Gigabyte GeForce GTX 960 OC Gigabyte GeForce GTX 960 OC
NVIDIA GeForce GTX 1050 NVIDIA GeForce GTX 1050
VS

Összehasonlítás Gigabyte GeForce GTX 960 OC vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Gigabyte GeForce GTX 960 OC

WINNER
Gigabyte GeForce GTX 960 OC

Értékelés: 20 pontok
NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 1050

Értékelés: 16 pontok
Osztályzat
Gigabyte GeForce GTX 960 OC
NVIDIA GeForce GTX 1050
Teljesítmény
6
6
Memória
3
3
Általános információ
7
7
Funkciók
7
9
Tesztek benchmarkokban
2
2
Portok
3
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Gigabyte GeForce GTX 960 OC: 5843 NVIDIA GeForce GTX 1050: 4929

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Gigabyte GeForce GTX 960 OC: 48333 NVIDIA GeForce GTX 1050: 38901

3DMark Fire Strike Score

Gigabyte GeForce GTX 960 OC: 6486 NVIDIA GeForce GTX 1050: 5820

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Gigabyte GeForce GTX 960 OC: 7665 NVIDIA GeForce GTX 1050: 6461

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Gigabyte GeForce GTX 960 OC: 10426 NVIDIA GeForce GTX 1050: 8148

Leírás

A Gigabyte GeForce GTX 960 OC videokártya a Maxwell architektúrán alapul. NVIDIA GeForce GTX 1050 a Pascal architektúrán. Az elsőben 2940 millió tranzisztor van. A második 3300 millió. A(z) Gigabyte GeForce GTX 960 OC tranzisztor mérete 28 nm a 14 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1190 MHz, szemben a másodiké 1354 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce GTX 1050 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 112.2 Gb/s, szemben a másodiké 112.1 Gb/s.

Gigabyte GeForce GTX 960 OC FLOPS értéke 2.38.81.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Gigabyte GeForce GTX 960 OC 5843 pontot szerzett. És itt van a második kártya 4929 pontja. A 3DMarkban az első modell 7665 pontot ért el. Második 6461 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Gigabyte GeForce GTX 960 OC videokártya Directx verziója: 12. Videokártya NVIDIA GeForce GTX 1050 -- Directx verzió - 12.1.

A hűtést illetően a(z) Gigabyte GeForce GTX 960 OC hőelvezetési követelményei 120W, míg a NVIDIA GeForce GTX 1050 75W.

Miért jobb a Gigabyte GeForce GTX 960 OC, mint a NVIDIA GeForce GTX 1050

  • Passmark pontszám 5843 против 4929 , bővebben 19%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 48333 против 38901 , bővebben 24%
  • 3DMark Fire Strike Score 6486 против 5820 , bővebben 11%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 7665 против 6461 , bővebben 19%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 10426 против 8148 , bővebben 28%

Gigabyte GeForce GTX 960 OC vs NVIDIA GeForce GTX 1050: kiemelések

Gigabyte GeForce GTX 960 OC
Gigabyte GeForce GTX 960 OC
NVIDIA GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 1050
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1190 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1753 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
2.38 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.81 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
48
48
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
38.1 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
47 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
64
max 880
Átlag: 140.1
40
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
32
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
1024
max 17408
Átlag:
640
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
1024
1024
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1253 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
76.2 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
72.86 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Maxwell
Pascal
GPU neve
GM206
GP107
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
112.2 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
7012 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
228
max 826
Átlag: 356.7
132
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 900
GeForce 10
Gyártó
TSMC
Samsung
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
120 W
Átlag: 160 W
75 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
28 nm
Átlag: 34.7 nm
14 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2940 million
max 80000
Átlag: 7150 million
3300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
177 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
121 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Vulkan verzió
A Vulkan magasabb verziója általában több funkciót, optimalizálást és fejlesztést jelent, amelyek segítségével a szoftverfejlesztők jobb és valósághűbb grafikus alkalmazásokat és játékokat hozhatnak létre. További megjelenítés
1.3
max 1.3
Átlag:
1.3
max 1.3
Átlag:
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
5.2
max 9
Átlag:
6.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
5843
max 30117
Átlag: 7628.6
4929
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
48333
max 196940
Átlag: 80042.3
38901
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
6486
max 39424
Átlag: 12463
5820
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
7665
max 51062
Átlag: 11859.1
6461
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
10426
max 59675
Átlag: 18799.9
8148
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
29774
max 97329
Átlag: 37830.6
30860
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
300987
max 539757
Átlag: 372425.7
332408
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 teszteredmény
Az Unigine Heaven teszt során a grafikus kártya egy sor grafikus feladaton és effektuson megy keresztül, amelyek feldolgozása intenzív lehet, és az eredményt számértékként (pontok) és a jelenet vizuális megjelenítéseként jeleníti meg. További megjelenítés
839
max 4726
Átlag: 1291.1
max 4726
Átlag: 1291.1
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
46
max 128
Átlag: 47.1
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
1
max 3
Átlag: 1.4
1
max 3
Átlag: 1.4
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Gigabyte GeForce GTX 960 OC processzor a benchmarkokban?

Passmark Gigabyte GeForce GTX 960 OC 5843 pontot szerzett. A második videokártya 4929 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Gigabyte GeForce GTX 960 OC: 2.38 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.81 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Gigabyte GeForce GTX 960 OC és NVIDIA GeForce GTX 1050?

A(z) Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1253 MHz-et. A NVIDIA GeForce GTX 1050 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Gigabyte GeForce GTX 960 OC támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 112.2 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce GTX 1050 működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 112.2 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Gigabyte GeForce GTX 960 OC Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 1050 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 1050 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Gigabyte GeForce GTX 960 OC a következőre épül: Maxwell. A NVIDIA GeForce GTX 1050 a Pascal architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Gigabyte GeForce GTX 960 OC a következővel van felszerelve: GM206. A NVIDIA GeForce GTX 1050 értéke GP107.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. NVIDIA GeForce GTX 1050 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Gigabyte GeForce GTX 960 OC 2940 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 1050 3300 millió tranzisztorral rendelkezik