AMD Radeon R6 M255DX AMD Radeon R6 M255DX
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

Összehasonlítás AMD Radeon R6 M255DX vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon R6 M255DX

AMD Radeon R6 M255DX

Értékelés: 2 pontok
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Értékelés: 48 pontok
Osztályzat
AMD Radeon R6 M255DX
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Teljesítmény
4
7
Általános információ
5
7
Funkciók
6
9
Tesztek benchmarkokban
0
5

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon R6 M255DX: 532 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 14388

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

AMD Radeon R6 M255DX: 7177 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 120555

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon R6 M255DX: 885 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 16390

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon R6 M255DX: 1116 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 20358

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

AMD Radeon R6 M255DX: 2199 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145

Leírás

A AMD Radeon R6 M255DX videokártya a GCN 1.0 architektúrán alapul. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile a Pascal architektúrán. Az elsőben 690 millió tranzisztor van. A második 7200 millió. A(z) AMD Radeon R6 M255DX tranzisztor mérete 28 nm a 16 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 780 MHz, szemben a másodiké 1556 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon R6 M255DX 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Nincs adat GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége Nincs adat Gb/s, szemben a másodiké 320.3 Gb/s.

AMD Radeon R6 M255DX FLOPS értéke 0.56.43.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon R6 M255DX 532 pontot szerzett. És itt van a második kártya 14388 pontja. A 3DMarkban az első modell 1116 pontot ért el. Második 20358 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) AMD Radeon R6 M255DX videokártya Directx verziója: 11.1. Videokártya NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon R6 M255DX hőelvezetési követelményei Nincs adatW, míg a NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 150W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile, mint a AMD Radeon R6 M255DX

AMD Radeon R6 M255DX vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: kiemelések

AMD Radeon R6 M255DX
AMD Radeon R6 M255DX
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
780 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
0.56 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
20
max 880
Átlag: 140.1
160
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
8
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
320
max 17408
Átlag:
2560
max 17408
Átlag:
Processzor magok
videokártya processzormagjainak száma a feladatok párhuzamos végrehajtására képes független számítási egységek számát jelzi. A több mag hatékonyabb terheléselosztást és több grafikus adat feldolgozását teszi lehetővé, ami jobb teljesítményt és renderelési minőséget eredményez. További megjelenítés
5
max 220
Átlag:
max 220
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
128
2000
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
855 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1734 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
17.1 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
GCN 1.0
Pascal
GPU neve
Jet
GP104
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
56
max 826
Átlag: 356.7
314
max 826
Átlag: 356.7
Gyártó
TSMC
TSMC
Kibocsátási év
2014
max 2023
Átlag:
2016
max 2023
Átlag:
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
16 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
690 million
max 80000
Átlag: 7150 million
7200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
Célja
Laptop
Laptop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11.1
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
532
max 30117
Átlag: 7628.6
14388
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
7177
max 196940
Átlag: 80042.3
120555
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
885
max 39424
Átlag: 12463
16390
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
1116
max 51062
Átlag: 11859.1
20358
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
2199
max 59675
Átlag: 18799.9
27145
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
5011
max 97329
Átlag: 37830.6
46508
max 97329
Átlag: 37830.6

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon R6 M255DX processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon R6 M255DX 532 pontot szerzett. A második videokártya 14388 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon R6 M255DX: 0.56 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 8.43 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon R6 M255DX és NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile?

A(z) AMD Radeon R6 M255DX 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 855 MHz-et. A NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon R6 M255DX támogatja a GDDR-tNincs adat. Nincs adat GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a Nincs adat GB/s-ot. A NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile működik a GDDR-vel5. A másodikba 8 GB RAM van telepítve. Sávszélessége Nincs adat GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon R6 M255DX Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon R6 M255DX a következőre épül: GCN 1.0. A NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon R6 M255DX a következővel van felszerelve: Jet. A NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile értéke GP104.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya Nincs adat PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig Nincs adat. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Nincs adat PCIe sávok. PCIe verzió Nincs adat.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon R6 M255DX 690 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 7200 millió tranzisztorral rendelkezik