Sparkle GeForce Calibre GT 520 Sparkle GeForce Calibre GT 520
PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB
VS

तुलना Sparkle GeForce Calibre GT 520 vs PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB

Sparkle GeForce Calibre GT 520

Sparkle GeForce Calibre GT 520

रेटिंग: 1 अंक
PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB

WINNER
PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB

रेटिंग: 12 अंक
ग्रेड
Sparkle GeForce Calibre GT 520
PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB
प्रदर्शन
5
6
स्मृति
1
3
सामान्य जानकारी
0
7
कार्यों
6
7
बेंचमार्क में टेस्ट
0
1
बंदरगाहों
3
4

शीर्ष विनिर्देश और विशेषताएं

पासमार्क स्कोर

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 282 PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB: 3467

3डीमार्क 11 परफॉर्मेंस जीपीयू बेंचमार्क स्कोर

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 568 PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB:

3डीमार्क वैंटेज प्रदर्शन परीक्षण स्कोर

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 2494 PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB:

जीपीयू बेस घड़ी

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 900 MHz PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB: 1175 MHz

टक्कर मारना

Sparkle GeForce Calibre GT 520: 1 GB PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB: 4 GB

विवरण

Sparkle GeForce Calibre GT 520 वीडियो कार्ड Fermi 2.0 आर्किटेक्चर पर आधारित है। GCN 4.0 आर्किटेक्चर पर PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB। पहले में 292 मिलियन ट्रांजिस्टर हैं। दूसरा 3000 मिलियन है। Sparkle GeForce Calibre GT 520 का ट्रांजिस्टर आकार 40 एनएम बनाम 14 है।

पहले वीडियो कार्ड की आधार घड़ी की गति 900 मेगाहर्ट्ज बनाम दूसरे के लिए 1175 मेगाहर्ट्ज है।

याद की ओर बढ़ते हैं। Sparkle GeForce Calibre GT 520 के पास 1 जीबी है। PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB में 1 जीबी इंस्टॉल है। पहले वीडियो कार्ड की बैंडविड्थ दूसरे की 112 जीबी/एस बनाम 16 जीबी/एस है।

Sparkle GeForce Calibre GT 520 का FLOPS 0.55 पर।

बेंचमार्क में परीक्षण के लिए जाता है। पासमार्क बेंचमार्क में, Sparkle GeForce Calibre GT 520 ने 282 अंक अर्जित किए। और यहाँ दूसरा कार्ड 3467 अंक है। 3DMark में, पहले मॉडल ने कोई डेटा नहीं है अंक अर्जित किए। दूसरा कोई डेटा नहीं है अंक।

इंटरफेस के संदर्भ में। पहला वीडियो कार्ड PCIe 2.0 x16 का उपयोग करके जुड़ा हुआ है। दूसरा PCIe 3

क्यों PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB Sparkle GeForce Calibre GT 520 से बेहतर है

  • गर्मी लंपटता (तेदेपा) 29 W против 75 W, द्वारा कम -61%

Sparkle GeForce Calibre GT 520 बनाम PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB: हाइलाइट्स

Sparkle GeForce Calibre GT 520
Sparkle GeForce Calibre GT 520
PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB
PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB
प्रदर्शन
जीपीयू बेस घड़ी
ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (जीपीयू) एक उच्च घड़ी की गति की विशेषता है। और दिखाएं
900 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1175 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
जीपीयू मेमोरी फ्रीक्वेंसी
मेमोरी बैंडविड्थ की गणना करते समय यह एक महत्वपूर्ण पहलू है और दिखाएं
1000 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
फ्लॉप
किसी प्रोसेसर की प्रोसेसिंग पावर के मापन को FLOPS कहा जाता है। और दिखाएं
0.17 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
2.55 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
PCIe लेन की संख्या
वीडियो कार्ड में PCIe लेन की संख्या PCIe इंटरफ़ेस के माध्यम से वीडियो कार्ड और अन्य कंप्यूटर घटकों के बीच डेटा ट्रांसफर की गति और बैंडविड्थ निर्धारित करती है। किसी वीडियो कार्ड में जितनी अधिक PCIe लेन होंगी, उतनी अधिक बैंडविड्थ और अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ संचार करने की क्षमता होगी। और दिखाएं
16
max 16
Average:
8
max 16
Average:
पिक्सेल प्रतिपादन गति
पिक्सेल रेंडरिंग गति जितनी अधिक होगी, ग्राफिक्स का प्रदर्शन और स्क्रीन पर वस्तुओं की गति उतनी ही सहज और अधिक यथार्थवादी होगी। और दिखाएं
1.8 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
20.61 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
आरओपी
पिक्सेल की अंतिम प्रोसेसिंग और स्क्रीन पर उनके प्रदर्शन के लिए जिम्मेदार। आरओपी पिक्सल पर विभिन्न ऑपरेशन करते हैं, जैसे रंगों को मिश्रित करना, पारदर्शिता लागू करना और फ्रेमबफर पर लिखना। वीडियो कार्ड में आरओपी की संख्या ग्राफिक्स को संसाधित करने और प्रदर्शित करने की क्षमता को प्रभावित करती है। जितनी अधिक आरओपी, उतने अधिक पिक्सेल और छवि टुकड़े संसाधित किए जा सकते हैं और एक ही समय में स्क्रीन पर प्रदर्शित किए जा सकते हैं। आरओपी की अधिक संख्या के परिणामस्वरूप आम तौर पर गेम और ग्राफिक्स अनुप्रयोगों में तेज और अधिक कुशल ग्राफिक्स रेंडरिंग और बेहतर प्रदर्शन होता है। और दिखाएं
4
max 256
Average: 56.8
16
max 256
Average: 56.8
शेडर ब्लॉकों की संख्या
वीडियो कार्ड में शेडर इकाइयों की संख्या समानांतर प्रोसेसर की संख्या को संदर्भित करती है जो GPU में कम्प्यूटेशनल संचालन करते हैं। वीडियो कार्ड में जितनी अधिक शेडर इकाइयाँ होंगी, ग्राफ़िक्स कार्यों को संसाधित करने के लिए उतने ही अधिक कंप्यूटिंग संसाधन उपलब्ध होंगे। और दिखाएं
48
max 17408
Average:
1024
max 17408
Average:
बनावट का आकार
स्क्रीन पर हर सेकंड एक निश्चित संख्या में बनावट वाले पिक्सेल प्रदर्शित होते हैं। और दिखाएं
7.2 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
82.43 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
वास्तुकला का नाम
Fermi 2.0
GCN 4.0
जीपीयू नाम
GF119
Polaris 21
स्मृति
मेमोरी बैंडविड्थ
यह वह दर है जिस पर उपकरण जानकारी संग्रहीत या पढ़ता है।
16 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
प्रभावी स्मृति गति
प्रभावी मेमोरी क्लॉक रेट की गणना मेमोरी के आकार और सूचना अंतरण दर से की जाती है। अनुप्रयोगों में डिवाइस का प्रदर्शन घड़ी की आवृत्ति पर निर्भर करता है। यह जितना ऊंचा है, उतना अच्छा है। और दिखाएं
2000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
1 GB
max 128
Average: 4.6 GB
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
GDDR मेमोरी के संस्करण
GDDR मेमोरी के नवीनतम संस्करण बेहतर समग्र प्रदर्शन के लिए उच्च डेटा अंतरण दर प्रदान करते हैं। और दिखाएं
3
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
मेमोरी बस की चौड़ाई
एक विस्तृत मेमोरी बस का मतलब है कि यह एक चक्र में अधिक जानकारी स्थानांतरित कर सकती है। यह संपत्ति मेमोरी के प्रदर्शन के साथ-साथ डिवाइस के ग्राफिक्स कार्ड के समग्र प्रदर्शन को प्रभावित करती है। और दिखाएं
64 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
सामान्य जानकारी
गर्मी लंपटता (तेदेपा)
ताप अपव्यय आवश्यकता (टीडीपी) ऊर्जा की अधिकतम मात्रा है जिसे शीतलन प्रणाली द्वारा नष्ट किया जा सकता है। टीडीपी जितनी कम होगी, उतनी ही कम बिजली की खपत होगी। और दिखाएं
29 W
Average: 160 W
75 W
Average: 160 W
तकनीकी प्रक्रिया
सेमीकंडक्टर्स के छोटे आकार का मतलब है कि यह एक नई पीढ़ी की चिप है। और दिखाएं
40 nm
Average: 34.7 nm
14 nm
Average: 34.7 nm
ट्रांजिस्टर की संख्या
उनकी संख्या जितनी अधिक होगी, प्रोसेसर की शक्ति उतनी ही अधिक होगी। और दिखाएं
292 million
max 80000
Average: 7150 million
3000 million
max 80000
Average: 7150 million
पीसीआई संस्करण
कंप्यूटर को बाह्य उपकरणों से जोड़ने के लिए उपयोग किए जाने वाले विस्तार कार्ड की काफी गति प्रदान की जाती है। अपडेट किए गए संस्करणों में प्रभावशाली थ्रूपुट है और उच्च प्रदर्शन प्रदान करते हैं। और दिखाएं
2
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
चौड़ाई
144 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
225 mm
max 421.7
Average: 192.1 mm
ऊंचाई
68 mm
max 620
Average: 89.6 mm
128 mm
max 620
Average: 89.6 mm
कार्यों
ओपनजीएल संस्करण
ओपनजीएल 2डी और 3डी ग्राफिक्स ऑब्जेक्ट प्रदर्शित करने के लिए ग्राफिक्स कार्ड की हार्डवेयर क्षमताओं तक पहुंच प्रदान करता है। ओपनजीएल के नए संस्करणों में नए ग्राफिकल प्रभाव, प्रदर्शन अनुकूलन, बग फिक्स और अन्य सुधारों के लिए समर्थन शामिल हो सकता है। और दिखाएं
4.3
max 4.6
Average:
4.5
max 4.6
Average:
डायरेक्टएक्स
डिमांडिंग गेम में उपयोग किया जाता है, बेहतर ग्राफिक्स प्रदान करता है और दिखाएं
11
max 12.2
Average: 11.4
12
max 12.2
Average: 11.4
शेडर मॉडल संस्करण
वीडियो कार्ड में शेडर मॉडल का संस्करण जितना अधिक होगा, ग्राफ़िक प्रभावों की प्रोग्रामिंग के लिए उतने ही अधिक फ़ंक्शन और संभावनाएं उपलब्ध होंगी। और दिखाएं
5.1
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
बेंचमार्क में टेस्ट
पासमार्क स्कोर
पासमार्क वीडियो कार्ड टेस्ट एक ग्राफिक्स सिस्टम के प्रदर्शन को मापने और तुलना करने का एक कार्यक्रम है। यह विभिन्न क्षेत्रों में ग्राफिक्स कार्ड की गति और प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए विभिन्न परीक्षण और गणना करता है। और दिखाएं
282
max 30117
Average: 7628.6
3467
max 30117
Average: 7628.6
3डीमार्क 11 परफॉर्मेंस जीपीयू बेंचमार्क स्कोर
568
max 59675
Average: 18799.9
max 59675
Average: 18799.9
3डीमार्क वैंटेज प्रदर्शन परीक्षण स्कोर
2494
max 97329
Average: 37830.6
max 97329
Average: 37830.6
ऑक्टेन रेंडर टेस्ट स्कोर ऑक्टेनबेंच
एक विशेष परीक्षण जिसका उपयोग ऑक्टेन रेंडर इंजन का उपयोग करके रेंडरिंग में वीडियो कार्ड के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए किया जाता है। और दिखाएं
4
max 128
Average: 47.1
max 128
Average: 47.1
बंदरगाहों
एचडीएमआई आउटपुट है
एचडीएमआई आउटपुट की उपस्थिति आपको एचडीएमआई या मिनी-एचडीएमआई पोर्ट के साथ डिवाइस कनेक्ट करने की अनुमति देती है। वे डिस्प्ले पर वीडियो और ऑडियो प्रसारित कर सकते हैं। और दिखाएं
उपलब्ध
उपलब्ध
डीवीआई आउटपुट
आपको DVI का उपयोग करके डिस्प्ले से कनेक्ट करने की अनुमति देता है और दिखाएं
1
max 3
Average: 1.4
1
max 3
Average: 1.4
इंटरफेस
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
एक डिजिटल इंटरफ़ेस जिसका उपयोग उच्च-रिज़ॉल्यूशन ऑडियो और वीडियो सिग्नल प्रसारित करने के लिए किया जाता है। और दिखाएं
उपलब्ध
उपलब्ध

FAQ

17 टीएफएलओपीएस है। लेकिन दूसरे वीडियो कार्ड में FLOPS 2.0 पर बना है। PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 OC 4GB GCN 4