Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC
AMD Radeon R7 260X AMD Radeon R7 260X
VS

Összehasonlítás Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC vs AMD Radeon R7 260X

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC

WINNER
Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC

Értékelés: 45 pontok
AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon R7 260X

Értékelés: 10 pontok
Osztályzat
Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC
AMD Radeon R7 260X
Teljesítmény
6
5
Memória
5
3
Általános információ
8
7
Funkciók
7
8
Tesztek benchmarkokban
4
1
Portok
4
7

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 13374 AMD Radeon R7 260X: 3028

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 112535 AMD Radeon R7 260X:

3DMark Fire Strike Score

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 18922 AMD Radeon R7 260X:

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 21210 AMD Radeon R7 260X: 4232

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 29666 AMD Radeon R7 260X:

Leírás

A Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC videokártya a RDNA 1.0 architektúrán alapul. AMD Radeon R7 260X a GCN 2.0 architektúrán. Az elsőben 10300 millió tranzisztor van. A második 2080 millió. A(z) Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC tranzisztor mérete 7 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1355 MHz, szemben a másodiké 1100 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) AMD Radeon R7 260X 6 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 288 Gb/s, szemben a másodiké 104 Gb/s.

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC FLOPS értéke 7.22.98.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC 13374 pontot szerzett. És itt van a második kártya 3028 pontja. A 3DMarkban az első modell 21210 pontot ért el. Második 4232 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az Nincs adat használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC videokártya Directx verziója: 12. Videokártya AMD Radeon R7 260X -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC hőelvezetési követelményei 150W, míg a AMD Radeon R7 260X 115W.

Miért jobb a Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC, mint a AMD Radeon R7 260X

  • Passmark pontszám 13374 против 3028 , bővebben 342%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 21210 против 4232 , bővebben 401%
  • GPU alap órajele 1355 MHz против 1100 MHz, bővebben 23%
  • RAM 6 GB против 2 GB, bővebben 200%
  • Memória sávszélesség 288 GB/s против 104 GB/s, bővebben 177%
  • Hatékony memória sebesség 12000 MHz против 6500 MHz, bővebben 85%
  • FLOPS 7.22 TFLOPS против 1.98 TFLOPS, bővebben 265%

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC vs AMD Radeon R7 260X: kiemelések

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC
Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC
AMD Radeon R7 260X
AMD Radeon R7 260X
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1355 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1625 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
7.22 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.98 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
103.7 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
18 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
144
max 880
Átlag: 140.1
56
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
64
max 256
Átlag: 56.8
16
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
2304
max 17408
Átlag:
896
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
3000
256
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1620 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
233.3 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
61.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
RDNA 1.0
GCN 2.0
GPU neve
Navi 10
Bonaire
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
288 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
104 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
12000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6500 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
6 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
6
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
251
max 826
Átlag: 356.7
160
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
Navi
Volcanic Islands
Gyártó
TSMC
TSMC
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
150 W
Átlag: 160 W
115 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
7 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
10300 million
max 80000
Átlag: 7150 million
2080 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
300 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
126 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.6
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
13374
max 30117
Átlag: 7628.6
3028
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
112535
max 196940
Átlag: 80042.3
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
18922
max 39424
Átlag: 12463
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
21210
max 51062
Átlag: 11859.1
4232
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
29666
max 59675
Átlag: 18799.9
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
63738
max 97329
Átlag: 37830.6
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
445126
max 539757
Átlag: 372425.7
max 539757
Átlag: 372425.7
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
HDMI verzió
A legújabb verzió széles jelátviteli csatornát biztosít a megnövekedett hangcsatornák, másodpercenkénti képkockák stb. miatt.
2
max 2.1
Átlag: 1.9
1.4
max 2.1
Átlag: 1.9
kijelző port
Lehetővé teszi, hogy DisplayPort segítségével csatlakozzon egy kijelzőhöz
3
max 4
Átlag: 2.2
1
max 4
Átlag: 2.2
HDMI csatlakozók száma
Minél több a számuk, annál több eszköz csatlakoztatható egyszerre (például játék/TV típusú konzolok)
1
max 3
Átlag: 1.1
1
max 3
Átlag: 1.1
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC processzor a benchmarkokban?

Passmark Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC 13374 pontot szerzett. A második videokártya 3028 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC: 7.22 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.98 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC és AMD Radeon R7 260X?

A(z) Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1620 MHz-et. A AMD Radeon R7 260X órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC támogatja a GDDR-t6. 6 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 288 GB/s-ot. A AMD Radeon R7 260X működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 288 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 260X 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A AMD Radeon R7 260X Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC a következőre épül: RDNA 1.0. A AMD Radeon R7 260X a GCN 2.0 architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC a következővel van felszerelve: Navi 10. A AMD Radeon R7 260X értéke Bonaire.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya Nincs adat PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. AMD Radeon R7 260X Nincs adat PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

Yeston Radeon RX 5600 XT Game Ace OC 10300 millió tranzisztorral rendelkezik. A AMD Radeon R7 260X 2080 millió tranzisztorral rendelkezik