AMD Radeon Pro 5500 XT AMD Radeon Pro 5500 XT
NVIDIA Quadro P6000 NVIDIA Quadro P6000
VS

तुलना AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA Quadro P6000

AMD Radeon Pro 5500 XT

AMD Radeon Pro 5500 XT

रेटिंग: 28 अंक
NVIDIA Quadro P6000

WINNER
NVIDIA Quadro P6000

रेटिंग: 54 अंक
ग्रेड
AMD Radeon Pro 5500 XT
NVIDIA Quadro P6000
प्रदर्शन
6
7
स्मृति
6
6
सामान्य जानकारी
7
7
कार्यों
7
8
बेंचमार्क में टेस्ट
3
5
बंदरगाहों
0
0

शीर्ष विनिर्देश और विशेषताएं

पासमार्क स्कोर

AMD Radeon Pro 5500 XT: 8326 NVIDIA Quadro P6000: 16280

जीपीयू बेस घड़ी

AMD Radeon Pro 5500 XT: 1187 MHz NVIDIA Quadro P6000: 1506 MHz

टक्कर मारना

AMD Radeon Pro 5500 XT: 8 GB NVIDIA Quadro P6000: 24 GB

मेमोरी बैंडविड्थ

AMD Radeon Pro 5500 XT: 224 GB/s NVIDIA Quadro P6000: 432.8 GB/s

प्रभावी स्मृति गति

AMD Radeon Pro 5500 XT: 14000 MHz NVIDIA Quadro P6000: 9016 MHz

विवरण

AMD Radeon Pro 5500 XT वीडियो कार्ड RDNA 1.0 आर्किटेक्चर पर आधारित है। Pascal आर्किटेक्चर पर NVIDIA Quadro P6000। पहले में 6400 मिलियन ट्रांजिस्टर हैं। दूसरा 11800 मिलियन है। AMD Radeon Pro 5500 XT का ट्रांजिस्टर आकार 7 एनएम बनाम 16 है।

पहले वीडियो कार्ड की आधार घड़ी की गति 1187 मेगाहर्ट्ज बनाम दूसरे के लिए 1506 मेगाहर्ट्ज है।

याद की ओर बढ़ते हैं। AMD Radeon Pro 5500 XT के पास 8 जीबी है। NVIDIA Quadro P6000 में 8 जीबी इंस्टॉल है। पहले वीडियो कार्ड की बैंडविड्थ दूसरे की 432.8 जीबी/एस बनाम 224 जीबी/एस है।

AMD Radeon Pro 5500 XT का FLOPS 5.86 पर।

बेंचमार्क में परीक्षण के लिए जाता है। पासमार्क बेंचमार्क में, AMD Radeon Pro 5500 XT ने 8326 अंक अर्जित किए। और यहाँ दूसरा कार्ड 16280 अंक है। 3DMark में, पहले मॉडल ने कोई डेटा नहीं है अंक अर्जित किए। दूसरा कोई डेटा नहीं है अंक।

इंटरफेस के संदर्भ में। पहला वीडियो कार्ड PCIe 4.0 x8 का उपयोग करके जुड़ा हुआ है। दूसरा PCIe 3.0 x16 है। वीडियो कार्ड AMD Radeon Pro 5500 XT का Directx संस्करण 12

क्यों NVIDIA Quadro P6000 AMD Radeon Pro 5500 XT से बेहतर है

  • प्रभावी स्मृति गति 14000 MHz против 9016 MHz, अधिक 55%
  • जीपीयू मेमोरी फ्रीक्वेंसी 1750 MHz против 1127 MHz, अधिक 55%
  • टर्बो जीपीयू 1757 MHz против 1645 MHz, अधिक 7%

AMD Radeon Pro 5500 XT बनाम NVIDIA Quadro P6000: हाइलाइट्स

AMD Radeon Pro 5500 XT
AMD Radeon Pro 5500 XT
NVIDIA Quadro P6000
NVIDIA Quadro P6000
प्रदर्शन
जीपीयू बेस घड़ी
ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (जीपीयू) एक उच्च घड़ी की गति की विशेषता है। और दिखाएं
1187 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
जीपीयू मेमोरी फ्रीक्वेंसी
मेमोरी बैंडविड्थ की गणना करते समय यह एक महत्वपूर्ण पहलू है और दिखाएं
1750 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1127 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
फ्लॉप
किसी प्रोसेसर की प्रोसेसिंग पावर के मापन को FLOPS कहा जाता है। और दिखाएं
5.35 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
12.86 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
24 GB
max 128
Average: 4.6 GB
PCIe लेन की संख्या
वीडियो कार्ड में PCIe लेन की संख्या PCIe इंटरफ़ेस के माध्यम से वीडियो कार्ड और अन्य कंप्यूटर घटकों के बीच डेटा ट्रांसफर की गति और बैंडविड्थ निर्धारित करती है। किसी वीडियो कार्ड में जितनी अधिक PCIe लेन होंगी, उतनी अधिक बैंडविड्थ और अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ संचार करने की क्षमता होगी। और दिखाएं
8
max 16
Average:
16
max 16
Average:
पिक्सेल प्रतिपादन गति
पिक्सेल रेंडरिंग गति जितनी अधिक होगी, ग्राफिक्स का प्रदर्शन और स्क्रीन पर वस्तुओं की गति उतनी ही सहज और अधिक यथार्थवादी होगी। और दिखाएं
56 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
टीएमयू
3डी ग्राफिक्स में वस्तुओं की बनावट के लिए जिम्मेदार। टीएमयू वस्तुओं की सतहों को बनावट प्रदान करता है, जो उन्हें यथार्थवादी रूप और विवरण देता है। किसी वीडियो कार्ड में टीएमयू की संख्या बनावट को संसाधित करने की उसकी क्षमता निर्धारित करती है। जितने अधिक टीएमयू, उतने ही अधिक बनावट को एक ही समय में संसाधित किया जा सकता है, जो वस्तुओं की बेहतर बनावट में योगदान देता है और ग्राफिक्स के यथार्थवाद को बढ़ाता है। और दिखाएं
96
max 880
Average: 140.1
240
max 880
Average: 140.1
आरओपी
पिक्सेल की अंतिम प्रोसेसिंग और स्क्रीन पर उनके प्रदर्शन के लिए जिम्मेदार। आरओपी पिक्सल पर विभिन्न ऑपरेशन करते हैं, जैसे रंगों को मिश्रित करना, पारदर्शिता लागू करना और फ्रेमबफर पर लिखना। वीडियो कार्ड में आरओपी की संख्या ग्राफिक्स को संसाधित करने और प्रदर्शित करने की क्षमता को प्रभावित करती है। जितनी अधिक आरओपी, उतने अधिक पिक्सेल और छवि टुकड़े संसाधित किए जा सकते हैं और एक ही समय में स्क्रीन पर प्रदर्शित किए जा सकते हैं। आरओपी की अधिक संख्या के परिणामस्वरूप आम तौर पर गेम और ग्राफिक्स अनुप्रयोगों में तेज और अधिक कुशल ग्राफिक्स रेंडरिंग और बेहतर प्रदर्शन होता है। और दिखाएं
32
max 256
Average: 56.8
96
max 256
Average: 56.8
शेडर ब्लॉकों की संख्या
वीडियो कार्ड में शेडर इकाइयों की संख्या समानांतर प्रोसेसर की संख्या को संदर्भित करती है जो GPU में कम्प्यूटेशनल संचालन करते हैं। वीडियो कार्ड में जितनी अधिक शेडर इकाइयाँ होंगी, ग्राफ़िक्स कार्यों को संसाधित करने के लिए उतने ही अधिक कंप्यूटिंग संसाधन उपलब्ध होंगे। और दिखाएं
1536
max 17408
Average:
3840
max 17408
Average:
प्रोसेसर कोर
वीडियो कार्ड में प्रोसेसर कोर की संख्या समानांतर में कार्य करने में सक्षम स्वतंत्र कंप्यूटिंग इकाइयों की संख्या को इंगित करती है। अधिक कोर अधिक कुशल लोड संतुलन और अधिक ग्राफिक्स डेटा के प्रसंस्करण की अनुमति देते हैं, जिससे प्रदर्शन और रेंडरिंग गुणवत्ता में सुधार होता है। और दिखाएं
24
max 220
Average:
max 220
Average:
L2 कैश आकार
ग्राफ़िक्स गणना करते समय ग्राफ़िक्स कार्ड द्वारा उपयोग किए गए डेटा और निर्देशों को अस्थायी रूप से संग्रहीत करने के लिए उपयोग किया जाता है। एक बड़ा L2 कैश ग्राफ़िक्स कार्ड को अधिक डेटा और निर्देश संग्रहीत करने की अनुमति देता है, जो ग्राफ़िक्स संचालन के प्रसंस्करण को गति देने में मदद करता है। और दिखाएं
2000
3000
टर्बो जीपीयू
अगर जीपीयू की गति अपनी सीमा से कम हो गई है, तो प्रदर्शन में सुधार करने के लिए, यह उच्च घड़ी की गति पर जा सकता है। और दिखाएं
1757 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
बनावट का आकार
स्क्रीन पर हर सेकंड एक निश्चित संख्या में बनावट वाले पिक्सेल प्रदर्शित होते हैं। और दिखाएं
168.7 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
394.8 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
वास्तुकला का नाम
RDNA 1.0
Pascal
जीपीयू नाम
Navi 14
GP102
स्मृति
मेमोरी बैंडविड्थ
यह वह दर है जिस पर उपकरण जानकारी संग्रहीत या पढ़ता है।
224 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
432.8 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
प्रभावी स्मृति गति
प्रभावी मेमोरी क्लॉक रेट की गणना मेमोरी के आकार और सूचना अंतरण दर से की जाती है। अनुप्रयोगों में डिवाइस का प्रदर्शन घड़ी की आवृत्ति पर निर्भर करता है। यह जितना ऊंचा है, उतना अच्छा है। और दिखाएं
14000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
9016 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
24 GB
max 128
Average: 4.6 GB
GDDR मेमोरी के संस्करण
GDDR मेमोरी के नवीनतम संस्करण बेहतर समग्र प्रदर्शन के लिए उच्च डेटा अंतरण दर प्रदान करते हैं। और दिखाएं
6
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
मेमोरी बस की चौड़ाई
एक विस्तृत मेमोरी बस का मतलब है कि यह एक चक्र में अधिक जानकारी स्थानांतरित कर सकती है। यह संपत्ति मेमोरी के प्रदर्शन के साथ-साथ डिवाइस के ग्राफिक्स कार्ड के समग्र प्रदर्शन को प्रभावित करती है। और दिखाएं
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
सामान्य जानकारी
क्रिस्टल आकार
चिप के भौतिक आयाम जिस पर ट्रांजिस्टर, माइक्रो सर्किट और वीडियो कार्ड के संचालन के लिए आवश्यक अन्य घटक स्थित हैं। डाई का आकार जितना बड़ा होगा, GPU ग्राफ़िक्स कार्ड पर उतनी ही अधिक जगह लेगा। बड़े डाई आकार अधिक कंप्यूटिंग संसाधन प्रदान कर सकते हैं, जैसे कि CUDA कोर या टेंसर कोर, जिससे प्रदर्शन और ग्राफिक्स प्रोसेसिंग क्षमताओं में वृद्धि हो सकती है। और दिखाएं
158
max 826
Average: 356.7
471
max 826
Average: 356.7
पीढ़ी
ग्राफिक्स कार्ड की एक नई पीढ़ी में आमतौर पर बेहतर वास्तुकला, उच्च प्रदर्शन, बिजली का अधिक कुशल उपयोग, बेहतर ग्राफिक्स क्षमताएं और नई सुविधाएं शामिल होती हैं। और दिखाएं
Radeon Pro Mac
Quadro
उत्पादक
TSMC
TSMC
विद्युत आपूर्ति शक्ति
वीडियो कार्ड के लिए बिजली की आपूर्ति चुनते समय, आपको वीडियो कार्ड निर्माता की बिजली आवश्यकताओं के साथ-साथ अन्य कंप्यूटर घटकों को भी ध्यान में रखना चाहिए। और दिखाएं
300
max 1300
Average:
600
max 1300
Average:
जारी करने का वर्ष
2020
max 2023
Average:
2016
max 2023
Average:
गर्मी लंपटता (तेदेपा)
ताप अपव्यय आवश्यकता (टीडीपी) ऊर्जा की अधिकतम मात्रा है जिसे शीतलन प्रणाली द्वारा नष्ट किया जा सकता है। टीडीपी जितनी कम होगी, उतनी ही कम बिजली की खपत होगी। और दिखाएं
125 W
Average: 160 W
250 W
Average: 160 W
तकनीकी प्रक्रिया
सेमीकंडक्टर्स के छोटे आकार का मतलब है कि यह एक नई पीढ़ी की चिप है। और दिखाएं
7 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
ट्रांजिस्टर की संख्या
उनकी संख्या जितनी अधिक होगी, प्रोसेसर की शक्ति उतनी ही अधिक होगी। और दिखाएं
6400 million
max 80000
Average: 7150 million
11800 million
max 80000
Average: 7150 million
पीसीआई संस्करण
कंप्यूटर को बाह्य उपकरणों से जोड़ने के लिए उपयोग किए जाने वाले विस्तार कार्ड की काफी गति प्रदान की जाती है। अपडेट किए गए संस्करणों में प्रभावशाली थ्रूपुट है और उच्च प्रदर्शन प्रदान करते हैं। और दिखाएं
4
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
उद्देश्य
Workstation
Workstation
कार्यों
ओपनजीएल संस्करण
ओपनजीएल 2डी और 3डी ग्राफिक्स ऑब्जेक्ट प्रदर्शित करने के लिए ग्राफिक्स कार्ड की हार्डवेयर क्षमताओं तक पहुंच प्रदान करता है। ओपनजीएल के नए संस्करणों में नए ग्राफिकल प्रभाव, प्रदर्शन अनुकूलन, बग फिक्स और अन्य सुधारों के लिए समर्थन शामिल हो सकता है। और दिखाएं
4.6
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
डायरेक्टएक्स
डिमांडिंग गेम में उपयोग किया जाता है, बेहतर ग्राफिक्स प्रदान करता है और दिखाएं
12.1
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
शेडर मॉडल संस्करण
वीडियो कार्ड में शेडर मॉडल का संस्करण जितना अधिक होगा, ग्राफ़िक प्रभावों की प्रोग्रामिंग के लिए उतने ही अधिक फ़ंक्शन और संभावनाएं उपलब्ध होंगी। और दिखाएं
6.5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
बेंचमार्क में टेस्ट
पासमार्क स्कोर
पासमार्क वीडियो कार्ड टेस्ट एक ग्राफिक्स सिस्टम के प्रदर्शन को मापने और तुलना करने का एक कार्यक्रम है। यह विभिन्न क्षेत्रों में ग्राफिक्स कार्ड की गति और प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए विभिन्न परीक्षण और गणना करता है। और दिखाएं
8326
max 30117
Average: 7628.6
16280
max 30117
Average: 7628.6
बंदरगाहों
इंटरफेस
PCIe 4.0 x8
PCIe 3.0 x16

FAQ

35 टीएफएलओपीएस है। लेकिन दूसरे वीडियो कार्ड में FLOPS 12