AMD Radeon RX 540 AMD Radeon RX 540
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

Sammenligning AMD Radeon RX 540 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD Radeon RX 540

AMD Radeon RX 540

Bedømmelse: 9 point
NVIDIA GeForce GTX 1080

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080

Bedømmelse: 49 point
Karakter
AMD Radeon RX 540
NVIDIA GeForce GTX 1080
Ydeevne
6
7
Hukommelse
3
5
Generel information
3
7
Funktioner
7
9
Tests i benchmarks
1
5
Havne
0
7

Bedste specifikationer og funktioner

Passmark score

AMD Radeon RX 540: 2732 NVIDIA GeForce GTX 1080: 14803

3DMark Cloud Gate GPU benchmark score

AMD Radeon RX 540: 23687 NVIDIA GeForce GTX 1080: 117454

3DMark Fire Strike Score

AMD Radeon RX 540: 2998 NVIDIA GeForce GTX 1080: 16275

3DMark Fire Strike Graphics testresultat

AMD Radeon RX 540: 3612 NVIDIA GeForce GTX 1080: 20960

3DMark 11 Performance GPU benchmark score

AMD Radeon RX 540: 4553 NVIDIA GeForce GTX 1080: 28649

Beskrivelse

Videokortet AMD Radeon RX 540 er baseret på Polaris-arkitekturen. NVIDIA GeForce GTX 1080 på Pascal-arkitekturen. Den første har 2200 millioner transistorer. Den anden er 7200 million. AMD Radeon RX 540 har en transistorstørrelse på 14 nm versus 16.

Basis-clockhastigheden for det første videokort er 1124 MHz versus 1607 MHz for det andet.

Lad os gå videre til hukommelsen. AMD Radeon RX 540 har 4 GB. NVIDIA GeForce GTX 1080 har 4 GB installeret. Båndbredden på det første videokort er 96 Gb/s versus 320.3 Gb/s på det andet.

FLOPS af AMD Radeon RX 540 er 1.17. Hos NVIDIA GeForce GTX 1080 9.1.

Går til test i benchmarks. I Passmark-benchmarket opnåede AMD Radeon RX 540 2732 point. Og her er det andet kort 14803 point. I 3DMark fik den første model 3612 point. Andet 20960 point.

Med hensyn til grænseflader. Det første videokort er tilsluttet ved hjælp af PCIe 3.0 x16. Den anden er PCIe 3.0 x16. Videokortet AMD Radeon RX 540 har Directx-version 12. Videokort NVIDIA GeForce GTX 1080 – Directx-version – 12.1.

Med hensyn til køling har AMD Radeon RX 540 50W varmeafledningskrav mod 180W for NVIDIA GeForce GTX 1080.

Hvordan er NVIDIA GeForce GTX 1080 bedre end AMD Radeon RX 540

Højdepunkter i sammenligning mellem AMD Radeon RX 540 og NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD Radeon RX 540
AMD Radeon RX 540
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Ydeevne
GPU base ur
Grafikprocessorenheden (GPU) er kendetegnet ved en høj clockhastighed.
1124 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Gennemsnit: 1124.9 MHz
GPU-hukommelsesfrekvens
Dette er et vigtigt aspekt ved beregning af hukommelsesbåndbredde
1500 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Gennemsnit: 1468 MHz
FLOPPER
Målingen af en processors processorkraft kaldes FLOPS.
1.17 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Gennemsnit: 53 TFLOPS
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Antal PCIe-baner
Antallet af PCIe-baner i videokort bestemmer hastigheden og båndbredden for dataoverførsel mellem videokortet og andre computerkomponenter gennem PCIe-grænsefladen. Jo flere PCIe-baner et videokort har, jo mere båndbredde og mulighed for at kommunikere med andre computerkomponenter. Vis fuld
16
max 16
Gennemsnit:
16
max 16
Gennemsnit:
Pixel-gengivelseshastighed
Jo højere pixelgengivelseshastigheden er, desto mere jævn og realistisk vil visningen af grafik og bevægelsen af objekter på skærmen være.
19.504 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Gennemsnit: 94.3 GTexel/s    
ROP'er
Ansvarlig for den endelige behandling af pixels og deres visning på skærmen. ROP'er udfører forskellige handlinger på pixels, såsom at blande farver, anvende gennemsigtighed og skrive til framebufferen. Antallet af ROP'er i et videokort påvirker dets evne til at behandle og vise grafik. Jo flere ROP'er, jo flere pixels og billedfragmenter kan behandles og vises på skærmen på samme tid. Et højere antal ROP'er resulterer generelt i hurtigere og mere effektiv grafikgengivelse og bedre ydeevne i spil og grafikapplikationer. Vis fuld
16
max 256
Gennemsnit: 56.8
64
max 256
Gennemsnit: 56.8
Antal skyggeblokke
Antallet af shader-enheder i videokort refererer til antallet af parallelle processorer, der udfører beregningsoperationer i GPU'en. Jo flere shader-enheder i videokortet, jo flere computerressourcer er tilgængelige til behandling af grafikopgaver. Vis fuld
512
max 17408
Gennemsnit:
2560
max 17408
Gennemsnit:
Turbo GPU
Hvis hastigheden på GPU'en er faldet til under grænsen, kan den gå til en høj clockhastighed for at forbedre ydeevnen.
1219 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Gennemsnit: 1514 MHz
Tekstur størrelse
Et vist antal teksturerede pixels vises på skærmen hvert sekund.
39.008 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Gennemsnit: 145.4 GTexels/s
arkitektur navn
Polaris
Pascal
GPU navn
Polaris 12
GP104
Hukommelse
Hukommelses båndbredde
Dette er den hastighed, hvormed enheden gemmer eller læser information.
96 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Gennemsnit: 257.8 GB/s
Effektiv hukommelseshastighed
Den effektive hukommelses takthastighed beregnes ud fra størrelsen og informationsoverførselshastigheden af hukommelsen. Enhedens ydeevne i applikationer afhænger af clockfrekvensen. Jo højere den er, jo bedre. Vis fuld
6000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Gennemsnit: 6984.5 MHz
vædder
RAM i grafikkort (også kendt som videohukommelse eller VRAM) er en speciel type hukommelse, der bruges af et grafikkort til at gemme grafikdata. Den fungerer som en midlertidig buffer for teksturer, shaders, geometri og andre grafikressourcer, der er nødvendige for at vise billeder på skærmen. Mere RAM gør det muligt for grafikkortet at arbejde med flere data og håndtere mere komplekse grafiske scener med høj opløsning og detaljer. Vis fuld
4 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gennemsnit: 4.6 GB
Versioner af GDDR-hukommelse
De nyeste versioner af GDDR-hukommelse giver høje dataoverførselshastigheder for bedre generel ydeevne.
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
5
max 6
Gennemsnit: 4.9
Memory bus bredde
En bred hukommelsesbus betyder, at den kan overføre mere information i én cyklus. Denne egenskab påvirker ydeevnen af hukommelsen såvel som den generelle ydeevne af enhedens grafikkort. Vis fuld
128 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gennemsnit: 283.9 bit
Generel information
Udgivelsesår
2017
max 2023
Gennemsnit:
2016
max 2023
Gennemsnit:
Varmeafledning (TDP)
Varmeafledningskravet (TDP) er den maksimale mængde energi, der kan afgives af kølesystemet. Jo lavere TDP, jo mindre strøm forbruges.
50 W
Gennemsnit: 160 W
180 W
Gennemsnit: 160 W
Teknologisk proces
Den lille størrelse af halvledere betyder, at dette er en ny generations chip.
14 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
16 nm
Gennemsnit: 34.7 nm
Antal transistorer
Jo højere deres antal, jo mere processorkraft indikerer dette.
2200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
7200 million
max 80000
Gennemsnit: 7150 million
PCIe version
Der medfølger en betydelig hastighed på udvidelseskortet, der bruges til at forbinde computeren med eksterne enheder. De opdaterede versioner har en imponerende gennemstrømning og giver høj ydeevne. Vis fuld
3
max 4
Gennemsnit: 3
3
max 4
Gennemsnit: 3
Formål
Laptop
Desktop
Funktioner
OpenGL version
OpenGL giver adgang til grafikkortets hardwarefunktioner til visning af 2D- og 3D-grafikobjekter. Nye versioner af OpenGL kan omfatte understøttelse af nye grafiske effekter, ydeevneoptimeringer, fejlrettelser og andre forbedringer. Vis fuld
4.5
max 4.6
Gennemsnit:
4.6
max 4.6
Gennemsnit:
DirectX
Bruges i krævende spil, hvilket giver forbedret grafik
12
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
12.1
max 12.2
Gennemsnit: 11.4
Understøtter FreeSync-teknologi
FreeSync-teknologi i AMD-grafikkort er en adaptiv rammesynkronisering, der reducerer eller eliminerer rivning og hakken (ryk) under gameplay.
Ja
Ingen data
Shader model version
Jo højere versionen af shader-modellen er i videokortet, jo flere funktioner og muligheder er tilgængelige for programmering af grafiske effekter.
5
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
6.4
max 6.7
Gennemsnit: 5.9
Tests i benchmarks
Passmark score
Passmark Video Card Test er et program til måling og sammenligning af et grafiksystems ydeevne. Det udfører forskellige tests og beregninger for at evaluere hastigheden og ydeevnen af et grafikkort på forskellige områder. Vis fuld
2732
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
14803
max 30117
Gennemsnit: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU benchmark score
23687
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
117454
max 196940
Gennemsnit: 80042.3
3DMark Fire Strike Score
2998
max 39424
Gennemsnit: 12463
16275
max 39424
Gennemsnit: 12463
3DMark Fire Strike Graphics testresultat
Den måler og sammenligner et grafikkorts evne til at håndtere højopløselig 3D-grafik med forskellige grafiske effekter. Fire Strike Graphics-testen inkluderer komplekse scener, lys, skygger, partikler, refleksioner og andre grafiske effekter for at evaluere grafikkortets ydeevne i spil og andre krævende grafikscenarier. Vis fuld
3612
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
20960
max 51062
Gennemsnit: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU benchmark score
4553
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
28649
max 59675
Gennemsnit: 18799.9
3DMark Vantage Performance testresultat
13446
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
52473
max 97329
Gennemsnit: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU benchmark score
135433
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
412632
max 539757
Gennemsnit: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 testresultat
30
max 61874
Gennemsnit: 2402
264
max 61874
Gennemsnit: 2402
Havne
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hvordan klarer AMD Radeon RX 540-processoren sig i benchmarks?

Adgangsmærke AMD Radeon RX 540 opnåede 2732 point. Det andet videokort fik 14803 point i Passmark.17 TFLOPS. Men det andet videokort har FLOPS svarende til 9.1 TFLOPS.

Hvor hurtige er AMD Radeon RX 540 og NVIDIA GeForce GTX 1080?

AMD Radeon RX 540 fungerer ved 1124 MHz. I dette tilfælde når den maksimale frekvens op på 1219 MHz. Urbasefrekvensen for NVIDIA GeForce GTX 1080 når op på 1607 MHz. I turbotilstand når den 1733 MHz.

Hvilken slags hukommelse har grafikkort?

AMD Radeon RX 540 understøtter GDDR5. Installeret 4 GB RAM. Gennemstrømningen når op på 96 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1080 fungerer med GDDR5. Den anden har 8 GB RAM installeret. Dens båndbredde er 96 GB/s.

Hvor mange HDMI-stik har de?

AMD Radeon RX 540 har Ingen data HDMI-udgange. NVIDIA GeForce GTX 1080 er udstyret med 1 HDMI-udgange.

Hvilke strømstik bruges?

AMD Radeon RX 540 bruger Ingen data. NVIDIA GeForce GTX 1080 er udstyret med Ingen data HDMI-udgange.

Hvilken arkitektur er videokort baseret på?

AMD Radeon RX 540 er bygget på Polaris. NVIDIA GeForce GTX 1080 bruger Pascal-arkitekturen.

Hvilken grafikprocessor bruges?

AMD Radeon RX 540 er udstyret med Polaris 12.

Hvor mange PCIe-baner

Det første grafikkort har 16 PCIe-baner. Og PCIe-versionen er 3. NVIDIA GeForce GTX 1080 16 PCIe-baner. PCIe-version 3.

Hvor mange transistorer?

AMD Radeon RX 540 har 2200 millioner transistorer. NVIDIA GeForce GTX 1080 har 7200 millioner transistorer