni grafiche. Mostra per intero
32
max 256
Significare: 56.8
32
max 256
Significare: 56.8
Numero di blocchi shader
Il numero di unità shader nelle schede video si riferisce al numero di processori paralleli che eseguono operazioni computazionali nella GPU. Maggiore è il numero di unità shader nella scheda video, maggiori sono le risorse di elaborazione disponibili per l'elaborazione delle attività grafiche. Mostra per intero
336
max 17408
Significare:
384
max 17408
Significare:
Dimensione della trama
Ogni secondo sullo schermo viene visualizzato un certo numero di pixel con texture.
45.4 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
60.8 GTexels/s
max 756.8
Significare: 145.4 GTexels/s
nome dell'architettura
Fermi
Fermi
nome GPU
GF104
GF114
Memoria
Banda di memoria
Questa è la velocità con cui il dispositivo memorizza o legge le informazioni.
125 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
134 GB/s
max 2656
Significare: 257.8 GB/s
Velocità di memoria effettiva
Il clock di memoria effettivo viene calcolato dalla dimensione e dalla velocità di trasferimento delle informazioni sulla memoria. Le prestazioni del dispositivo nelle applicazioni dipendono dalla frequenza di clock. Più è alto, meglio è. Mostra per intero
3900 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
4200 MHz
max 19500
Significare: 6984.5 MHz
RAM
La RAM nelle schede video (nota anche come memoria video o VRAM) è un tipo speciale di memoria utilizzata da una scheda video per memorizzare i dati grafici. Funge da buffer temporaneo per texture, shader, geometria e altre risorse grafiche necessarie per visualizzare le immagini sullo schermo. Più RAM consente alla scheda grafica di lavorare con più dati e gestire scene grafiche più complesse con risoluzione e dettaglio elevati. Mostra per intero
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
1 GB
max 128
Significare: 4.6 GB
Versioni di memoria GDDR
Le ultime versioni della memoria GDDR forniscono elevate velocità di trasferimento dati per migliorare le prestazioni complessive
5
max 6
Significare: 4.9
5
max 6
Significare: 4.9
Larghezza del bus di memoria
Un ampio bus di memoria significa che può trasferire più informazioni in un ciclo. Questa proprietà influisce sulle prestazioni della memoria e sulle prestazioni complessive della scheda grafica del dispositivo. Mostra per intero
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Significare: 283.9 bit
Informazione Generale
Generazione
Una nuova generazione di schede grafiche di solito include un'architettura migliorata, prestazioni più elevate, un uso più efficiente della potenza, capacità grafiche migliorate e nuove funzionalità. Mostra per intero
GeForce 400
GeForce 500
Produttore
TSMC
TSMC
Consumo energetico (TDP)
I requisiti di dissipazione del calore (TDP) sono la quantità massima possibile di energia dissipata dal sistema di raffreddamento. Più basso è il TDP, minore sarà il consumo di energia Mostra per intero
160 W
Significare: 160 W
170 W
Significare: 160 W
Processo tecnologico
La piccola dimensione dei semiconduttori significa che questo è un chip di nuova generazione.
40 nm
Significare: 34.7 nm
40 nm
Significare: 34.7 nm
Numero di transistor
Maggiore è il loro numero, maggiore è la potenza del processore indicata.
1950 million
max 80000
Significare: 7150 million
1950 million
max 80000
Significare: 7150 million
Interfaccia di connessione PCIe
E' prevista una notevole velocità della scheda di espansione utilizzata per collegare il computer alle periferiche. Le versioni aggiornate offrono una larghezza di banda impressionante e prestazioni elevate. Mostra per intero
2
max 4
Significare: 3
2
max 4
Significare: 3
Larghezza
238 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
244 mm
max 421.7
Significare: 192.1 mm
Altezza
120 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
111 mm
max 620
Significare: 89.6 mm
Scopo
Desktop
Desktop
Funzioni
Versione OpenGL
OpenGL fornisce l'accesso alle capacità hardware della scheda grafica per la visualizzazione di oggetti grafici 2D e 3D. Le nuove versioni di OpenGL possono includere il supporto per nuovi effetti grafici, ottimizzazioni delle prestazioni, correzioni di bug e altri miglioramenti. Mostra per intero
4.3
max 4.6
Significare:
4.3
max 4.6
Significare:
DirectX
Utilizzato in giochi impegnativi, fornendo una grafica migliorata
11
max 12.2
Significare: 11.4
11
max 12.2
Significare: 11.4
Versione del modello Shader
Più alta è la versione del modello di shader nella scheda video, più funzioni e possibilità sono disponibili per la programmazione degli effetti grafici. Mostra per intero
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
5.1
max 6.7
Significare: 5.9
Versione CUDA
Consente di utilizzare i core di elaborazione della scheda grafica per eseguire il calcolo parallelo, che può essere utile in aree come la ricerca scientifica, il deep learning, l'elaborazione delle immagini e altre attività computazionalmente intensive. Mostra per intero
2.1
max 9
Significare:
2.1
max 9
Significare:
Test di riferimento
Punteggio minimo
Il Passmark Video Card Test è un programma per misurare e confrontare le prestazioni di un sistema grafico. Conduce vari test e calcoli per valutare la velocità e le prestazioni di una scheda grafica in varie aree. Mostra per intero
2292
max 30117
Significare: 7628.6
3005
max 30117
Significare: 7628.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Cloud Gate
17633
max 196940
Significare: 80042.3
max 196940
Significare: 80042.3
Punteggio 3DMark Fire Strike
1907
max 39424
Significare: 12463
max 39424
Significare: 12463
Punteggio del test grafico 3DMark Fire Strike
Misura e confronta la capacità di una scheda grafica di gestire la grafica 3D ad alta risoluzione con vari effetti grafici. Il test Fire Strike Graphics include scene complesse, illuminazione, ombre, particelle, riflessi e altri effetti grafici per valutare le prestazioni della scheda grafica nei giochi e in altri scenari grafici impegnativi. Mostra per intero
2577
max 51062
Significare: 11859.1
3387
max 51062
Significare: 11859.1
Punteggio benchmark GPU 3DMark 11 Performance
2818
max 59675
Significare: 18799.9
3917
max 59675
Significare: 18799.9
Punteggio del test 3DMark Vantage Performance
12293
max 97329
Significare: 37830.6
15123
max 97329
Significare: 37830.6
Punteggio benchmark GPU 3DMark Ice Storm
133441
max 539757
Significare: 372425.7
max 539757
Significare: 372425.7
Punteggio del test Unigine Heaven 4.0
Durante il test Unigine Heaven, la scheda grafica esegue una serie di compiti ed effetti grafici che possono essere complessi da elaborare e visualizza il risultato come valore numerico (punti) e una rappresentazione visiva della scena. Mostra per intero
607
max 4726
Significare: 1291.1
542
max 4726
Significare: 1291.1
Octane Render Punteggio del test OctaneBench
Un test speciale che viene utilizzato per valutare le prestazioni delle schede video nel rendering utilizzando il motore Octane Render.
28
max 128
Significare: 47.1
38
max 128
Significare: 47.1
Porti
Uscite DVI
Consente di connettersi a un display utilizzando DVI
2
max 3
Significare: 1.4
2
max 3
Significare: 1.4
Interfaccia
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Un'interfaccia digitale utilizzata per trasmettere segnali audio e video ad alta risoluzione.
A disposizione
A disposizione

FAQ

Come si comporta il processore MSI GeForce GTX 460 Hawk nei benchmark?

Passmark MSI GeForce GTX 460 Hawk ha ottenuto 2292 punti. La seconda scheda video ha ottenuto 3005 punti in Passmark.

Che FLOPS hanno le schede video?

FLOPS MSI GeForce GTX 460 Hawk è 1.07 TFLOPS. Ma la seconda scheda video ha FLOPS pari a 1.44 TFLOPS.

Quale consumo energetico?

MSI GeForce GTX 460 Hawk 160 Watt. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk 170 Watt.

Quanto sono veloci MSI GeForce GTX 460 Hawk e MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk?

MSI GeForce GTX 460 Hawk opera a 811 MHz. In questo caso, la frequenza massima raggiunge Non ci sono dati MHz. La frequenza base di clock di MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk raggiunge 950 MHz. In modalità turbo raggiunge Non ci sono dati MHz.

Che tipo di memoria hanno le schede grafiche?

MSI GeForce GTX 460 Hawk supporta GDDR5. 1 GB di RAM installati. Il throughput raggiunge 125 GB/s. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk funziona con GDDR5. Il secondo ha 1 GB di RAM installati. La sua larghezza di banda è di 125 GB/s.

Quanti connettori HDMI hanno?

MSI GeForce GTX 460 Hawk ha Non ci sono dati uscite HDMI. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Quali connettori di alimentazione vengono utilizzati?

MSI GeForce GTX 460 Hawk utilizza Non ci sono dati. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk è dotato di Non ci sono dati uscite HDMI.

Su quale architettura si basano le schede video?

MSI GeForce GTX 460 Hawk è basato su Fermi. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk utilizza l'architettura Fermi.

Quale processore grafico viene utilizzato?

MSI GeForce GTX 460 Hawk è dotato di GF104. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk è impostato su GF114.

Quante corsie PCIe

La prima scheda grafica ha 16 corsie PCIe. E la versione PCIe è 2. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk 16 Corsie PCIe. Versione PCIe 2.

Quanti transistor?

MSI GeForce GTX 460 Hawk ha 1950 milioni di transistor. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk ha 1950 milioni di transistor