AMD Radeon Pro Vega 16 AMD Radeon Pro Vega 16
NVIDIA Quadro P2000 Mobile NVIDIA Quadro P2000 Mobile
VS

Összehasonlítás AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 16

WINNER
AMD Radeon Pro Vega 16

Értékelés: 15 pontok
NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Értékelés: 0 pontok
Osztályzat
AMD Radeon Pro Vega 16
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Teljesítmény
5
6
Memória
2
3
Általános információ
5
5
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
2
0
Portok
0
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon Pro Vega 16: 4547 NVIDIA Quadro P2000 Mobile:

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

AMD Radeon Pro Vega 16: 54652 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 43805

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon Pro Vega 16: 6703 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6194

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon Pro Vega 16: 7522 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 6884

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

AMD Radeon Pro Vega 16: 10265 NVIDIA Quadro P2000 Mobile: 8433

Leírás

A AMD Radeon Pro Vega 16 videokártya a GCN 5.0 architektúrán alapul. NVIDIA Quadro P2000 Mobile a Pascal architektúrán. Az elsőben Nincs adat millió tranzisztor van. A második 3300 millió. A(z) AMD Radeon Pro Vega 16 tranzisztor mérete 14 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 815 MHz, szemben a másodiké 1557 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon Pro Vega 16 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA Quadro P2000 Mobile 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 307.2 Gb/s, szemben a másodiké 96.13 Gb/s.

AMD Radeon Pro Vega 16 FLOPS értéke 2.41.47.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon Pro Vega 16 4547 pontot szerzett. És itt van a második kártya Nincs adat pontja. A 3DMarkban az első modell 7522 pontot ért el. Második 6884 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) AMD Radeon Pro Vega 16 videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya NVIDIA Quadro P2000 Mobile -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon Pro Vega 16 hőelvezetési követelményei 75W, míg a NVIDIA Quadro P2000 Mobile 50W.

Miért jobb a AMD Radeon Pro Vega 16, mint a NVIDIA Quadro P2000 Mobile

  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 54652 против 43805 , bővebben 25%
  • 3DMark Fire Strike Score 6703 против 6194 , bővebben 8%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 7522 против 6884 , bővebben 9%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 10265 против 8433 , bővebben 22%
  • Memória sávszélesség 307.2 GB/s против 96.13 GB/s, bővebben 220%

AMD Radeon Pro Vega 16 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile: kiemelések

AMD Radeon Pro Vega 16
AMD Radeon Pro Vega 16
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
815 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1557 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1200 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.41 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
2.47 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
38 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
51 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
64
max 880
Átlag: 140.1
48
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1024
max 17408
Átlag:
768
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
16
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1024
1024
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1190 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1607 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
76.16 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
77.14 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 5.0
Pascal
GPU neve
Vega 12
GP107
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
307.2 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
96.13 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
2400 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
1024 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Gyártó
GlobalFoundries
Samsung
Kibocsátási év
2018
max 2023
Átlag:
2017
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
75 W
Átlag: 160 W
50 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Mobile Workstations
Mobile Workstations
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.3
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
4547
max 30117
Átlag: 7628.6
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
54652
max 196940
Átlag: 80042.3
43805
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6703
max 39424
Átlag: 12463
6194
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
7522
max 51062
Átlag: 11859.1
6884
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
10265
max 59675
Átlag: 18799.9
8433
max 59675
Átlag: 18799.9
Portok
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon Pro Vega 16 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon Pro Vega 16 4547 pontot szerzett. A második videokártya Nincs adat pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon Pro Vega 16: 2.41 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 2.47 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon Pro Vega 16 és NVIDIA Quadro P2000 Mobile?

A(z) AMD Radeon Pro Vega 16 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1190 MHz-et. A NVIDIA Quadro P2000 Mobile órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon Pro Vega 16 támogatja a GDDR-tNincs adat. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 307.2 GB/s-ot. A NVIDIA Quadro P2000 Mobile működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 307.2 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon Pro Vega 16 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro P2000 Mobile Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA Quadro P2000 Mobile Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon Pro Vega 16 a következőre épül: GCN 5.0. A NVIDIA Quadro P2000 Mobile a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon Pro Vega 16 a következővel van felszerelve: Vega 12. A NVIDIA Quadro P2000 Mobile értéke GP107.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA Quadro P2000 Mobile 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon Pro Vega 16 Nincs adat millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA Quadro P2000 Mobile 3300 millió tranzisztorral rendelkezik