MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
NVIDIA Quadro 4000 NVIDIA Quadro 4000
VS

Perbandingan MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk vs NVIDIA Quadro 4000

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk

WINNER
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk

Peringkat: 10 poin
NVIDIA Quadro 4000

NVIDIA Quadro 4000

Peringkat: 5 poin
Nilai
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
NVIDIA Quadro 4000
Pertunjukan
5
4
Penyimpanan
2
2
informasi Umum
7
7
Fungsi
6
6
Tes di benchmark
1
0
Pelabuhan
0
0

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 3005 NVIDIA Quadro 4000: 1421

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 3387 NVIDIA Quadro 4000:

Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 3917 NVIDIA Quadro 4000:

Skor tes Performa 3DMark Vantage

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 15123 NVIDIA Quadro 4000:

Skor tes Unigine Heaven 4.0

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 542 NVIDIA Quadro 4000:

Deskripsi

Kartu video MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk didasarkan pada arsitektur Fermi. NVIDIA Quadro 4000 pada arsitektur Fermi. Yang pertama memiliki 1950 juta transistor. Yang kedua adalah 3100 juta. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk memiliki ukuran transistor 40 nm versus 40.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 950 MHz versus 475 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk memiliki 1 GB. NVIDIA Quadro 4000 telah menginstal 1 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 134 Gb/s versus 89.86 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk adalah 1.44.48.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk mendapat skor 3005 poin. Dan ini kartu kedua 1421 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 3387 poin. Kedua Tidak ada data poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua adalah PCIe 2.0 x16. Kartu video MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk memiliki versi Directx 11. Kartu video NVIDIA Quadro 4000 -- Versi Directx - 11.

Mengenai pendinginan, MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk memiliki persyaratan pembuangan panas 170W versus 142W untuk NVIDIA Quadro 4000.

Bagaimana MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk lebih baik dari NVIDIA Quadro 4000

  • Skor tanda sandi 3005 против 1421 , lebih lanjut 111%
  • jam dasar GPU 950 MHz против 475 MHz, lebih lanjut 100%
  • Bandwidth Memori 134 GB/s против 89.86 GB/s, lebih lanjut 49%
  • Kecepatan memori efektif 4200 MHz против 2808 MHz, lebih lanjut 50%
  • frekuensi memori GPU 1050 MHz против 702 MHz, lebih lanjut 50%
  • Skor tes Octane Render OctaneBench 38 против 20 , lebih lanjut 90%
  • TERJADI 1.44 TFLOPS против 0.48 TFLOPS, lebih lanjut 200%

Sorotan Perbandingan MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk vs NVIDIA Quadro 4000

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
NVIDIA Quadro 4000
NVIDIA Quadro 4000
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
950 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
475 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
1050 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
702 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
1.44 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
0.48 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Ukuran cache L1
Jumlah cache L1 di kartu video biasanya kecil dan diukur dalam kilobyte (KB) atau megabyte (MB). Ini dirancang untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang paling aktif dan sering digunakan, memungkinkan kartu grafis untuk mengaksesnya lebih cepat dan mengurangi penundaan dalam operasi grafis. Tampilkan Penuh
64
Tidak ada data
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
15.2 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
7.6 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
64
max 880
Rata-rata: 140.1
32
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
32
max 256
Rata-rata: 56.8
32
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
384
max 17408
Rata-rata:
256
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
512
512
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
60.8 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
15.2 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
Fermi
Fermi
nama GPU
GF114
GF100
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
134 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
89.86 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
4200 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
2808 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
1 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
5
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
256 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
332
max 826
Rata-rata: 356.7
529
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
GeForce 500
Quadro
Pabrikan
TSMC
TSMC
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
170 W
Rata-rata: 160 W
142 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
40 nm
Rata-rata: 34.7 nm
40 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
1950 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
3100 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
2
max 4
Rata-rata: 3
2
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
244 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
111 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Workstation
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.3
max 4.6
Rata-rata:
4.6
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Versi CUDA
Memungkinkan Anda menggunakan inti komputasi kartu grafis Anda untuk melakukan komputasi paralel, yang dapat berguna di berbagai bidang seperti penelitian ilmiah, pembelajaran mendalam, pemrosesan gambar, dan tugas intensif komputasi lainnya. Tampilkan Penuh
2.1
max 9
Rata-rata:
2
max 9
Rata-rata:
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
3005
max 30117
Rata-rata: 7628.6
1421
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
3387
max 51062
Rata-rata: 11859.1
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11
3917
max 59675
Rata-rata: 18799.9
max 59675
Rata-rata: 18799.9
Skor tes Performa 3DMark Vantage
15123
max 97329
Rata-rata: 37830.6
max 97329
Rata-rata: 37830.6
Skor tes Unigine Heaven 4.0
Selama pengujian Unigine Heaven, kartu grafis menjalani serangkaian tugas grafis dan efek yang dapat diproses secara intensif, dan menampilkan hasilnya sebagai nilai numerik (poin) dan representasi visual dari pemandangan tersebut. Tampilkan Penuh
542
max 4726
Rata-rata: 1291.1
max 4726
Rata-rata: 1291.1
Skor tes Octane Render OctaneBench
Tes khusus yang digunakan untuk mengevaluasi kinerja kartu video dalam rendering menggunakan mesin Octane Render.
38
max 128
Rata-rata: 47.1
20
max 128
Rata-rata: 47.1
Pelabuhan
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
2
max 3
Rata-rata: 1.4
1
max 3
Rata-rata: 1.4
Antarmuka
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Tidak ada data

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk dalam tolok ukur?

Tanda sandi MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk mencetak 3005 poin. Kartu video kedua mencetak 1421 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk adalah 1.44 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 0.48 TFLOPS. NVIDIA Quadro 4000 142 Watt.

Seberapa cepat MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk dan NVIDIA Quadro 4000?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk beroperasi pada 950 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai Tidak ada data MHz. Frekuensi dasar jam NVIDIA Quadro 4000 mencapai 475 MHz. Dalam mode turbo mencapai Tidak ada data MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk mendukung GDDR5. Terpasang 1 GB RAM. Throughput mencapai 134 GB/dtk. NVIDIA Quadro 4000 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 2 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 134 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk memiliki Tidak ada data keluaran HDMI. NVIDIA Quadro 4000 dilengkapi dengan Tidak ada data keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk menggunakan Tidak ada data. NVIDIA Quadro 4000 dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk dibangun di atas Fermi. NVIDIA Quadro 4000 menggunakan arsitektur Fermi.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk dilengkapi dengan GF114. NVIDIA Quadro 4000 disetel ke GF100.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 2. NVIDIA Quadro 4000 16 jalur PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk memiliki 1950 juta transistor. NVIDIA Quadro 4000 memiliki 3100 juta transistor