AMD Radeon R6 M255DX AMD Radeon R6 M255DX
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

Vergleich AMD Radeon R6 M255DX vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon R6 M255DX

AMD Radeon R6 M255DX

Bewertung: 2 Punkte
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Bewertung: 48 Punkte
Grad
AMD Radeon R6 M255DX
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Leistung
4
7
Allgemeine Informationen
5
7
Funktionen
6
9
Benchmark-Tests
0
5

Beste Spezifikationen und Funktionen

Passmark-Punktzahl

AMD Radeon R6 M255DX: 532 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 14388

3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis

AMD Radeon R6 M255DX: 7177 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 120555

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon R6 M255DX: 885 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 16390

3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis

AMD Radeon R6 M255DX: 1116 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 20358

3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis

AMD Radeon R6 M255DX: 2199 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145

Beschreibung

Die AMD Radeon R6 M255DX-Grafikkarte basiert auf der GCN 1.0-Architektur. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile auf der Pascal-Architektur. Der erste hat 690 Millionen Transistoren. Die zweite ist 7200 Millionen. AMD Radeon R6 M255DX hat eine Transistorgröße von 28 nm gegenüber 16.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 780 MHz gegenüber 1556 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. AMD Radeon R6 M255DX hat Keine Daten verfügbar GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile hat Keine Daten verfügbar GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt Keine Daten verfügbar Gb/s gegenüber 320.3 Gb/s der zweiten.

FLOPS von AMD Radeon R6 M255DX sind 0.56. Bei NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 8.43.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat AMD Radeon R6 M255DX 532 Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 14388 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell 1116 Punkte. Zweite 20358 Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte AMD Radeon R6 M255DX hat Directx-Version 11.1. Grafikkarte NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile – Directx-Version – 12.1.

Warum NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile besser ist als AMD Radeon R6 M255DX

Vergleich von AMD Radeon R6 M255DX und NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: grundlegende momente

AMD Radeon R6 M255DX
AMD Radeon R6 M255DX
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
780 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
0.56 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
20
max 880
Durchschnitt: 140.1
160
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
8
max 256
Durchschnitt: 56.8
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
320
max 17408
Durchschnitt:
2560
max 17408
Durchschnitt:
Prozessorkerne
Die Anzahl der Prozessorkerne in einer Grafikkarte gibt die Anzahl unabhängiger Recheneinheiten an, die Aufgaben parallel ausführen können. Mehr Kerne ermöglichen einen effizienteren Lastausgleich und die Verarbeitung von mehr Grafikdaten, was zu einer verbesserten Leistung und Rendering-Qualität führt. Vollständig anzeigen
5
max 220
Durchschnitt:
max 220
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
128
2000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
855 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1734 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Texturgröße
Jede Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von strukturierten Pixeln auf dem Bildschirm angezeigt.
17.1 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
Durchschnitt: 145.4 GTexels/s
Architekturname
GCN 1.0
Pascal
GPU-Name
Jet
GP104
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
56
max 826
Durchschnitt: 356.7
314
max 826
Durchschnitt: 356.7
Hersteller
TSMC
TSMC
Baujahr
2014
max 2023
Durchschnitt:
2016
max 2023
Durchschnitt:
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
28 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
16 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
Anzahl Transistoren
Je höher ihre Zahl, desto mehr Prozessorleistung zeigt dies an.
690 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
7200 million
max 80000
Durchschnitt: 7150 million
Zweck
Laptop
Laptop
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
11.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5.1
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
Benchmark-Tests
Passmark-Punktzahl
Der Passmark Video Card Test ist ein Programm zum Messen und Vergleichen der Leistung eines Grafiksystems. Es führt verschiedene Tests und Berechnungen durch, um die Geschwindigkeit und Leistung einer Grafikkarte in verschiedenen Bereichen zu bewerten. Vollständig anzeigen
532
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
14388
max 30117
Durchschnitt: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-Benchmark-Ergebnis
7177
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
120555
max 196940
Durchschnitt: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
885
max 39424
Durchschnitt: 12463
16390
max 39424
Durchschnitt: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-Testergebnis
Es misst und vergleicht die Fähigkeit einer Grafikkarte, hochauflösende 3D-Grafiken mit verschiedenen grafischen Effekten zu verarbeiten. Der Fire Strike Graphics-Test umfasst komplexe Szenen, Beleuchtung, Schatten, Partikel, Reflexionen und andere grafische Effekte, um die Leistung der Grafikkarte beim Spielen und anderen anspruchsvollen Grafikszenarien zu bewerten. Vollständig anzeigen
1116
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
20358
max 51062
Durchschnitt: 11859.1
3DMark 11 Leistungs-GPU-Benchmark-Ergebnis
2199
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
27145
max 59675
Durchschnitt: 18799.9
3DMark Vantage Leistungstestergebnis
5011
max 97329
Durchschnitt: 37830.6
46508
max 97329
Durchschnitt: 37830.6

FAQ

Wie schneidet der AMD Radeon R6 M255DX-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark AMD Radeon R6 M255DX hat 532 Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 14388 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS AMD Radeon R6 M255DX sind 0.56 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 8.43 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

AMD Radeon R6 M255DX Keine Daten verfügbar Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 150 Watt.

Wie schnell sind AMD Radeon R6 M255DX und NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile?

AMD Radeon R6 M255DX arbeitet mit 780 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 855 MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile erreicht 1556 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1734 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

AMD Radeon R6 M255DX unterstützt GDDRKeine Daten verfügbar. Installierte Keine Daten verfügbar GB RAM. Der Durchsatz erreicht Keine Daten verfügbar GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile funktioniert mit GDDR5. Der zweite hat 8 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt Keine Daten verfügbar GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

AMD Radeon R6 M255DX hat Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgänge. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

AMD Radeon R6 M255DX verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

AMD Radeon R6 M255DX basiert auf GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile verwendet die Architektur Pascal.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

AMD Radeon R6 M255DX ist mit Jet ausgestattet. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile ist auf GP104 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist Keine Daten verfügbar. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Keine Daten verfügbar PCIe-Lanes. PCIe-Version Keine Daten verfügbar.

Wie viele Transistoren?

AMD Radeon R6 M255DX hat 690 Millionen Transistoren. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile hat 7200 Millionen Transistoren