NVIDIA GeForce MX250 NVIDIA GeForce MX250
Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB
VS

Összehasonlítás NVIDIA GeForce MX250 vs Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB

NVIDIA GeForce MX250

WINNER
NVIDIA GeForce MX250

Értékelés: 8 pontok
Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB

Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB

Értékelés: 7 pontok
Osztályzat
NVIDIA GeForce MX250
Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB
Teljesítmény
6
4
Memória
3
2
Általános információ
5
7
Funkciók
8
6
Tesztek benchmarkokban
1
1
Portok
0
0

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

NVIDIA GeForce MX250: 2472 Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB: 2238

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

NVIDIA GeForce MX250: 20861 Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB: 17220

3DMark Fire Strike Score

NVIDIA GeForce MX250: 3142 Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB: 1862

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

NVIDIA GeForce MX250: 3544 Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB: 2516

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

NVIDIA GeForce MX250: 4486 Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB: 2752

Leírás

A NVIDIA GeForce MX250 videokártya a Pascal architektúrán alapul. Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB a Fermi architektúrán. Az elsőben 1800 millió tranzisztor van. A második 1950 millió. A(z) NVIDIA GeForce MX250 tranzisztor mérete 14 nm a 40 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1519 MHz, szemben a másodiké 775 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. NVIDIA GeForce MX250 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB 2 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 48.06 Gb/s, szemben a másodiké 128 Gb/s.

NVIDIA GeForce MX250 FLOPS értéke 1.21.03.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban NVIDIA GeForce MX250 2472 pontot szerzett. És itt van a második kártya 2238 pontja. A 3DMarkban az első modell 3544 pontot ért el. Második 2516 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x4 használatával csatlakozik. A második a PCIe 2.0 x16. A(z) NVIDIA GeForce MX250 videokártya Directx verziója: 12.1. Videokártya Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB -- Directx verzió - 11.

A hűtést illetően a(z) NVIDIA GeForce MX250 hőelvezetési követelményei 25W, míg a Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB 160W.

Miért jobb a NVIDIA GeForce MX250, mint a Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB

  • Passmark pontszám 2472 против 2238 , bővebben 10%
  • 3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma 20861 против 17220 , bővebben 21%
  • 3DMark Fire Strike Score 3142 против 1862 , bővebben 69%
  • 3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény 3544 против 2516 , bővebben 41%
  • 3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám 4486 против 2752 , bővebben 63%
  • 3DMark Vantage Performance teszt pontszáma 15964 против 12005 , bővebben 33%
  • 3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma 227944 против 130311 , bővebben 75%
  • GPU alap órajele 1519 MHz против 775 MHz, bővebben 96%

NVIDIA GeForce MX250 vs Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB: kiemelések

NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX250
Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB
Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1519 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
775 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1502 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.21 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
1.03 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
4
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
25 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
10.9 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
TMU-k
Felelős objektumok textúrájáért 3D grafikában. A TMU textúrákat biztosít az objektumok felületén, ami valósághű megjelenést és részletgazdagságot kölcsönöz nekik. A videokártyában lévő TMU-k száma határozza meg a textúrák feldolgozásának képességét. Minél több TMU, annál több textúra dolgozható fel egyszerre, ami hozzájárul az objektumok jobb textúrájához és növeli a grafika valósághűségét. További megjelenítés
24
max 880
Átlag: 140.1
max 880
Átlag: 140.1
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
32
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
384
max 17408
Átlag:
336
max 17408
Átlag:
L2 gyorsítótár mérete
grafikus kártya által a grafikus számítások végrehajtásakor használt adatok és utasítások ideiglenes tárolására szolgál. A nagyobb L2 gyorsítótár lehetővé teszi, hogy a grafikus kártya több adatot és utasítást tároljon, ami segít felgyorsítani a grafikus műveletek feldolgozását. További megjelenítés
512
Nincs adat
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1582 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
37.97 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
43.4 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Pascal
Fermi
GPU neve
GP108
GF104
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
48.06 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
6008 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
2 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
1 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
64 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kristály mérete
chip fizikai méretei, amelyen a tranzisztorok, mikroáramkörök és a videokártya működéséhez szükséges egyéb alkatrészek találhatók. Minél nagyobb a kocka mérete, annál több helyet foglal el a GPU a grafikus kártyán. A nagyobb szerszámméretek több számítási erőforrást, például CUDA magokat vagy tenzormagokat biztosíthatnak, ami nagyobb teljesítményhez és grafikus feldolgozási képességekhez vezethet. További megjelenítés
74
max 826
Átlag: 356.7
max 826
Átlag: 356.7
Gyártó
Samsung
TSMC
Kibocsátási év
2019
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
25 W
Átlag: 160 W
160 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
40 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
1800 million
max 80000
Átlag: 7150 million
1950 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
2
max 4
Átlag: 3
Célja
Laptop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.6
max 4.6
Átlag:
4.3
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12.1
max 12.2
Átlag: 11.4
11
max 12.2
Átlag: 11.4
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
5.1
max 6.7
Átlag: 5.9
CUDA verzió
Lehetővé teszi a grafikus kártya számítási magjainak használatát párhuzamos számítási feladatok elvégzésére, ami hasznos lehet olyan területeken, mint a tudományos kutatás, a mélytanulás, a képfeldolgozás és más, számításigényes feladatok. További megjelenítés
6.1
max 9
Átlag:
2.1
max 9
Átlag:
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
2472
max 30117
Átlag: 7628.6
2238
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
20861
max 196940
Átlag: 80042.3
17220
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
3142
max 39424
Átlag: 12463
1862
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
3544
max 51062
Átlag: 11859.1
2516
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
4486
max 59675
Átlag: 18799.9
2752
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
15964
max 97329
Átlag: 37830.6
12005
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
227944
max 539757
Átlag: 372425.7
130311
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
42
max 61874
Átlag: 2402
max 61874
Átlag: 2402
Portok
Felület
PCIe 3.0 x4
PCIe 2.0 x16

FAQ

Hogyan teljesít a NVIDIA GeForce MX250 processzor a benchmarkokban?

Passmark NVIDIA GeForce MX250 2472 pontot szerzett. A második videokártya 2238 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS NVIDIA GeForce MX250: 1.21 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 1.03 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak NVIDIA GeForce MX250 és Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB?

A(z) NVIDIA GeForce MX250 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1582 MHz-et. A Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) NVIDIA GeForce MX250 támogatja a GDDR-t5. 2 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 48.06 GB/s-ot. A Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB működik a GDDR-vel5. A másodikba 1 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 48.06 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) NVIDIA GeForce MX250 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

NVIDIA GeForce MX250 a következőre épül: Pascal. A Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB a Fermi architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

NVIDIA GeForce MX250 a következővel van felszerelve: GP108. A Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB értéke GF104.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 4 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB 4 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

NVIDIA GeForce MX250 1800 millió tranzisztorral rendelkezik. A Asus GeForce GTX 460 DirectCU TOP 1GB 1950 millió tranzisztorral rendelkezik