AMD Radeon RX 540 AMD Radeon RX 540
EVGA GeForce GTX 980 EVGA GeForce GTX 980
VS

Összehasonlítás AMD Radeon RX 540 vs EVGA GeForce GTX 980

AMD Radeon RX 540

AMD Radeon RX 540

Értékelés: 9 pontok
EVGA GeForce GTX 980

WINNER
EVGA GeForce GTX 980

Értékelés: 36 pontok
Osztályzat
AMD Radeon RX 540
EVGA GeForce GTX 980
Teljesítmény
6
6
Memória
3
3
Általános információ
3
7
Funkciók
7
7
Tesztek benchmarkokban
1
4
Portok
0
4

Legjobb műszaki adatok és jellemzők

Passmark pontszám

AMD Radeon RX 540: 2732 EVGA GeForce GTX 980: 10862

3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma

AMD Radeon RX 540: 23687 EVGA GeForce GTX 980: 82328

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 540: 2998 EVGA GeForce GTX 980: 10027

3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény

AMD Radeon RX 540: 3612 EVGA GeForce GTX 980: 12476

3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám

AMD Radeon RX 540: 4553 EVGA GeForce GTX 980: 16977

Leírás

A AMD Radeon RX 540 videokártya a Polaris architektúrán alapul. EVGA GeForce GTX 980 a Maxwell architektúrán. Az elsőben 2200 millió tranzisztor van. A második 5200 millió. A(z) AMD Radeon RX 540 tranzisztor mérete 14 nm a 28 értékhez képest.

Az első videokártya alap órajele 1124 MHz, szemben a másodiké 1126 MHz.

Térjünk tovább a memóriára. AMD Radeon RX 540 2454} GB-tal rendelkezik. A(z) EVGA GeForce GTX 980 4 GB telepítve van. Az első videokártya sávszélessége 96 Gb/s, szemben a másodiké 224.3 Gb/s.

AMD Radeon RX 540 FLOPS értéke 1.17.83.

A benchmark tesztjeihez megy. A Passmark-benchmarkban AMD Radeon RX 540 2732 pontot szerzett. És itt van a második kártya 10862 pontja. A 3DMarkban az első modell 3612 pontot ért el. Második 12476 pont.

Az interfészek tekintetében. Az első videokártya az PCIe 3.0 x16 használatával csatlakozik. A második a PCIe 3.0 x16. A(z) AMD Radeon RX 540 videokártya Directx verziója: 12. Videokártya EVGA GeForce GTX 980 -- Directx verzió - 12.

A hűtést illetően a(z) AMD Radeon RX 540 hőelvezetési követelményei 50W, míg a EVGA GeForce GTX 980 165W.

Miért jobb a EVGA GeForce GTX 980, mint a AMD Radeon RX 540

AMD Radeon RX 540 vs EVGA GeForce GTX 980: kiemelések

AMD Radeon RX 540
AMD Radeon RX 540
EVGA GeForce GTX 980
EVGA GeForce GTX 980
Teljesítmény
GPU alap órajele
A grafikus feldolgozó egységet (GPU) magas órajel jellemzi.
1124 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
1126 MHz
max 2457
Átlag: 1124.9 MHz
GPU memória frekvenciája
Ez fontos szempont a memória sávszélességének kiszámításakor
1500 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Átlag: 1468 MHz
FLOPS
A processzor feldolgozási teljesítményének mérését FLOPS-nak nevezik.
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
4.83 TFLOPS
max 1142.32
Átlag: 53 TFLOPS
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
PCIe sávok száma
A videokártyákban lévő PCIe sávok száma határozza meg a videokártya és a PCIe interfészen keresztüli más számítógép-összetevők közötti adatátvitel sebességét és sávszélességét. Minél több PCIe sáv van egy videokártyán, annál nagyobb a sávszélesség és a képesség, hogy kommunikáljon más számítógép-összetevőkkel. További megjelenítés
16
max 16
Átlag:
16
max 16
Átlag:
Pixel renderelési sebesség
Minél nagyobb a képpontok megjelenítési sebessége, annál simább és valósághűbb lesz a grafika és a tárgyak mozgása a képernyőn.
19.504 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
77.82 GTexel/s    
max 563
Átlag: 94.3 GTexel/s    
ROP-ok
Felelős a pixelek végső feldolgozásáért és a képernyőn való megjelenítéséért. A ROP-ok különféle műveleteket hajtanak végre a képpontokon, például a színek keverését, az átlátszóság alkalmazását és a keretpufferbe írást. A videokártyában lévő ROP-ok száma befolyásolja a grafikák feldolgozásának és megjelenítésének képességét. Minél több ROP, annál több pixel és képrészlet dolgozható fel és jeleníthető meg a képernyőn egyszerre. A nagyobb számú ROP általában gyorsabb és hatékonyabb grafikai megjelenítést, valamint jobb teljesítményt eredményez a játékokban és a grafikus alkalmazásokban. További megjelenítés
16
max 256
Átlag: 56.8
64
max 256
Átlag: 56.8
Shader blokkok száma
videokártyákban lévő shader egységek száma a GPU-ban számítási műveleteket végrehajtó párhuzamos processzorok számát jelenti. Minél több shader egység van a videokártyában, annál több számítási erőforrás áll rendelkezésre a grafikus feladatok feldolgozásához. További megjelenítés
512
max 17408
Átlag:
2048
max 17408
Átlag:
Turbó GPU
Ha a GPU sebessége a határérték alá süllyedt, akkor a teljesítmény javítása érdekében magas órajelre mehet.
1219 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
1216 MHz
max 2903
Átlag: 1514 MHz
Textúra mérete
Másodpercenként bizonyos számú texturált pixel jelenik meg a képernyőn.
39.008 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
155.6 GTexels/s
max 756.8
Átlag: 145.4 GTexels/s
építészeti név
Polaris
Maxwell
GPU neve
Polaris 12
GM204
Memória
Memória sávszélesség
Ez az a sebesség, amellyel a készülék információkat tárol vagy olvas.
96 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
224.3 GB/s
max 2656
Átlag: 257.8 GB/s
Hatékony memória sebesség
Az effektív memória órajelet a memória méretéből és információátviteli sebességéből számítják ki. Az eszköz teljesítménye alkalmazásokban az órajel frekvenciától függ. Minél magasabb, annál jobb. További megjelenítés
6000 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
7010 MHz
max 19500
Átlag: 6984.5 MHz
RAM
videokártyák RAM-ja (más néven videomemória vagy VRAM) a videokártya által grafikus adatok tárolására használt speciális memóriatípus. Ideiglenes pufferként szolgál a textúrák, árnyékolók, geometria és egyéb grafikus erőforrások számára, amelyek a képek képernyőn való megjelenítéséhez szükségesek. A több RAM lehetővé teszi a grafikus kártya számára, hogy több adattal dolgozzon, és bonyolultabb grafikus jeleneteket kezeljen nagy felbontással és részletességgel. További megjelenítés
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
4 GB
max 128
Átlag: 4.6 GB
A GDDR memória verziói
A GDDR memória legújabb verziói nagy adatátviteli sebességet biztosítanak a jobb általános teljesítmény érdekében.
5
max 6
Átlag: 4.9
5
max 6
Átlag: 4.9
Memóriabusz szélesség
A széles memóriabusz azt jelenti, hogy több információt tud továbbítani egy ciklus alatt. Ez a tulajdonság hatással van a memória teljesítményére, valamint az eszköz grafikus kártyájának általános teljesítményére. További megjelenítés
128 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Átlag: 283.9 bit
Általános információ
Kibocsátási év
2017
max 2023
Átlag:
max 2023
Átlag:
Hőelvezetés (TDP)
hőelvezetési követelmény (TDP) az a maximális energiamennyiség, amelyet a hűtőrendszer el tud disszipálni. Minél alacsonyabb a TDP, annál kevesebb áramot fogyaszt. További megjelenítés
50 W
Átlag: 160 W
165 W
Átlag: 160 W
Technológiai folyamat
A félvezetők kis mérete azt jelenti, hogy ez egy új generációs chip.
14 nm
Átlag: 34.7 nm
28 nm
Átlag: 34.7 nm
A tranzisztorok száma
Minél magasabb a számuk, ez annál nagyobb processzorteljesítményt jelez.
2200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
5200 million
max 80000
Átlag: 7150 million
PCIe verzió
számítógép és a perifériák csatlakoztatásához használt bővítőkártya jelentős sebessége biztosított. A frissített verziók lenyűgöző teljesítményt és nagy teljesítményt nyújtanak. További megjelenítés
3
max 4
Átlag: 3
3
max 4
Átlag: 3
Célja
Laptop
Desktop
Funkciók
OpenGL verzió
Az OpenGL hozzáférést biztosít a grafikus kártya hardveres képességeihez a 2D és 3D grafikus objektumok megjelenítéséhez. Az OpenGL új verziói támogathatják az új grafikus effektusokat, a teljesítményoptimalizálást, a hibajavításokat és egyéb fejlesztéseket. További megjelenítés
4.5
max 4.6
Átlag:
4.4
max 4.6
Átlag:
DirectX
Igényes játékokban használatos, jobb grafikát biztosítva
12
max 12.2
Átlag: 11.4
12
max 12.2
Átlag: 11.4
Támogatja a FreeSync technológiát
Az AMD grafikus kártyák FreeSync technológiája egy adaptív keretszinkronizálás, amely csökkenti vagy megszünteti a játék közbeni szakadást és akadozást (rángatást). További megjelenítés
Elérhető
Nincs adat
Shader modell verzió
Minél magasabb a shader modell verziója a videokártyában, annál több funkció és lehetőség áll rendelkezésre a grafikus effektusok programozására. További megjelenítés
5
max 6.7
Átlag: 5.9
6.4
max 6.7
Átlag: 5.9
Tesztek benchmarkokban
Passmark pontszám
Passmark Video Card Test egy grafikus rendszer teljesítményének mérésére és összehasonlítására szolgáló program. Különféle teszteket és számításokat végez, hogy értékelje a grafikus kártya sebességét és teljesítményét különböző területeken. További megjelenítés
2732
max 30117
Átlag: 7628.6
10862
max 30117
Átlag: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark pontszáma
23687
max 196940
Átlag: 80042.3
82328
max 196940
Átlag: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
2998
max 39424
Átlag: 12463
10027
max 39424
Átlag: 12463
3DMark Fire Strike Graphics teszteredmény
Méri és összehasonlítja a grafikus kártya azon képességét, hogy képes-e kezelni a nagy felbontású 3D grafikát különféle grafikus effektusokkal. A Fire Strike Graphics teszt összetett jeleneteket, világítást, árnyékokat, részecskéket, visszaverődéseket és egyéb grafikus effektusokat tartalmaz, hogy értékelje a grafikus kártya teljesítményét játékban és más igényes grafikus forgatókönyvekben. További megjelenítés
3612
max 51062
Átlag: 11859.1
12476
max 51062
Átlag: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark pontszám
4553
max 59675
Átlag: 18799.9
16977
max 59675
Átlag: 18799.9
3DMark Vantage Performance teszt pontszáma
13446
max 97329
Átlag: 37830.6
36641
max 97329
Átlag: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark pontszáma
135433
max 539757
Átlag: 372425.7
311548
max 539757
Átlag: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 teszteredmény
30
max 61874
Átlag: 2402
125
max 61874
Átlag: 2402
Portok
Felület
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hogyan teljesít a AMD Radeon RX 540 processzor a benchmarkokban?

Passmark AMD Radeon RX 540 2732 pontot szerzett. A második videokártya 10862 pontot ért el Passmarkban.

Milyen FLOPS-ok vannak a videokártyákban?

FLOPS AMD Radeon RX 540: 1.17 TFLOPS. De a második videokártya FLOPS-ja 4.83 TFLOPS-nak felel meg.

Milyen gyorsak AMD Radeon RX 540 és EVGA GeForce GTX 980?

A(z) AMD Radeon RX 540 2446 MHz-en működik. Ebben az esetben a maximális frekvencia eléri a 1219 MHz-et. A EVGA GeForce GTX 980 órajele alapfrekvenciája eléri a 2446(2)} MHz-et. Turbó üzemmódban eléri a 2450(2)} MHz-et.

Milyen memóriájuk van a grafikus kártyáknak?

A(z) AMD Radeon RX 540 támogatja a GDDR-t5. 4 GB RAM telepítve. Az átviteli sebesség eléri a 96 GB/s-ot. A EVGA GeForce GTX 980 működik a GDDR-vel5. A másodikba 4 GB RAM van telepítve. Sávszélessége 96 GB/s.

Hány HDMI-csatlakozójuk van?

A(z) AMD Radeon RX 540 Nincs adat HDMI-kimenettel rendelkezik. A EVGA GeForce GTX 980 1 HDMI-kimenettel rendelkezik. A EVGA GeForce GTX 980 Nincs adat HDMI-kimenetekkel van felszerelve.

Milyen architektúrára épülnek a videokártyák?

A

AMD Radeon RX 540 a következőre épül: Polaris. A EVGA GeForce GTX 980 a Maxwell architektúrát használja.

Milyen grafikus processzort használnak?

AMD Radeon RX 540 a következővel van felszerelve: Polaris 12. A EVGA GeForce GTX 980 értéke GM204.

Hány PCIe sáv

Az első grafikus kártya 16 PCIe sávokkal rendelkezik. A PCIe verzió pedig 3. EVGA GeForce GTX 980 16 PCIe sávok. PCIe verzió 3.

Hány tranzisztor?

AMD Radeon RX 540 2200 millió tranzisztorral rendelkezik. A EVGA GeForce GTX 980 5200 millió tranzisztorral rendelkezik