AMD Radeon RX 540 AMD Radeon RX 540
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

तुलना AMD Radeon RX 540 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD Radeon RX 540

AMD Radeon RX 540

रेटिंग: 9 अंक
NVIDIA GeForce GTX 1080

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080

रेटिंग: 49 अंक
ग्रेड
AMD Radeon RX 540
NVIDIA GeForce GTX 1080
प्रदर्शन
6
7
स्मृति
3
5
सामान्य जानकारी
3
7
कार्यों
7
9
बेंचमार्क में टेस्ट
1
5
बंदरगाहों
0
7

शीर्ष विनिर्देश और विशेषताएं

पासमार्क स्कोर

AMD Radeon RX 540: 2732 NVIDIA GeForce GTX 1080: 14803

3डीमार्क क्लाउड गेट जीपीयू बेंचमार्क स्कोर

AMD Radeon RX 540: 23687 NVIDIA GeForce GTX 1080: 117454

3डीमार्क फायर स्ट्राइक स्कोर

AMD Radeon RX 540: 2998 NVIDIA GeForce GTX 1080: 16275

3डीमार्क फायर स्ट्राइक ग्राफिक्स टेस्ट स्कोर

AMD Radeon RX 540: 3612 NVIDIA GeForce GTX 1080: 20960

3डीमार्क 11 परफॉर्मेंस जीपीयू बेंचमार्क स्कोर

AMD Radeon RX 540: 4553 NVIDIA GeForce GTX 1080: 28649

विवरण

AMD Radeon RX 540 वीडियो कार्ड Polaris आर्किटेक्चर पर आधारित है। Pascal आर्किटेक्चर पर NVIDIA GeForce GTX 1080। पहले में 2200 मिलियन ट्रांजिस्टर हैं। दूसरा 7200 मिलियन है। AMD Radeon RX 540 का ट्रांजिस्टर आकार 14 एनएम बनाम 16 है।

पहले वीडियो कार्ड की आधार घड़ी की गति 1124 मेगाहर्ट्ज बनाम दूसरे के लिए 1607 मेगाहर्ट्ज है।

याद की ओर बढ़ते हैं। AMD Radeon RX 540 के पास 4 जीबी है। NVIDIA GeForce GTX 1080 में 4 जीबी इंस्टॉल है। पहले वीडियो कार्ड की बैंडविड्थ दूसरे की 320.3 जीबी/एस बनाम 96 जीबी/एस है।

AMD Radeon RX 540 का FLOPS 1.1 पर।

बेंचमार्क में परीक्षण के लिए जाता है। पासमार्क बेंचमार्क में, AMD Radeon RX 540 ने 2732 अंक अर्जित किए। और यहाँ दूसरा कार्ड 14803 अंक है। 3DMark में, पहले मॉडल ने 3612 अंक अर्जित किए। दूसरा 20960 अंक।

इंटरफेस के संदर्भ में। पहला वीडियो कार्ड PCIe 3.0 x16 का उपयोग करके जुड़ा हुआ है। दूसरा PCIe 3

क्यों NVIDIA GeForce GTX 1080 AMD Radeon RX 540 से बेहतर है

AMD Radeon RX 540 बनाम NVIDIA GeForce GTX 1080: हाइलाइट्स

AMD Radeon RX 540
AMD Radeon RX 540
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
प्रदर्शन
जीपीयू बेस घड़ी
ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट (जीपीयू) एक उच्च घड़ी की गति की विशेषता है। और दिखाएं
1124 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Average: 1124.9 MHz
जीपीयू मेमोरी फ्रीक्वेंसी
मेमोरी बैंडविड्थ की गणना करते समय यह एक महत्वपूर्ण पहलू है और दिखाएं
1500 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Average: 1468 MHz
फ्लॉप
किसी प्रोसेसर की प्रोसेसिंग पावर के मापन को FLOPS कहा जाता है। और दिखाएं
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Average: 53 TFLOPS
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
PCIe लेन की संख्या
वीडियो कार्ड में PCIe लेन की संख्या PCIe इंटरफ़ेस के माध्यम से वीडियो कार्ड और अन्य कंप्यूटर घटकों के बीच डेटा ट्रांसफर की गति और बैंडविड्थ निर्धारित करती है। किसी वीडियो कार्ड में जितनी अधिक PCIe लेन होंगी, उतनी अधिक बैंडविड्थ और अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ संचार करने की क्षमता होगी। और दिखाएं
16
max 16
Average:
16
max 16
Average:
पिक्सेल प्रतिपादन गति
पिक्सेल रेंडरिंग गति जितनी अधिक होगी, ग्राफिक्स का प्रदर्शन और स्क्रीन पर वस्तुओं की गति उतनी ही सहज और अधिक यथार्थवादी होगी। और दिखाएं
19.504 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Average: 94.3 GTexel/s    
आरओपी
पिक्सेल की अंतिम प्रोसेसिंग और स्क्रीन पर उनके प्रदर्शन के लिए जिम्मेदार। आरओपी पिक्सल पर विभिन्न ऑपरेशन करते हैं, जैसे रंगों को मिश्रित करना, पारदर्शिता लागू करना और फ्रेमबफर पर लिखना। वीडियो कार्ड में आरओपी की संख्या ग्राफिक्स को संसाधित करने और प्रदर्शित करने की क्षमता को प्रभावित करती है। जितनी अधिक आरओपी, उतने अधिक पिक्सेल और छवि टुकड़े संसाधित किए जा सकते हैं और एक ही समय में स्क्रीन पर प्रदर्शित किए जा सकते हैं। आरओपी की अधिक संख्या के परिणामस्वरूप आम तौर पर गेम और ग्राफिक्स अनुप्रयोगों में तेज और अधिक कुशल ग्राफिक्स रेंडरिंग और बेहतर प्रदर्शन होता है। और दिखाएं
16
max 256
Average: 56.8
64
max 256
Average: 56.8
शेडर ब्लॉकों की संख्या
वीडियो कार्ड में शेडर इकाइयों की संख्या समानांतर प्रोसेसर की संख्या को संदर्भित करती है जो GPU में कम्प्यूटेशनल संचालन करते हैं। वीडियो कार्ड में जितनी अधिक शेडर इकाइयाँ होंगी, ग्राफ़िक्स कार्यों को संसाधित करने के लिए उतने ही अधिक कंप्यूटिंग संसाधन उपलब्ध होंगे। और दिखाएं
512
max 17408
Average:
2560
max 17408
Average:
टर्बो जीपीयू
अगर जीपीयू की गति अपनी सीमा से कम हो गई है, तो प्रदर्शन में सुधार करने के लिए, यह उच्च घड़ी की गति पर जा सकता है। और दिखाएं
1219 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Average: 1514 MHz
बनावट का आकार
स्क्रीन पर हर सेकंड एक निश्चित संख्या में बनावट वाले पिक्सेल प्रदर्शित होते हैं। और दिखाएं
39.008 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Average: 145.4 GTexels/s
वास्तुकला का नाम
Polaris
Pascal
जीपीयू नाम
Polaris 12
GP104
स्मृति
मेमोरी बैंडविड्थ
यह वह दर है जिस पर उपकरण जानकारी संग्रहीत या पढ़ता है।
96 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Average: 257.8 GB/s
प्रभावी स्मृति गति
प्रभावी मेमोरी क्लॉक रेट की गणना मेमोरी के आकार और सूचना अंतरण दर से की जाती है। अनुप्रयोगों में डिवाइस का प्रदर्शन घड़ी की आवृत्ति पर निर्भर करता है। यह जितना ऊंचा है, उतना अच्छा है। और दिखाएं
6000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Average: 6984.5 MHz
टक्कर मारना
वीडियो कार्ड में रैम (जिसे वीडियो मेमोरी या वीआरएएम के रूप में भी जाना जाता है) एक विशेष प्रकार की मेमोरी है जिसका उपयोग ग्राफिक्स डेटा को स्टोर करने के लिए वीडियो कार्ड द्वारा किया जाता है। यह बनावट, शेडर्स, ज्यामिति और अन्य ग्राफिक्स संसाधनों के लिए एक अस्थायी बफर के रूप में कार्य करता है जो स्क्रीन पर छवियों को प्रदर्शित करने के लिए आवश्यक हैं। अधिक रैम ग्राफिक्स कार्ड को अधिक डेटा के साथ काम करने और उच्च रिज़ॉल्यूशन और विवरण के साथ अधिक जटिल ग्राफिक दृश्यों को संभालने की अनुमति देती है। और दिखाएं
4 GB
max 128
Average: 4.6 GB
8 GB
max 128
Average: 4.6 GB
GDDR मेमोरी के संस्करण
GDDR मेमोरी के नवीनतम संस्करण बेहतर समग्र प्रदर्शन के लिए उच्च डेटा अंतरण दर प्रदान करते हैं। और दिखाएं
5
max 6
Average: 4.9
5
max 6
Average: 4.9
मेमोरी बस की चौड़ाई
एक विस्तृत मेमोरी बस का मतलब है कि यह एक चक्र में अधिक जानकारी स्थानांतरित कर सकती है। यह संपत्ति मेमोरी के प्रदर्शन के साथ-साथ डिवाइस के ग्राफिक्स कार्ड के समग्र प्रदर्शन को प्रभावित करती है। और दिखाएं
128 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Average: 283.9 bit
सामान्य जानकारी
जारी करने का वर्ष
2017
max 2023
Average:
2016
max 2023
Average:
गर्मी लंपटता (तेदेपा)
ताप अपव्यय आवश्यकता (टीडीपी) ऊर्जा की अधिकतम मात्रा है जिसे शीतलन प्रणाली द्वारा नष्ट किया जा सकता है। टीडीपी जितनी कम होगी, उतनी ही कम बिजली की खपत होगी। और दिखाएं
50 W
Average: 160 W
180 W
Average: 160 W
तकनीकी प्रक्रिया
सेमीकंडक्टर्स के छोटे आकार का मतलब है कि यह एक नई पीढ़ी की चिप है। और दिखाएं
14 nm
Average: 34.7 nm
16 nm
Average: 34.7 nm
ट्रांजिस्टर की संख्या
उनकी संख्या जितनी अधिक होगी, प्रोसेसर की शक्ति उतनी ही अधिक होगी। और दिखाएं
2200 million
max 80000
Average: 7150 million
7200 million
max 80000
Average: 7150 million
पीसीआई संस्करण
कंप्यूटर को बाह्य उपकरणों से जोड़ने के लिए उपयोग किए जाने वाले विस्तार कार्ड की काफी गति प्रदान की जाती है। अपडेट किए गए संस्करणों में प्रभावशाली थ्रूपुट है और उच्च प्रदर्शन प्रदान करते हैं। और दिखाएं
3
max 4
Average: 3
3
max 4
Average: 3
उद्देश्य
Laptop
Desktop
कार्यों
ओपनजीएल संस्करण
ओपनजीएल 2डी और 3डी ग्राफिक्स ऑब्जेक्ट प्रदर्शित करने के लिए ग्राफिक्स कार्ड की हार्डवेयर क्षमताओं तक पहुंच प्रदान करता है। ओपनजीएल के नए संस्करणों में नए ग्राफिकल प्रभाव, प्रदर्शन अनुकूलन, बग फिक्स और अन्य सुधारों के लिए समर्थन शामिल हो सकता है। और दिखाएं
4.5
max 4.6
Average:
4.6
max 4.6
Average:
डायरेक्टएक्स
डिमांडिंग गेम में उपयोग किया जाता है, बेहतर ग्राफिक्स प्रदान करता है और दिखाएं
12
max 12.2
Average: 11.4
12.1
max 12.2
Average: 11.4
फ्रीसिंक तकनीक का समर्थन करता है
एएमडी ग्राफिक्स कार्ड में फ्रीसिंक तकनीक एक अनुकूली फ्रेम सिंक्रोनाइज़ेशन है जो गेमप्ले के दौरान फटने और हकलाने (झटका) को कम या समाप्त कर देती है। और दिखाएं
उपलब्ध
कोई डेटा नहीं है
शेडर मॉडल संस्करण
वीडियो कार्ड में शेडर मॉडल का संस्करण जितना अधिक होगा, ग्राफ़िक प्रभावों की प्रोग्रामिंग के लिए उतने ही अधिक फ़ंक्शन और संभावनाएं उपलब्ध होंगी। और दिखाएं
5
max 6.7
Average: 5.9
6.4
max 6.7
Average: 5.9
बेंचमार्क में टेस्ट
पासमार्क स्कोर
पासमार्क वीडियो कार्ड टेस्ट एक ग्राफिक्स सिस्टम के प्रदर्शन को मापने और तुलना करने का एक कार्यक्रम है। यह विभिन्न क्षेत्रों में ग्राफिक्स कार्ड की गति और प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए विभिन्न परीक्षण और गणना करता है। और दिखाएं
2732
max 30117
Average: 7628.6
14803
max 30117
Average: 7628.6
3डीमार्क क्लाउड गेट जीपीयू बेंचमार्क स्कोर
23687
max 196940
Average: 80042.3
117454
max 196940
Average: 80042.3
3डीमार्क फायर स्ट्राइक स्कोर
2998
max 39424
Average: 12463
16275
max 39424
Average: 12463
3डीमार्क फायर स्ट्राइक ग्राफिक्स टेस्ट स्कोर
यह विभिन्न ग्राफिकल प्रभावों के साथ उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाले 3डी ग्राफिक्स को संभालने के लिए ग्राफिक्स कार्ड की क्षमता को मापता है और तुलना करता है। फायर स्ट्राइक ग्राफिक्स परीक्षण में गेमिंग और अन्य मांग वाले ग्राफिक्स परिदृश्यों में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने के लिए जटिल दृश्य, प्रकाश व्यवस्था, छाया, कण, प्रतिबिंब और अन्य ग्राफिकल प्रभाव शामिल हैं। और दिखाएं
3612
max 51062
Average: 11859.1
20960
max 51062
Average: 11859.1
3डीमार्क 11 परफॉर्मेंस जीपीयू बेंचमार्क स्कोर
4553
max 59675
Average: 18799.9
28649
max 59675
Average: 18799.9
3डीमार्क वैंटेज प्रदर्शन परीक्षण स्कोर
13446
max 97329
Average: 37830.6
52473
max 97329
Average: 37830.6
3डीमार्क आइस स्टॉर्म जीपीयू बेंचमार्क स्कोर
135433
max 539757
Average: 372425.7
412632
max 539757
Average: 372425.7
यूनीगिन हेवेन 3.0 टेस्ट स्कोर
30
max 61874
Average: 2402
264
max 61874
Average: 2402
बंदरगाहों
इंटरफेस
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

17 टीएफएलओपीएस है। लेकिन दूसरे वीडियो कार्ड में FLOPS 9