AMD Radeon R6 M255DX AMD Radeon R6 M255DX
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
VS

Sammenligning AMD Radeon R6 M255DX vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon R6 M255DX

AMD Radeon R6 M255DX

Bedømmelse: 2 point
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Bedømmelse: 48 point
Karakter
AMD Radeon R6 M255DX
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Ydeevne
4
7
Generel information
5
7
Funktioner
6
9
Tests i benchmarks
0
5

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon R6 M255DX: 532 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 14388

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

AMD Radeon R6 M255DX: 7177 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 120555

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon R6 M255DX: 885 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 16390

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon R6 M255DX: 1116 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 20358

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

AMD Radeon R6 M255DX: 2199 NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile: 27145

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon R6 M255DX er baseret på GCN 1.0-arkitekturen. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile på Pascal-arkitekturen. Den første har 690 millioner transistorer. Den anden er 7200 million. AMD Radeon R6 M255DX har en transistorstørrelse på 28 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 780 MHz versus 1556 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon R6 M255DX har Ingen data GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile har Ingen data GB installeret. Båndbredden på det første videokort er Ingen data Gb/s versus 320.3 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon R6 M255DX er 0.56. Hos NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile 8.43.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon R6 M255DX 532 point. Og her er det andet kort 14388 point. I 3DMark fik den første model 1116 point. Andet 20358 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af Ingen data. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon R6 M255DX har Directx-version 11.1. Videokort NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har AMD Radeon R6 M255DX Ingen dataW varmeafledningskrav mod 150W for NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile.

Hvordan er NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile bedre end AMD Radeon R6 M255DX

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon R6 M255DX og NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon R6 M255DX
AMD Radeon R6 M255DX
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
780 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1556 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
0.56 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
8.43 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
TMU'er
Ansvarlig for teksturering af objekter i 3D-grafik. TMU giver teksturer til overfladerne af objekter, hvilket giver dem et realistisk udseende og detaljer. Antallet af TMU'er i et videokort bestemmer dets evne til at behandle teksturer. Jo flere TMU'er, jo flere teksturer kan bearbejdes på samme tid, hvilket bidrager til bedre teksturering af objekter og øger realismen i grafikken. Vis fuld
20
max 880
Gennemsnit: 140.1
160
max 880
Gennemsnit: 140.1
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
8
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
320
max 17408
Gennemsnit:
2560
max 17408
Gennemsnit:
Processorkerner
Antallet af processorkerner i et videokort angiver antallet af uafhængige computerenheder, der er i stand til at udføre opgaver parallelt. Flere kerner giver mulighed for mere effektiv belastningsbalancering og behandling af flere grafikdata, hvilket fører til forbedret ydeevne og gengivelseskvalitet. Vis fuld
5
max 220
Gennemsnit:
max 220
Gennemsnit:
L2 cache størrelse
Bruges til midlertidigt at gemme data og instruktioner, der bruges af grafikkortet, når der udføres grafikberegninger. En større L2-cache gør det muligt for grafikkortet at gemme flere data og instruktioner, hvilket hjælper med at fremskynde behandlingen af grafikoperationer. Vis fuld
128
2000
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
855 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1734 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
17.1 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
283.4 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
GCN 1.0
Pascal
GPU navn
Jet
GP104
Generel information
Krystal størrelse
De fysiske dimensioner af chippen, hvorpå transistorerne, mikrokredsløbene og andre komponenter, der er nødvendige for driften af videokortet, er placeret. Jo større matricestørrelsen er, jo mere plads fylder GPU'en på grafikkortet. Større matricestørrelser kan give flere computerressourcer, såsom CUDA-kerner eller tensorkerner, hvilket kan føre til øget ydeevne og grafikbehandlingskapacitet. Vis fuld
56
max 826
Gennemsnit: 356.7
314
max 826
Gennemsnit: 356.7
Fabrikant
TSMC
TSMC
Udgivelsesår
2014
max 2023
Gennemsnit:
2016
max 2023
Gennemsnit:
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
28 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
690 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
Formål
Laptop
Laptop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
11.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5.1
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
532
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
14388
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
7177
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
120555
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
885
max 39424
Gennemsnit: 12463
16390
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
1116
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
20358
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
2199
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
27145
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
5011
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
46508
max 97329
Gennemsnit: 37830.6

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon R6 M255DX-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon R6 M255DX opnåede 532 point. Det andet videokort fik 14388 point i Passmark.56 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 8.43 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon R6 M255DX og NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile?

AMD Radeon R6 M255DX fungerer ved 780 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 855 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile når op på 1556 MHz. I turbotilstand når den 1734 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon R6 M255DX understøtter GDDRIngen data. Installeret Ingen data GB RAM. Gennemstrømningen når op på Ingen data GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er Ingen data GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon R6 M255DX har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon R6 M255DX bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon R6 M255DX er bygget på GCN 1.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon R6 M255DX er udstyret med Jet.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har Ingen data PCIe-baner. Og PCIe-versionen er Ingen data. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Ingen data PCIe-baner. PCIe-version Ingen data.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon R6 M255DX har 690 millioner transistorer. NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile har 7200 millioner transistorer