Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
VS

Összehasonlítás Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum

Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum

Értékelés: 13 pontok
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Értékelés: 14 pontok
Osztályzat
Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Teljesítmény
4
5
Memória
2
3
Általános információ
7
7
Funkciók
6
6
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
3
3

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum: 3829 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 4157

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum: 4349 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 5169

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum: 4986 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 8008

3DMark Vantage Performance teszt pontszáma

Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum: 17469 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 22577

GPU alap órajele

Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum: 800 MHz NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 915 MHz

Leírás

A Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum videokártya a Fermi architektúrán alapul. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti a Kepler architektúrán. Az elsőben 3000 millió tranzisztor van. A második 3540 millió. A(z) Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum tranzisztor mérete 40 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 800 MHz, szemben a másodiké 915 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 1 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 160 Gb/s, szemben a másodiké 144 Gb/s.

Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum FLOPS értéke 1.49.42.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum 3829 pontot szerzett. És itt van a második kártya 4157 pontja. A 3DMarkban az első modell 4349 pontot ért el. Második 5169 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 2.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum videokártya Directx verziója: 11. Videokártya NVIDIA GeForce GTX 660 Ti -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum hőelvezetési követelményei 219W, míg a NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 150W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce GTX 660 Ti, mint a Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum

  • Memória sávszélesség 160 GB/s против 144 GB/s, bővebben 11%

Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: kiemelések

Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum
Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
800 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
915 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.49 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
2.42 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
L1 gyorsítótár mérete
videokártyák L1 gyorsítótárának mennyisége általában kicsi, és kilobyte-ban (KB) vagy megabájtban (MB) mérik. Úgy tervezték, hogy ideiglenesen tárolja a legaktívabb és leggyakrabban használt adatokat és utasításokat, lehetővé téve a grafikus kártya számára, hogy gyorsabban hozzáférjen hozzájuk, és csökkentse a grafikus műveletek késését. További megjelenítés
64
16
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
24 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
60
max 880
Átlag: 140.1
112
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
40
max 256
Átlag: 56.8
24
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
480
max 17408
Átlag:
1344
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
640
384
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
48 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
102 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Fermi
Kepler
GPU neve
GF110
GK104
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
160 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
4000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
320 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
520
max 826
Átlag: 356.7
294
max 826
Átlag: 356.7
Generáció
A grafikus kártyák új generációja általában továbbfejlesztett architektúrát, nagyobb teljesítményt, hatékonyabb energiafelhasználást, továbbfejlesztett grafikus képességeket és új funkciókat tartalmaz. További megjelenítés
GeForce 500
GeForce 600
Gyártó
TSMC
TSMC
Kibocsátási év
2010
max 2023
Átlag:
2012
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
219 W
Átlag: 160 W
150 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
40 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
3000 million
max 80000
Átlag: 7150 million
3540 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
2
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Szélesség
241 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
241 mm
max 421.7
Átlag: 192.1 mm
Magasság
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
111 mm
max 620
Átlag: 89.6 mm
Célja
Desktop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.3
max 4.6
Átlag:
4.3
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
11
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
2
max 9
Átlag:
3
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
3829
max 30117
Átlag: 7628.6
4157
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
4349
max 51062
Átlag: 11859.1
5169
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
4986
max 59675
Átlag: 18799.9
8008
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
17469
max 97329
Átlag: 37830.6
22577
max 97329
Átlag: 37830.6
Octane Render teszteredmény OctaneBench
Egy speciális teszt, amelyet a videokártyák teljesítményének értékelésére használnak az Octane Render motor használatával történő renderelés során. További megjelenítés
51
max 128
Átlag: 47.1
41
max 128
Átlag: 47.1
Portok
HDMI kimenettel rendelkezik
A HDMI-kimenet megléte lehetővé teszi HDMI- vagy mini-HDMI-porttal rendelkező eszközök csatlakoztatását. Képet és hangot továbbíthatnak a kijelzőre. További megjelenítés
Elérhető
Elérhető
DVI kimenetek
Lehetővé teszi, hogy DVI-n keresztül csatlakozzon egy kijelzőhöz
2
max 3
Átlag: 1.4
2
max 3
Átlag: 1.4
mini-DisplayPort
Lehetővé teszi a kijelzőhöz való csatlakozást mini DisplayPort használatával
1
max 8
Átlag: 2.1
max 8
Átlag: 2.1
Felület
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Digitális interfész, amely nagy felbontású audio- és videojelek továbbítására szolgál.
Elérhető
Elérhető

FAQ

Hogyan teljesít a Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum processzor a benchmarkokban?

Passmark Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum 3829 pontot szerzett. A második videokártya 4157 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum: 1.49 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 2.42 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum és NVIDIA GeForce GTX 660 Ti?

A(z) Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a Nincs adat MHz-et. A NVIDIA GeForce GTX 660 Ti órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum támogatja a GDDR-t5. 1 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 160 GB/s-ot. A NVIDIA GeForce GTX 660 Ti működik a GDDR-vel5. A másodikba 2 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 160 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum a következőre épül: Fermi. A NVIDIA GeForce GTX 660 Ti a Kepler architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum a következővel van felszerelve: GF110. A NVIDIA GeForce GTX 660 Ti értéke GK104.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 2. NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 16 PCIe sávok. PCIe verzió 2.

Hány tranzisztor?

Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum 3000 millió tranzisztorral rendelkezik. A NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 3540 millió tranzisztorral rendelkezik