PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
VS

Összehasonlítás PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550

WINNER
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550

Értékelés: 9 pontok
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Értékelés: 5 pontok
Osztályzat
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Teljesítmény
5
5
Memória
3
2
Általános információ
5
7
Funkciók
7
6
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
4
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 2670 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1556

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 22341 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

3DMark Fire Strike Score

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 3149 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 3533 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 4419 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 2267

Leírás

A PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 videokártya a GCN 4.0 architektúrán alapul. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti a Fermi architektúrán. Az elsőben Nincs adat millió tranzisztor van. A második 1170 millió. A(z) PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 tranzisztor mérete 14 nm a 40 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1100 MHz, szemben a másodiké 900 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 112 Gb/s, szemben a másodiké 98.4 Gb/s.

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 FLOPS értéke 1.2.66.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2670 pontot szerzett. És itt van a második kártya 1556 pontja. A 3DMarkban az első modell 3533 pontot ért el. Második Nincs adat pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x8 használatával csatlakozik. A második a PCIe 2.0 x16. A(z) PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 videokártya Directx verziója: 12. Videokártya NVIDIA GeForce GTX 550 Ti -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 hőelvezetési követelményei 65W, míg a NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 116W.

Miért jobb a PowerColor Red Dragon Radeon RX 550, mint a NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

  • Passmark pontszám 2670 против 1556 , bővebben 72%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 4419 против 2267 , bővebben 95%
  • GPU alap órajele 1100 MHz против 900 MHz, bővebben 22%
  • RAM 2 GB против 1 GB, bővebben 100%
  • Memória sávszélesség 112 GB/s против 98.4 GB/s, bővebben 14%
  • Hatékony memória sebesség 7000 MHz против 4104 MHz, bővebben 71%
  • GPU memória frekvenciája 1750 MHz против 1026 MHz, bővebben 71%
  • FLOPS 1.2 TFLOPS против 0.66 TFLOPS, bővebben 82%

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: kiemelések

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1100 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1750 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1026 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.2 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
8
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
19.04 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
7.2 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
32
max 880
Átlag: 140.1
32
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
24
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
512
max 17408
Átlag:
192
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
384
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1190 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
38.1 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
28.8 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 4.0
Fermi
GPU neve
Lexa
GF116
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
112 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
98.4 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
4104 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
103
max 826
Átlag: 356.7
238
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Polaris
GeForce 500
Gyártó
GlobalFoundries
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
65 W
Átlag: 160 W
116 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
40 nm
Átlag: 34.7 nm
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
2
max 4
Átlag: 3
Szélesség
225 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
128 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
110 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.3
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
2670
max 30117
Átlag: 7628.6
1556
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
22341
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
3149
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
3533
max 51062
Átlag: 11859.1
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
4419
max 59675
Átlag: 18799.9
2267
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
231892
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 4
Átlag: 2.2
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
max 3
Átlag: 1.1
Felület
PCIe 3.0 x8
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 processzor a benchmarkokban?

Passmark PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2670 pontot szerzett. A második videokártya 1556 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 1.2 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 0.66 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 és NVIDIA GeForce GTX 550 Ti?

A(z) PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1190 MHz-et. A NVIDIA GeForce GTX 550 Ti órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 112 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce GTX 550 Ti működik a GDDR-vel5. A másodikba 1 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 112 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 a következőre épül: GCN 4.0. A NVIDIA GeForce GTX 550 Ti a Fermi architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 a következővel van felszerelve: Lexa. A NVIDIA GeForce GTX 550 Ti értéke GF116.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 8 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 8 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 Nincs adat millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 1170 millió tranzisztorral rendelkezik