MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
NVIDIA Quadro 4000 NVIDIA Quadro 4000
VS

Сравнение MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk vs NVIDIA Quadro 4000

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk

WINNER
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk

Рейтинг: 10 баллов
NVIDIA Quadro 4000

NVIDIA Quadro 4000

Рейтинг: 5 баллов
Оценка
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
NVIDIA Quadro 4000
Производительность
5
4
Память
2
2
Общая информация
7
7
Функции
6
6
Тесты в бенчмарках
1
0
Порты
0
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 3005 NVIDIA Quadro 4000: 1421

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 3387 NVIDIA Quadro 4000:

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 3917 NVIDIA Quadro 4000:

Оценка теста 3DMark Vantage Performance

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 15123 NVIDIA Quadro 4000:

Оценка теста Unigine Heaven 4.0

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk: 542 NVIDIA Quadro 4000:

Описание

Видеокарта MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk построена на архитектуре Fermi. NVIDIA Quadro 4000 на архитектуре Fermi. Первая имеет 1950 млн. транзисторов. Вторая 3100 млн. У MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk размер транзисторов составляет 40 нм, против 40.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 950 МГц против 475 МГц у второй.

Переходим к памяти. MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk имеет 1 Гб. На NVIDIA Quadro 4000 установлено 1 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 134 Гб/с против 89.86 Гб/с у второй.

FLOPS у MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk составляет 1.44. У NVIDIA Quadro 4000 0.48.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk набрала 3005 баллов. А вот вторая карта 1421 баллов. В 3DMark первая модель набрала 3387 баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 2.0 x16. У видеокарты MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk - версия Directx – 11. У видеокарты NVIDIA Quadro 4000 -- версия Directx – 11.

Чем MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk лучше, чем NVIDIA Quadro 4000

  • Оценка теста Passmark 3005 против 1421 , больше на 111%
  • Базовая тактовая частота GPU 950 MHz против 475 MHz, больше на 100%
  • Пропускная способность памяти 134 GB/s против 89.86 GB/s, больше на 49%
  • Эффективная скорость памяти 4200 MHz против 2808 MHz, больше на 50%
  • Частота памяти GPU 1050 MHz против 702 MHz, больше на 50%
  • Оценка теста Octane Render OctaneBench 38 против 20 , больше на 90%
  • FLOPS 1.44 TFLOPS против 0.48 TFLOPS, больше на 200%

Сравнение MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk и NVIDIA Quadro 4000: основные моменты

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk
NVIDIA Quadro 4000
NVIDIA Quadro 4000
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
950 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
475 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1050 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
702 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.44 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
0.48 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
64
Нет данных
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
15.2 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
7.6 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
64
max 880
Среднее знач.: 140.1
32
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
384
max 17408
Среднее знач.:
256
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
512
512
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
60.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
15.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Fermi
Название графического процессора
GF114
GF100
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
134 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
89.86 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
4200 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
2808 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
1 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
2 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
332
max 826
Среднее знач.: 356.7
529
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 500
Quadro
Производитель
TSMC
TSMC
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
170 W
Среднее знач.: 160 W
142 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
1950 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
3100 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
2
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
244 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
111 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Назначение
Desktop
Workstation
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.3
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2.1
max 9
Среднее знач.:
2
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
3005
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
1421
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
3387
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
3917
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Vantage Performance
15123
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
max 97329
Среднее знач.: 37830.6
Оценка теста Unigine Heaven 4.0
Во время теста Unigine Heaven, видеокарта проходит через серию графических задач и эффектов, которые могут быть интенсивными для обработки, и отображает результат в виде числового значения (очков) и визуального представления сцены. Показать полностью
542
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
max 4726
Среднее знач.: 1291.1
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
38
max 128
Среднее знач.: 47.1
20
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Нет данных

FAQ

Как проявляет себя процессор MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk в бенчмарках?

В Passmark MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk набрала 3005 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 1421 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk составляет 1.44 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 0.48 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk 170 Watt. У NVIDIA Quadro 4000 142 Watt.

Насколько быстро работают MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk и NVIDIA Quadro 4000?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk работает на частоте 950 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA Quadro 4000 достигает 475 MHz. В режиме турбо достигает Нет данных MHz.

Какая память у графических карт?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk поддерживает GDDR5. Установлено 1 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 134 GB/s. NVIDIA Quadro 4000 работает с GDDR5. На второй установлено 2 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 134 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA Quadro 4000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk использует Нет данных. NVIDIA Quadro 4000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk построена на Fermi. NVIDIA Quadro 4000 использует архитектуру Fermi.

Какой графический процессор используется?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk оснащена GF114. На NVIDIA Quadro 4000 установлен GF100.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У NVIDIA Quadro 4000 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

MSI GeForce GTX 560 Ti Hawk имеет 1950 млн. транзисторов. NVIDIA Quadro 4000 имеет 3100 млн. транзисторов