MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II
NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P6000
VS

Perbandingan MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA Quadro P6000

WINNER
NVIDIA Quadro P6000

Peringkat: 54 poin
Nilai
MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II
NVIDIA Quadro P6000
Pertunjukan
4
7
Penyimpanan
2
6
informasi Umum
7
7
Fungsi
6
8
Tes di benchmark
1
5
Pelabuhan
3
0

Spesifikasi dan fitur terbaik

Skor tanda sandi

MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II: 4071 NVIDIA Quadro P6000: 16280

Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics

MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II: 3652 NVIDIA Quadro P6000:

Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11

MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II: 5017 NVIDIA Quadro P6000:

jam dasar GPU

MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II: 701 MHz NVIDIA Quadro P6000: 1506 MHz

RAM

MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II: 2 GB NVIDIA Quadro P6000: 24 GB

Deskripsi

Kartu video MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II didasarkan pada arsitektur Fermi. NVIDIA Quadro P6000 pada arsitektur Pascal. Yang pertama memiliki 3100 juta transistor. Yang kedua adalah 11800 juta. MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II memiliki ukuran transistor 40 nm versus 16.

Kecepatan clock dasar kartu video pertama adalah 701 MHz versus 1506 MHz untuk yang kedua.

Mari beralih ke memori. MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II memiliki 2 GB. NVIDIA Quadro P6000 telah menginstal 2 GB. Bandwidth kartu video pertama adalah 177.4 Gb/s versus 432.8 Gb/s yang kedua.

FLOPS dari MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II adalah 1.3.86.

Pergi ke pengujian dalam tolok ukur. Dalam tolok ukur Passmark, MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II mendapat skor 4071 poin. Dan ini kartu kedua 16280 poin. Di 3DMark, model pertama mencetak 3652 poin. Kedua Tidak ada data poin.

Dalam hal antarmuka. Kartu video pertama terhubung menggunakan PCIe 2.0 x16. Yang kedua adalah PCIe 3.0 x16. Kartu video MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II memiliki versi Directx 11. Kartu video NVIDIA Quadro P6000 -- Versi Directx - 12.1.

Mengenai pendinginan, MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II memiliki persyaratan pembuangan panas 250W versus 250W untuk NVIDIA Quadro P6000.

Bagaimana NVIDIA Quadro P6000 lebih baik dari MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II

Sorotan Perbandingan MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II vs NVIDIA Quadro P6000

MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II
MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II
NVIDIA Quadro P6000
NVIDIA Quadro P6000
Pertunjukan
jam dasar GPU
Unit pemrosesan grafis (GPU) dicirikan oleh kecepatan clock yang tinggi.
701 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Rata-rata: 1124.9 MHz
frekuensi memori GPU
Ini adalah aspek penting saat menghitung bandwidth memori
924 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
1127 MHz
max 16000
Rata-rata: 1468 MHz
TERJADI
Pengukuran kekuatan pemrosesan prosesor disebut FLOPS.
1.3 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Rata-rata: 53 TFLOPS
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
24 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Jumlah jalur PCIe
Jumlah jalur PCIe di kartu video menentukan kecepatan dan bandwidth transfer data antara kartu video dan komponen komputer lainnya melalui antarmuka PCIe. Semakin banyak jalur PCIe yang dimiliki kartu video, semakin banyak bandwidth dan kemampuan untuk berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya. Tampilkan Penuh
16
max 16
Rata-rata:
16
max 16
Rata-rata:
Ukuran cache L1
Jumlah cache L1 di kartu video biasanya kecil dan diukur dalam kilobyte (KB) atau megabyte (MB). Ini dirancang untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang paling aktif dan sering digunakan, memungkinkan kartu grafis untuk mengaksesnya lebih cepat dan mengurangi penundaan dalam operasi grafis. Tampilkan Penuh
64
Tidak ada data
Kecepatan rendering piksel
Semakin tinggi kecepatan rendering piksel, tampilan grafik dan pergerakan objek di layar akan semakin halus dan realistis.
21 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Rata-rata: 94.3 GTexel/s    
TMU
Bertanggung jawab untuk membuat tekstur objek dalam grafis 3D. TMU memberikan tekstur pada permukaan objek, yang memberikan tampilan dan detail yang realistis. Jumlah TMU dalam kartu video menentukan kemampuannya untuk memproses tekstur. Semakin banyak TMU, semakin banyak tekstur yang dapat diproses pada saat yang sama, yang berkontribusi pada tekstur objek yang lebih baik dan meningkatkan realisme grafik. Tampilkan Penuh
60
max 880
Rata-rata: 140.1
240
max 880
Rata-rata: 140.1
ROP
Bertanggung jawab atas pemrosesan akhir piksel dan tampilannya di layar. ROP melakukan berbagai operasi pada piksel, seperti memadukan warna, menerapkan transparansi, dan menulis ke framebuffer. Jumlah ROP dalam kartu video memengaruhi kemampuannya untuk memproses dan menampilkan grafik. Semakin banyak ROP, semakin banyak piksel dan fragmen gambar yang dapat diproses dan ditampilkan di layar secara bersamaan. Jumlah ROP yang lebih tinggi umumnya menghasilkan perenderan grafis yang lebih cepat dan lebih efisien serta performa yang lebih baik dalam game dan aplikasi grafis. Tampilkan Penuh
48
max 256
Rata-rata: 56.8
96
max 256
Rata-rata: 56.8
Jumlah blok shader
Jumlah unit shader dalam kartu video mengacu pada jumlah prosesor paralel yang melakukan operasi komputasi di GPU. Semakin banyak unit shader dalam kartu video, semakin banyak sumber daya komputasi yang tersedia untuk memproses tugas grafis. Tampilkan Penuh
480
max 17408
Rata-rata:
3840
max 17408
Rata-rata:
Ukuran cache L2
Digunakan untuk menyimpan sementara data dan instruksi yang digunakan oleh kartu grafis saat melakukan perhitungan grafis. Cache L2 yang lebih besar memungkinkan kartu grafis menyimpan lebih banyak data dan instruksi, yang membantu mempercepat pemrosesan operasi grafis. Tampilkan Penuh
768
3000
Ukuran tekstur
Sejumlah piksel bertekstur ditampilkan di layar setiap detik.
42.1 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
394.8 GTexels/s
max 756.8
Rata-rata: 145.4 GTexels/s
nama arsitektur
Fermi
Pascal
nama GPU
GF100
GP102
Penyimpanan
Bandwidth Memori
Ini adalah tingkat di mana perangkat menyimpan atau membaca informasi.
177.4 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
432.8 GB/s
max 2656
Rata-rata: 257.8 GB/s
Kecepatan memori efektif
Laju jam memori efektif dihitung dari ukuran dan laju transfer informasi memori. Kinerja perangkat dalam aplikasi tergantung pada frekuensi clock. Semakin tinggi, semakin baik. Tampilkan Penuh
3696 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
9016 MHz
max 19500
Rata-rata: 6984.5 MHz
RAM
RAM dalam kartu video (juga dikenal sebagai memori video atau VRAM) adalah jenis memori khusus yang digunakan oleh kartu video untuk menyimpan data grafik. Ini berfungsi sebagai penyangga sementara untuk tekstur, shader, geometri, dan sumber daya grafik lainnya yang diperlukan untuk menampilkan gambar di layar. Lebih banyak RAM memungkinkan kartu grafis bekerja dengan lebih banyak data dan menangani adegan grafis yang lebih kompleks dengan resolusi dan detail tinggi. Tampilkan Penuh
2 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
24 GB
max 128
Rata-rata: 4.6 GB
Versi memori GDDR
Versi terbaru dari memori GDDR memberikan kecepatan transfer data yang tinggi untuk kinerja keseluruhan yang lebih baik.
4
max 6
Rata-rata: 4.9
5
max 6
Rata-rata: 4.9
Lebar bus memori
Bus memori lebar berarti dapat mentransfer lebih banyak informasi dalam satu siklus. Properti ini mempengaruhi kinerja memori serta kinerja keseluruhan kartu grafis perangkat. Tampilkan Penuh
384 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Rata-rata: 283.9 bit
informasi Umum
Ukuran kristal
Dimensi fisik chip tempat transistor, sirkuit mikro, dan komponen lain yang diperlukan untuk pengoperasian kartu video berada. Semakin besar ukuran dadu, semakin banyak ruang yang digunakan GPU pada kartu grafis. Ukuran cetakan yang lebih besar dapat memberikan lebih banyak sumber daya komputasi, seperti inti CUDA atau inti tensor, yang dapat meningkatkan kinerja dan kemampuan pemrosesan grafik. Tampilkan Penuh
529
max 826
Rata-rata: 356.7
471
max 826
Rata-rata: 356.7
Generasi
Kartu grafis generasi baru biasanya mencakup peningkatan arsitektur, kinerja lebih tinggi, penggunaan daya yang lebih efisien, kemampuan grafis yang lebih baik, dan fitur-fitur baru. Tampilkan Penuh
GeForce 400
Quadro
Pabrikan
TSMC
TSMC
Disipasi panas (TDP)
Kebutuhan disipasi panas (TDP) adalah jumlah maksimum energi yang dapat dihamburkan oleh sistem pendingin. Semakin rendah TDP, semakin sedikit daya yang akan dikonsumsi. Tampilkan Penuh
250 W
Rata-rata: 160 W
250 W
Rata-rata: 160 W
Proses teknologi
Ukuran semikonduktor yang kecil berarti bahwa ini adalah chip generasi baru.
40 nm
Rata-rata: 34.7 nm
16 nm
Rata-rata: 34.7 nm
Jumlah transistor
Semakin tinggi angkanya, semakin banyak daya prosesor yang ditunjukkan.
3100 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
11800 million
max 80000
Rata-rata: 7150 million
versi PCIe
Kecepatan yang cukup besar dari kartu ekspansi yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke periferal disediakan. Versi yang diperbarui memiliki throughput yang mengesankan dan memberikan kinerja tinggi. Tampilkan Penuh
2
max 4
Rata-rata: 3
3
max 4
Rata-rata: 3
Lebar
265 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Rata-rata: 192.1 mm
Tinggi
111 mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
mm
max 620
Rata-rata: 89.6 mm
Tujuan
Desktop
Workstation
Fungsi
Versi OpenGL
OpenGL menyediakan akses ke kemampuan perangkat keras kartu grafis untuk menampilkan objek grafis 2D dan 3D. Versi baru OpenGL mungkin menyertakan dukungan untuk efek grafis baru, pengoptimalan kinerja, perbaikan bug, dan peningkatan lainnya. Tampilkan Penuh
4.3
max 4.6
Rata-rata:
4.6
max 4.6
Rata-rata:
DirectX
Digunakan dalam permainan yang menuntut, memberikan grafis yang ditingkatkan
11
max 12.2
Rata-rata: 11.4
12.1
max 12.2
Rata-rata: 11.4
Versi model shader
Semakin tinggi versi model shader di kartu video, semakin banyak fungsi dan kemungkinan yang tersedia untuk memprogram efek grafis.
5.1
max 6.7
Rata-rata: 5.9
6.4
max 6.7
Rata-rata: 5.9
Versi CUDA
Memungkinkan Anda menggunakan inti komputasi kartu grafis Anda untuk melakukan komputasi paralel, yang dapat berguna di berbagai bidang seperti penelitian ilmiah, pembelajaran mendalam, pemrosesan gambar, dan tugas intensif komputasi lainnya. Tampilkan Penuh
2
max 9
Rata-rata:
6.1
max 9
Rata-rata:
Tes di benchmark
Skor tanda sandi
Tes Kartu Video Passmark adalah program untuk mengukur dan membandingkan kinerja sistem grafis. Itu melakukan berbagai pengujian dan perhitungan untuk mengevaluasi kecepatan dan kinerja kartu grafis di berbagai area. Tampilkan Penuh
4071
max 30117
Rata-rata: 7628.6
16280
max 30117
Rata-rata: 7628.6
Skor tes 3DMark Fire Strike Graphics
Ini mengukur dan membandingkan kemampuan kartu grafis untuk menangani grafis 3D beresolusi tinggi dengan berbagai efek grafis. Tes Fire Strike Graphics mencakup adegan kompleks, pencahayaan, bayangan, partikel, pantulan, dan efek grafis lainnya untuk mengevaluasi kinerja kartu grafis dalam bermain game dan skenario grafis lain yang menuntut. Tampilkan Penuh
3652
max 51062
Rata-rata: 11859.1
max 51062
Rata-rata: 11859.1
Skor benchmark GPU Performa 3DMark 11
5017
max 59675
Rata-rata: 18799.9
max 59675
Rata-rata: 18799.9
Skor tes Octane Render OctaneBench
Tes khusus yang digunakan untuk mengevaluasi kinerja kartu video dalam rendering menggunakan mesin Octane Render.
53
max 128
Rata-rata: 47.1
max 128
Rata-rata: 47.1
Pelabuhan
Memiliki keluaran HDMI
Kehadiran output HDMI memungkinkan Anda untuk menghubungkan perangkat dengan port HDMI atau mini-HDMI. Mereka dapat mengirimkan video dan audio ke layar. Tampilkan Penuh
Ya
Tidak ada data
keluaran DVI
Memungkinkan Anda terhubung ke layar menggunakan DVI
2
max 3
Rata-rata: 1.4
1
max 3
Rata-rata: 1.4
Antarmuka
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Antarmuka digital yang digunakan untuk mengirimkan sinyal audio dan video beresolusi tinggi.
Ya
Tidak ada data

FAQ

Bagaimana kinerja prosesor MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II dalam tolok ukur?

Tanda sandi MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II mencetak 4071 poin. Kartu video kedua mencetak 16280 poin di Passmark.

FLOPS apa yang dimiliki kartu video?

FLOPS MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II adalah 1.3 TFLOPS. Namun kartu video kedua memiliki FLOPS yang sama dengan 12.86 TFLOPS. NVIDIA Quadro P6000 250 Watt.

Seberapa cepat MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II dan NVIDIA Quadro P6000?

MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II beroperasi pada 701 MHz. Dalam hal ini, frekuensi maksimum mencapai Tidak ada data MHz. Frekuensi dasar jam NVIDIA Quadro P6000 mencapai 1506 MHz. Dalam mode turbo mencapai 1645 MHz.

Jenis memori apa yang dimiliki kartu grafis?

MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II mendukung GDDR4. Terpasang 2 GB RAM. Throughput mencapai 177.4 GB/dtk. NVIDIA Quadro P6000 berfungsi dengan GDDR5. Yang kedua memiliki 24 GB RAM terpasang. Bandwidth-nya adalah 177.4 GB/dtk.

Berapa banyak konektor HDMI yang mereka miliki?

MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II memiliki Tidak ada data keluaran HDMI. NVIDIA Quadro P6000 dilengkapi dengan Tidak ada data keluaran HDMI.

Konektor daya apa yang digunakan?

MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II menggunakan Tidak ada data. NVIDIA Quadro P6000 dilengkapi dengan output HDMI Tidak ada data.

Arsitektur apa yang menjadi dasar kartu video?

MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II dibangun di atas Fermi. NVIDIA Quadro P6000 menggunakan arsitektur Pascal.

Prosesor grafis apa yang digunakan?

MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II dilengkapi dengan GF100. NVIDIA Quadro P6000 disetel ke GP102.

Berapa banyak jalur PCIe

Kartu grafis pertama memiliki 16 jalur PCIe. Dan versi PCIe adalah 2. NVIDIA Quadro P6000 16 jalur PCIe. Versi PCIe 2.

Berapa banyak transistor?

MSI GeForce GTX 480 Twin Frozr II memiliki 3100 juta transistor. NVIDIA Quadro P6000 memiliki 11800 juta transistor