PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
VS

Vertailu PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550

WINNER
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550

Luokitus: 9 pistettä
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Luokitus: 5 pistettä
Arvosana
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Esitys
5
5
Muisti
3
2
yleistä tietoa
5
7
Toiminnot
7
6
Testit benchmarkissa
1
1
Portit
4
3

Parhaat tekniset tiedot ja ominaisuudet

Passmark-pisteet

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 2670 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 1556

3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 22341 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

3DMark Fire Strike Score

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 3149 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 3533 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550: 4419 NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: 2267

Kuvaus

Näyttökortti PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 perustuu GCN 4.0-arkkitehtuuriin. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Fermi-arkkitehtuurissa. Ensimmäisessä on Ei dataa miljoonaa transistoria. Toinen on 1170 miljoonaa. PowerColor Red Dragon Radeon RX 550:n transistorin koko on 14 nm vs. 40.

Siirrytään muistiin. PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 on 2454} Gt. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti on asennettuna 2454} Gt. Ensimmäisen näytönohjaimen kaistanleveys on 112 Gb/s verrattuna toisen 98.4 Gb/s.

FLOPS käyttäjältä PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 on 1.2. Osoitteessa NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 0.66.

Siirtyy vertailutesteihin. Passmark-vertailussa PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 sai 2670 pistettä. Ja tässä on toinen kortti 1556 pistettä. Toinen Ei dataa piste.

Liitäntöjen suhteen. Ensimmäinen näytönohjain liitetään käyttämällä PCIe 3.0 x8. Toinen on PCIe 2.0 x16. Näytönohjaimessa PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 on Directx-versio 12. Näytönohjain NVIDIA GeForce GTX 550 Ti -- Directx-versio - 11.

Jäähdytykselle PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 on 65W lämmönpoistovaatimukset verrattuna 116W kohteelle NVIDIA GeForce GTX 550 Ti.

Miksi PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 on parempi kuin NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

  • Passmark-pisteet 2670 против 1556 , enemmän 72%
  • 3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet 4419 против 2267 , enemmän 95%
  • GPU:n peruskello 1100 MHz против 900 MHz, enemmän 22%
  • RAM 2 GB против 1 GB, enemmän 100%
  • Muistin kaistanleveys 112 GB/s против 98.4 GB/s, enemmän 14%
  • Tehokas muistin nopeus 7000 MHz против 4104 MHz, enemmän 71%
  • GPU-muistin taajuus 1750 MHz против 1026 MHz, enemmän 71%
  • FLOPS 1.2 TFLOPS против 0.66 TFLOPS, enemmän 82%

Vertailu PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 ja NVIDIA GeForce GTX 550 Ti: perushetkiä

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
PowerColor Red Dragon Radeon RX 550
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Esitys
GPU:n peruskello
Grafiikkaprosessointiyksikölle (GPU) on ominaista korkea kellonopeus.
1100 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
900 MHz
max 2457
Tarkoittaa: 1124.9 MHz
GPU-muistin taajuus
Tämä on tärkeä näkökohta muistin kaistanleveyttä laskettaessa
1750 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
1026 MHz
max 16000
Tarkoittaa: 1468 MHz
FLOPS
Prosessorin prosessointitehon mittausta kutsutaan FLOPSiksi.
1.2 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
0.66 TFLOPS
max 1142.32
Tarkoittaa: 53 TFLOPS
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
PCIe-kaistan määrä
Näytönohjainkorttien PCIe-kaistojen määrä määrittää näytönohjaimen ja muiden tietokonekomponenttien välisen tiedonsiirron nopeuden ja kaistanleveyden PCIe-liitännän kautta. Mitä enemmän PCIe-kaistaa näytönohjaimessa on, sitä enemmän kaistanleveyttä ja kykyä kommunikoida muiden tietokoneen komponenttien kanssa. Näytä kaikki
8
max 16
Tarkoittaa:
16
max 16
Tarkoittaa:
Pikselin renderöintinopeus
Mitä suurempi pikselien renderöintinopeus on, sitä tasaisempi ja realistisempi on grafiikan näyttö ja objektien liikkeet näytöllä.
19.04 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
7.2 GTexel/s    
max 563
Tarkoittaa: 94.3 GTexel/s    
TMU:t
Vastaa objektien teksturoinnista 3D-grafiikassa. TMU tarjoaa esineiden pinnoille tekstuureja, jotka antavat niille realistisen ilmeen ja yksityiskohdat. Näytönohjaimen TMU:iden määrä määrittää sen kyvyn käsitellä pintakuvioita. Mitä enemmän TMU:ita, sitä enemmän pintakuvioita voidaan käsitellä samanaikaisesti, mikä osaltaan parantaa objektien teksturointia ja lisää grafiikan realistisuutta. Näytä kaikki
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
32
max 880
Tarkoittaa: 140.1
ROPs
Vastaa pikselien lopullisesta käsittelystä ja niiden näyttämisestä näytöllä. ROP:t suorittavat erilaisia toimintoja pikseleille, kuten sekoittavat värejä, lisäävät läpinäkyvyyttä ja kirjoittavat kehyspuskuriin. Näytönohjaimen ROP:ien määrä vaikuttaa sen kykyyn käsitellä ja näyttää grafiikkaa. Mitä enemmän ROP:ia, sitä enemmän pikseleitä ja kuvafragmentteja voidaan käsitellä ja näyttää näytöllä samanaikaisesti. Suurempi ROP-määrä johtaa yleensä nopeampaan ja tehokkaampaan grafiikan renderöintiin ja parempaan suorituskykyyn peleissä ja grafiikkasovelluksissa. Näytä kaikki
16
max 256
Tarkoittaa: 56.8
24
max 256
Tarkoittaa: 56.8
Varjostuslohkojen lukumäärä
Varjostusyksiköiden määrä näytönohjaimessa viittaa rinnakkaisten prosessorien määrään, jotka suorittavat laskentatoimia GPU:ssa. Mitä enemmän varjostusyksiköitä näytönohjaimessa on, sitä enemmän laskentaresursseja on käytettävissä grafiikkatehtävien käsittelyyn. Näytä kaikki
512
max 17408
Tarkoittaa:
192
max 17408
Tarkoittaa:
L2-välimuistin koko
Käytetään näytönohjaimen käyttämien tietojen ja ohjeiden väliaikaiseen tallentamiseen suoritettaessa grafiikkalaskutoimituksia. Suuremman L2-välimuistin ansiosta näytönohjain voi tallentaa enemmän tietoja ja ohjeita, mikä nopeuttaa grafiikkatoimintojen käsittelyä. Näytä kaikki
512
384
Turbo GPU
Jos GPU:n nopeus on pudonnut alle rajansa, suorituskyvyn parantamiseksi se voi siirtyä korkealle kellotaajuudelle.
1190 MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
MHz
max 2903
Tarkoittaa: 1514 MHz
Tekstuurin koko
Tietty määrä kuvioituja pikseleitä näkyy näytöllä joka sekunti.
38.1 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
28.8 GTexels/s
max 756.8
Tarkoittaa: 145.4 GTexels/s
arkkitehtuurin nimi
GCN 4.0
Fermi
GPU:n nimi
Lexa
GF116
Muisti
Muistin kaistanleveys
Tämä on nopeus, jolla laite tallentaa tai lukee tietoja.
112 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
98.4 GB/s
max 2656
Tarkoittaa: 257.8 GB/s
Tehokas muistin nopeus
Muistin tehollinen kellotaajuus lasketaan muistin koosta ja tiedonsiirtonopeudesta. Laitteen suorituskyky sovelluksissa riippuu kellotaajuudesta. Mitä korkeampi se on, sen parempi. Näytä kaikki
7000 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
4104 MHz
max 19500
Tarkoittaa: 6984.5 MHz
RAM
Näytönohjainkorttien RAM (tunnetaan myös nimellä videomuisti tai VRAM) on erityinen muistityyppi, jota näytönohjain käyttää grafiikkatietojen tallentamiseen. Se toimii väliaikaisena puskurina tekstuureille, varjostimille, geometrialle ja muille grafiikkaresursseille, joita tarvitaan kuvien näyttämiseen näytöllä. Enemmän RAM-muistia antaa näytönohjaimelle mahdollisuuden käsitellä enemmän dataa ja käsitellä monimutkaisempia graafisia kohtauksia korkealla resoluutiolla ja yksityiskohdilla. Näytä kaikki
2 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
1 GB
max 128
Tarkoittaa: 4.6 GB
GDDR-muistin versiot
GDDR-muistin uusimmat versiot tarjoavat korkeat tiedonsiirtonopeudet parantamaan yleistä suorituskykyä.
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
5
max 6
Tarkoittaa: 4.9
Muistiväylän leveys
Leveä muistiväylä tarkoittaa, että se voi siirtää enemmän tietoa yhdessä syklissä. Tämä ominaisuus vaikuttaa muistin suorituskykyyn sekä laitteen näytönohjaimen yleiseen suorituskykyyn. Näytä kaikki
128 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Tarkoittaa: 283.9 bit
yleistä tietoa
Kristallin koko
Sen sirun fyysiset mitat, johon transistorit, mikropiirit ja muut näytönohjaimen toiminnan kannalta tarpeelliset komponentit sijaitsevat. Mitä suurempi meistin koko, sitä enemmän tilaa GPU vie näytönohjaimelta. Suuremmat suulakekoot voivat tarjota enemmän laskentaresursseja, kuten CUDA-ytimiä tai tensoriytimiä, mikä voi parantaa suorituskykyä ja grafiikan käsittelykykyä. Näytä kaikki
103
max 826
Tarkoittaa: 356.7
238
max 826
Tarkoittaa: 356.7
Sukupolvi
Uuden sukupolven näytönohjain sisältää yleensä parannetun arkkitehtuurin, paremman suorituskyvyn, tehokkaamman virrankäytön, parannetut grafiikkaominaisuudet ja uusia ominaisuuksia. Näytä kaikki
Polaris
GeForce 500
Valmistaja
GlobalFoundries
TSMC
Lämmön hajoaminen (TDP)
Lämmönpoistovaatimus (TDP) on suurin energiamäärä, jonka jäähdytysjärjestelmä voi haihduttaa. Mitä pienempi TDP, sitä vähemmän virtaa kuluu. Näytä kaikki
65 W
Tarkoittaa: 160 W
116 W
Tarkoittaa: 160 W
Tekninen prosessi
Puolijohteiden pieni koko tarkoittaa, että kyseessä on uuden sukupolven siru.
14 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
40 nm
Tarkoittaa: 34.7 nm
PCIe versio
Laajennuskortti, jolla tietokone yhdistetään oheislaitteisiin, on huomattava. Päivitetyillä versioilla on vaikuttava suorituskyky ja korkea suorituskyky. Näytä kaikki
3
max 4
Tarkoittaa: 3
2
max 4
Tarkoittaa: 3
Leveys
225 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
210 mm
max 421.7
Tarkoittaa: 192.1 mm
Korkeus
128 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
110 mm
max 620
Tarkoittaa: 89.6 mm
Toiminnot
OpenGL-versio
OpenGL tarjoaa pääsyn näytönohjaimen laitteistoominaisuuksiin 2D- ja 3D-grafiikkaobjektien näyttämiseksi. OpenGL:n uudet versiot voivat sisältää tuen uusille graafisille tehosteille, suorituskyvyn optimoinnille, virheenkorjauksille ja muille parannuksille. Näytä kaikki
4.5
max 4.6
Tarkoittaa:
4.3
max 4.6
Tarkoittaa:
DirectX
Käytetään vaativissa peleissä, mikä tarjoaa paremman grafiikan
12
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
11
max 12.2
Tarkoittaa: 11.4
Shader malli versio
Mitä korkeampi Shader-mallin versio on näytönohjaimessa, sitä enemmän toimintoja ja mahdollisuuksia on käytettävissä graafisten tehosteiden ohjelmointiin. Näytä kaikki
6.4
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
5.1
max 6.7
Tarkoittaa: 5.9
Testit benchmarkissa
Passmark-pisteet
Passmark-näytönohjaintesti on ohjelma grafiikkajärjestelmän suorituskyvyn mittaamiseen ja vertailuun. Se suorittaa erilaisia testejä ja laskelmia arvioidakseen näytönohjaimen nopeutta ja suorituskykyä eri alueilla. Näytä kaikki
2670
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
1556
max 30117
Tarkoittaa: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-vertailupisteet
22341
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
max 196940
Tarkoittaa: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
3149
max 39424
Tarkoittaa: 12463
max 39424
Tarkoittaa: 12463
3DMark Fire Strike Graphics -testin tulos
Se mittaa ja vertaa näytönohjainkortin kykyä käsitellä korkearesoluutioista 3D-grafiikkaa erilaisilla graafisilla tehosteilla. Fire Strike Graphics -testi sisältää monimutkaisia kohtauksia, valaistusta, varjoja, hiukkasia, heijastuksia ja muita graafisia tehosteita arvioimaan näytönohjainkortin suorituskykyä pelaamisessa ja muissa vaativissa grafiikkaskenaarioissa. Näytä kaikki
3533
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
max 51062
Tarkoittaa: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU -vertailupisteet
4419
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
2267
max 59675
Tarkoittaa: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-vertailupisteet
231892
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
max 539757
Tarkoittaa: 372425.7
Portit
On HDMI-lähtö
HDMI-lähdön ansiosta voit liittää laitteita, joissa on HDMI- tai mini-HDMI-portit. Ne voivat siirtää videota ja ääntä näytölle.
On
On
HDMI versio
Uusin versio tarjoaa laajan signaalinsiirtokanavan lisääntyneen äänikanavien, kehysten sekunnissa jne. vuoksi.
2
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
max 2.1
Tarkoittaa: 1.9
näyttöportti
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DisplayPortin avulla
1
max 4
Tarkoittaa: 2.2
max 4
Tarkoittaa: 2.2
DVI-lähdöt
Mahdollistaa yhteyden muodostamisen näyttöön DVI:n kautta
1
max 3
Tarkoittaa: 1.4
2
max 3
Tarkoittaa: 1.4
HDMI-liittimien määrä
Mitä enemmän niitä on, sitä enemmän laitteita voidaan yhdistää samanaikaisesti (esimerkiksi peli-/TV-tyyppiset konsolit)
1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
max 3
Tarkoittaa: 1.1
Käyttöliittymä
PCIe 3.0 x8
PCIe 2.0 x16
HDMI
Digitaalinen liitäntä, jota käytetään korkearesoluutioisten ääni- ja videosignaalien lähettämiseen.
On
On

FAQ

Miten suoritin PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 toimii vertailuissa?

Passmark PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 sai 2670 pistettä. Toinen näytönohjain sai Passmarkissa 1556 pistettä.

Mitä FLOPSeja näytönohjaimissa on?

FLOPS PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 on 1.2 TFLOPS. Mutta toisella näytönohjaimella on FLOPS yhtä suuri kuin 0.66 TFLOPS.

Kuinka nopeita PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 ja NVIDIA GeForce GTX 550 Ti ovat?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 toimii taajuudella 2446 MHz. Tässä tapauksessa maksimitaajuus saavuttaa 1190 MHz. Kellon perustaajuus NVIDIA GeForce GTX 550 Ti saavuttaa 900 MHz. Turbotilassa se saavuttaa Ei dataa MHz.

Millainen muisti näytönohjainkorteissa on?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 tukee GDDR:ää5. Asennettu 2 Gt RAM-muistia. Suorituskyky on 112 Gt/s. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti toimii GDDR:n kanssa5. Toiseen on asennettu 1 Gt RAM-muistia. Sen kaistanleveys on 112 GB/s.

Kuinka monta HDMI-liitintä heillä on?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 sisältää 1 HDMI-lähtöä. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mitä virtaliittimiä käytetään?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 käyttää Ei dataa. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti on varustettu Ei dataa HDMI-lähdöillä.

Mihin arkkitehtuuriin näytönohjaimet perustuvat?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 on rakennettu GCN 4.0:lle. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti käyttää Fermi-arkkitehtuuria.

Mitä näytönohjainta käytetään?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 on varustettu Lexa:lla. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti on asetettu arvoon GF116.

Kuinka monta PCIe-kaistaa

Ensimmäisessä näytönohjaimessa on 8 PCIe-kaistat. Ja PCIe-versio on 3. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 8 PCIe-kaistat. PCIe-versio 3.

Kuinka monta transistoria?

PowerColor Red Dragon Radeon RX 550 sisältää Ei dataa miljoonaa transistoria. NVIDIA GeForce GTX 550 Ti sisältää 1170 miljoonaa transistoria