Asus ROG Mars II Asus ROG Mars II
NVIDIA GeForce GTX 1080 NVIDIA GeForce GTX 1080
VS

Σύγκριση Asus ROG Mars II vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Asus ROG Mars II

Asus ROG Mars II

Εκτίμηση: 0 βαθμοί
NVIDIA GeForce GTX 1080

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 1080

Εκτίμηση: 49 βαθμοί
Βαθμός
Asus ROG Mars II
NVIDIA GeForce GTX 1080
Εκτέλεση
4
7
Μνήμη
2
5
γενικές πληροφορίες
5
7
Λειτουργίες
6
9
λιμάνια
7
7

Κορυφαίες προδιαγραφές και χαρακτηριστικά

Ρολόι βάσης GPU

Asus ROG Mars II: 782 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080: 1607 MHz

ΕΜΒΟΛΟ

Asus ROG Mars II: 1.5 GB NVIDIA GeForce GTX 1080: 8 GB

Εύρος ζώνης μνήμης

Asus ROG Mars II: 192.4 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1080: 320.3 GB/s

Αποτελεσματική ταχύτητα μνήμης

Asus ROG Mars II: 4008 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080: 10000 MHz

Συχνότητα μνήμης GPU

Asus ROG Mars II: 1002 MHz NVIDIA GeForce GTX 1080: 1251 MHz

Περιγραφή

Η κάρτα βίντεο Asus ROG Mars II βασίζεται στην αρχιτεκτονική Fermi 2.0. NVIDIA GeForce GTX 1080 στην αρχιτεκτονική Pascal. Το πρώτο έχει 3000 εκατομμύρια τρανζίστορ. Το δεύτερο είναι 7200 εκατομμύρια. Το Asus ROG Mars II έχει μέγεθος τρανζίστορ 40 nm έναντι 16.

Η βασική ταχύτητα ρολογιού της πρώτης κάρτας βίντεο είναι 782 MHz έναντι 1607 MHz για τη δεύτερη.

Ας περάσουμε στη μνήμη. Το Asus ROG Mars II έχει 1.5 GB. Το NVIDIA GeForce GTX 1080 έχει εγκαταστήσει 1.5 GB. Το εύρος ζώνης της πρώτης κάρτας βίντεο είναι 192.4 Gb/s έναντι 320.3 Gb/s της δεύτερης.

FLOPS του Asus ROG Mars II είναι 1.58. Στο NVIDIA GeForce GTX 1080 9.1.

Μεταβαίνει σε δοκιμές σε σημεία αναφοράς. Στο σημείο αναφοράς Passmark, ο Asus ROG Mars II σημείωσε Χωρίς δεδομένα βαθμούς. Και εδώ είναι το δεύτερο φύλλο 14803 πόντων. Στο 3DMark, το πρώτο μοντέλο σημείωσε Χωρίς δεδομένα πόντους. Δεύτεροι 20960 βαθμοί.

Όσον αφορά τις διεπαφές. Η πρώτη κάρτα βίντεο συνδέεται χρησιμοποιώντας το Χωρίς δεδομένα. Το δεύτερο είναι PCIe 3.0 x16. Η κάρτα βίντεο Asus ROG Mars II έχει έκδοση Directx 11. Κάρτα βίντεο NVIDIA GeForce GTX 1080 -- Έκδοση Directx - 12.1.

Σχετικά με την ψύξη, το Asus ROG Mars II έχει απαιτήσεις απαγωγής θερμότητας 365W έναντι 180W για NVIDIA GeForce GTX 1080.

Γιατί το NVIDIA GeForce GTX 1080 είναι καλύτερο από το Asus ROG Mars II

Σύγκριση Asus ROG Mars II και NVIDIA GeForce GTX 1080: Κύρια σημεία

Asus ROG Mars II
Asus ROG Mars II
NVIDIA GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 1080
Εκτέλεση
Ρολόι βάσης GPU
Η μονάδα επεξεργασίας γραφικών (GPU) χαρακτηρίζεται από υψηλή ταχύτητα ρολογιού.
782 MHz
max 2457
Σημαίνω: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Σημαίνω: 1124.9 MHz
Συχνότητα μνήμης GPU
Αυτή είναι μια σημαντική πτυχή κατά τον υπολογισμό του εύρους ζώνης μνήμης
1002 MHz
max 16000
Σημαίνω: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Σημαίνω: 1468 MHz
FLOPS
Η μέτρηση της επεξεργαστικής ισχύος ενός επεξεργαστή ονομάζεται FLOPS.
1.58 TFLOPS
max 1142.32
Σημαίνω: 53 TFLOPS
9.1 TFLOPS
max 1142.32
Σημαίνω: 53 TFLOPS
ΕΜΒΟΛΟ
Η μνήμη RAM σε κάρτες βίντεο (επίσης γνωστή ως μνήμη βίντεο ή VRAM) είναι ένας ειδικός τύπος μνήμης που χρησιμοποιείται από μια κάρτα βίντεο για την αποθήκευση δεδομένων γραφικών. Χρησιμεύει ως προσωρινό buffer για υφές, σκίαστρες, γεωμετρία και άλλους πόρους γραφικών που χρειάζονται για την εμφάνιση εικόνων στην οθόνη. Περισσότερη μνήμη RAM επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να λειτουργεί με περισσότερα δεδομένα και να χειρίζεται πιο σύνθετες σκηνές γραφικών με υψηλή ανάλυση και λεπτομέρεια. Προβολή όλων
1.5 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
8 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
Αριθμός λωρίδων PCIe
Ο αριθμός των λωρίδων PCIe στις κάρτες βίντεο καθορίζει την ταχύτητα και το εύρος ζώνης της μεταφοράς δεδομένων μεταξύ της κάρτας βίντεο και άλλων εξαρτημάτων του υπολογιστή μέσω της διεπαφής PCIe. Όσο περισσότερες λωρίδες PCIe έχει μια κάρτα βίντεο, τόσο περισσότερο εύρος ζώνης και ικανότητα επικοινωνίας με άλλα στοιχεία του υπολογιστή. Προβολή όλων
16
max 16
Σημαίνω:
16
max 16
Σημαίνω:
Ταχύτητα απόδοσης pixel
Όσο μεγαλύτερη είναι η ταχύτητα απόδοσης των pixel, τόσο πιο ομαλή και ρεαλιστική θα είναι η εμφάνιση των γραφικών και η κίνηση των αντικειμένων στην οθόνη. Προβολή όλων
25 GTexel/s    
max 563
Σημαίνω: 94.3 GTexel/s    
111 GTexel/s    
max 563
Σημαίνω: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Υπεύθυνος για τη δημιουργία υφής αντικειμένων σε τρισδιάστατα γραφικά. Το TMU παρέχει υφές στις επιφάνειες των αντικειμένων, γεγονός που τους δίνει μια ρεαλιστική εμφάνιση και λεπτομέρεια. Ο αριθμός των TMU σε μια κάρτα βίντεο καθορίζει την ικανότητά της να επεξεργάζεται υφές. Όσο περισσότερα TMU, τόσο περισσότερες υφές μπορούν να υποβληθούν σε επεξεργασία ταυτόχρονα, γεγονός που συμβάλλει στην καλύτερη υφή των αντικειμένων και αυξάνει τον ρεαλισμό των γραφικών. Προβολή όλων
64
max 880
Σημαίνω: 140.1
160
max 880
Σημαίνω: 140.1
ΠΕΠ
Υπεύθυνος για την τελική επεξεργασία των pixel και την εμφάνισή τους στην οθόνη. Τα ROP εκτελούν διάφορες λειτουργίες σε εικονοστοιχεία, όπως ανάμειξη χρωμάτων, εφαρμογή διαφάνειας και εγγραφή στο framebuffer. Ο αριθμός των ROP σε μια κάρτα βίντεο επηρεάζει την ικανότητά της να επεξεργάζεται και να εμφανίζει γραφικά. Όσο περισσότερα ROP, τόσο περισσότερα pixel και θραύσματα εικόνας μπορούν να υποστούν επεξεργασία και να εμφανιστούν στην οθόνη ταυτόχρονα. Ένας υψηλότερος αριθμός ROP γενικά οδηγεί σε ταχύτερη και πιο αποτελεσματική απόδοση γραφικών και καλύτερη απόδοση σε παιχνίδια και εφαρμογές γραφικών. Προβολή όλων
48
max 256
Σημαίνω: 56.8
64
max 256
Σημαίνω: 56.8
Αριθμός μπλοκ shader
Ο αριθμός των μονάδων shader στις κάρτες βίντεο αναφέρεται στον αριθμό των παράλληλων επεξεργαστών που εκτελούν υπολογιστικές λειτουργίες στη GPU. Όσο περισσότερες μονάδες shader στην κάρτα βίντεο, τόσο περισσότεροι υπολογιστικοί πόροι είναι διαθέσιμοι για την επεξεργασία εργασιών γραφικών. Προβολή όλων
512
max 17408
Σημαίνω:
2560
max 17408
Σημαίνω:
Μέγεθος κρυφής μνήμης L2
Χρησιμοποιείται για την προσωρινή αποθήκευση δεδομένων και οδηγιών που χρησιμοποιούνται από την κάρτα γραφικών κατά την εκτέλεση υπολογισμών γραφικών. Μια μεγαλύτερη κρυφή μνήμη L2 επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να αποθηκεύει περισσότερα δεδομένα και οδηγίες, γεγονός που βοηθά στην επιτάχυνση της επεξεργασίας των λειτουργιών γραφικών. Προβολή όλων
768
2000
Μέγεθος υφής
Ένας ορισμένος αριθμός εικονοστοιχείων με υφή εμφανίζεται στην οθόνη κάθε δευτερόλεπτο. Προβολή όλων
100 GTexels/s
max 756.8
Σημαίνω: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
Σημαίνω: 145.4 GTexels/s
όνομα αρχιτεκτονικής
Fermi 2.0
Pascal
Όνομα GPU
GF110
GP104
Μνήμη
Εύρος ζώνης μνήμης
Αυτός είναι ο ρυθμός με τον οποίο η συσκευή αποθηκεύει ή διαβάζει πληροφορίες.
192.4 GB/s
max 2656
Σημαίνω: 257.8 GB/s
320.3 GB/s
max 2656
Σημαίνω: 257.8 GB/s
Αποτελεσματική ταχύτητα μνήμης
Ο πραγματικός ρυθμός ρολογιού μνήμης υπολογίζεται από το μέγεθος και τον ρυθμό μεταφοράς πληροφοριών της μνήμης. Η απόδοση της συσκευής στις εφαρμογές εξαρτάται από τη συχνότητα του ρολογιού. Όσο υψηλότερο είναι, τόσο το καλύτερο. Προβολή όλων
4008 MHz
max 19500
Σημαίνω: 6984.5 MHz
10000 MHz
max 19500
Σημαίνω: 6984.5 MHz
ΕΜΒΟΛΟ
Η μνήμη RAM σε κάρτες βίντεο (επίσης γνωστή ως μνήμη βίντεο ή VRAM) είναι ένας ειδικός τύπος μνήμης που χρησιμοποιείται από μια κάρτα βίντεο για την αποθήκευση δεδομένων γραφικών. Χρησιμεύει ως προσωρινό buffer για υφές, σκίαστρες, γεωμετρία και άλλους πόρους γραφικών που χρειάζονται για την εμφάνιση εικόνων στην οθόνη. Περισσότερη μνήμη RAM επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να λειτουργεί με περισσότερα δεδομένα και να χειρίζεται πιο σύνθετες σκηνές γραφικών με υψηλή ανάλυση και λεπτομέρεια. Προβολή όλων
1.5 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
8 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
Εκδόσεις μνήμης GDDR
Οι τελευταίες εκδόσεις της μνήμης GDDR παρέχουν υψηλούς ρυθμούς μεταφοράς δεδομένων για καλύτερη συνολική απόδοση. Προβολή όλων
5
max 6
Σημαίνω: 4.9
5
max 6
Σημαίνω: 4.9
Πλάτος διαύλου μνήμης
Ένας ευρύς δίαυλος μνήμης σημαίνει ότι μπορεί να μεταφέρει περισσότερες πληροφορίες σε έναν κύκλο. Αυτή η ιδιότητα επηρεάζει την απόδοση της μνήμης καθώς και τη συνολική απόδοση της κάρτας γραφικών της συσκευής. Προβολή όλων
384 bit
max 8192
Σημαίνω: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Σημαίνω: 283.9 bit
γενικές πληροφορίες
Μέγεθος κρυστάλλου
Οι φυσικές διαστάσεις του τσιπ στο οποίο βρίσκονται τα τρανζίστορ, τα μικροκυκλώματα και άλλα εξαρτήματα που είναι απαραίτητα για τη λειτουργία της κάρτας βίντεο. Όσο μεγαλύτερο είναι το μέγεθος του καλουπιού, τόσο περισσότερο χώρο καταλαμβάνει η GPU στην κάρτα γραφικών. Τα μεγαλύτερα μεγέθη καλουπιών μπορούν να παρέχουν περισσότερους υπολογιστικούς πόρους, όπως πυρήνες CUDA ή πυρήνες τανυστήρα, γεγονός που μπορεί να οδηγήσει σε αυξημένες δυνατότητες απόδοσης και επεξεργασίας γραφικών. Προβολή όλων
520
max 826
Σημαίνω: 356.7
314
max 826
Σημαίνω: 356.7
Μήκος
281
max 524
Σημαίνω: 250.2
265
max 524
Σημαίνω: 250.2
Γενιά
Μια νέα γενιά καρτών γραφικών περιλαμβάνει συνήθως βελτιωμένη αρχιτεκτονική, υψηλότερη απόδοση, πιο αποτελεσματική χρήση ισχύος, βελτιωμένες δυνατότητες γραφικών και νέες δυνατότητες. Προβολή όλων
GeForce 500
GeForce 10
Κατασκευαστής
TSMC
TSMC
Τροφοδοτικό ρεύματος
Όταν επιλέγετε τροφοδοτικό για μια κάρτα βίντεο, πρέπει να λάβετε υπόψη τις απαιτήσεις ισχύος του κατασκευαστή της κάρτας βίντεο, καθώς και άλλα εξαρτήματα του υπολογιστή. Προβολή όλων
750
max 1300
Σημαίνω:
450
max 1300
Σημαίνω:
Έτος έκδοσης
2011
max 2023
Σημαίνω:
2016
max 2023
Σημαίνω:
Διάχυση θερμότητας (TDP)
Η απαίτηση διάχυσης θερμότητας (TDP) είναι η μέγιστη ποσότητα ενέργειας που μπορεί να διαχέεται από το σύστημα ψύξης. Όσο χαμηλότερο είναι το TDP, τόσο λιγότερη ενέργεια θα καταναλωθεί. Προβολή όλων
365 W
Σημαίνω: 160 W
180 W
Σημαίνω: 160 W
Τεχνολογική διαδικασία
Το μικρό μέγεθος των ημιαγωγών σημαίνει ότι πρόκειται για τσιπ νέας γενιάς.
40 nm
Σημαίνω: 34.7 nm
16 nm
Σημαίνω: 34.7 nm
Αριθμός τρανζίστορ
Όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός τους, τόσο μεγαλύτερη ισχύς επεξεργαστή δείχνει αυτό. Προβολή όλων
3000 million
max 80000
Σημαίνω: 7150 million
7200 million
max 80000
Σημαίνω: 7150 million
Έκδοση PCIe
Παρέχεται σημαντική ταχύτητα της κάρτας επέκτασης που χρησιμοποιείται για τη σύνδεση του υπολογιστή με περιφερειακά. Οι ενημερωμένες εκδόσεις έχουν εντυπωσιακή απόδοση και παρέχουν υψηλή απόδοση. Προβολή όλων
2
max 4
Σημαίνω: 3
3
max 4
Σημαίνω: 3
Πλάτος
109 mm
max 421.7
Σημαίνω: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Σημαίνω: 192.1 mm
Υψος
41 mm
max 620
Σημαίνω: 89.6 mm
42 mm
max 620
Σημαίνω: 89.6 mm
Λειτουργίες
Έκδοση OpenGL
Το OpenGL παρέχει πρόσβαση στις δυνατότητες υλικού της κάρτας γραφικών για την εμφάνιση αντικειμένων γραφικών 2D και 3D. Οι νέες εκδόσεις του OpenGL μπορεί να περιλαμβάνουν υποστήριξη για νέα γραφικά εφέ, βελτιστοποιήσεις απόδοσης, διορθώσεις σφαλμάτων και άλλες βελτιώσεις. Προβολή όλων
4.6
max 4.6
Σημαίνω:
4.6
max 4.6
Σημαίνω:
DirectX
Χρησιμοποιείται σε απαιτητικά παιχνίδια, παρέχοντας βελτιωμένα γραφικά
11
max 12.2
Σημαίνω: 11.4
12.1
max 12.2
Σημαίνω: 11.4
Έκδοση μοντέλου Shader
Όσο υψηλότερη είναι η έκδοση του μοντέλου shader στην κάρτα βίντεο, τόσο περισσότερες λειτουργίες και δυνατότητες είναι διαθέσιμες για τον προγραμματισμό εφέ γραφικών. Προβολή όλων
5.1
max 6.7
Σημαίνω: 5.9
6.4
max 6.7
Σημαίνω: 5.9
Έκδοση CUDA
Σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε τους υπολογιστικούς πυρήνες της κάρτας γραφικών σας για την εκτέλεση παράλληλων υπολογιστών, κάτι που μπορεί να είναι χρήσιμο σε τομείς όπως η επιστημονική έρευνα, η βαθιά μάθηση, η επεξεργασία εικόνας και άλλες εργασίες με υπολογιστική ένταση. Προβολή όλων
2
max 9
Σημαίνω:
6.1
max 9
Σημαίνω:
λιμάνια
Διαθέτει έξοδο HDMI
Η παρουσία εξόδου HDMI σάς επιτρέπει να συνδέετε συσκευές με θύρες HDMI ή mini-HDMI. Μπορούν να μεταδώσουν βίντεο και ήχο στην οθόνη. Προβολή όλων
Υπάρχει
Υπάρχει
Έκδοση HDMI
Η τελευταία έκδοση παρέχει ένα ευρύ κανάλι μετάδοσης σήματος λόγω του αυξημένου αριθμού καναλιών ήχου, καρέ ανά δευτερόλεπτο κ.λπ. Προβολή όλων
1.3
max 2.1
Σημαίνω: 1.9
2
max 2.1
Σημαίνω: 1.9
θύρα οθόνης
Σας επιτρέπει να συνδεθείτε σε μια οθόνη χρησιμοποιώντας το DisplayPort
1
max 4
Σημαίνω: 2.2
max 4
Σημαίνω: 2.2
Έξοδοι DVI
Σας επιτρέπει να συνδεθείτε σε μια οθόνη χρησιμοποιώντας DVI
2
max 3
Σημαίνω: 1.4
1
max 3
Σημαίνω: 1.4
Αριθμός υποδοχών HDMI
Όσο περισσότερος είναι ο αριθμός τους, τόσο περισσότερες συσκευές μπορούν να συνδεθούν ταυτόχρονα (για παράδειγμα, κονσόλες τύπου παιχνιδιού/τηλεόρασης) Προβολή όλων
1
max 3
Σημαίνω: 1.1
1
max 3
Σημαίνω: 1.1
HDMI
Μια ψηφιακή διεπαφή που χρησιμοποιείται για τη μετάδοση σημάτων ήχου και βίντεο υψηλής ανάλυσης. Προβολή όλων
Υπάρχει
Υπάρχει

FAQ

Πώς λειτουργεί ο επεξεργαστής Asus ROG Mars II στα σημεία αναφοράς;

Ο κωδικός πρόσβασης Asus ROG Mars II σημείωσε Χωρίς δεδομένα βαθμούς. Η δεύτερη κάρτα βίντεο σημείωσε 14803 πόντους στο Passmark.

Τι FLOPS έχουν οι κάρτες γραφικών;

Το FLOPS Asus ROG Mars II είναι 1.58 TFLOPS. Αλλά η δεύτερη κάρτα βίντεο έχει FLOPS ίσο με 9.1 TFLOPS.

Τι κατανάλωση ενέργειας;

Asus ROG Mars II 365 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1080 180 Watt.

Πόσο γρήγοροι είναι οι Asus ROG Mars II και NVIDIA GeForce GTX 1080;

Το Asus ROG Mars II λειτουργεί στα 782 MHz. Σε αυτήν την περίπτωση, η μέγιστη συχνότητα φτάνει τα Χωρίς δεδομένα MHz. Η βασική συχνότητα ρολογιού του NVIDIA GeForce GTX 1080 φτάνει τα 1607 MHz. Σε λειτουργία turbo φτάνει τα 1733 MHz.

Τι είδους μνήμη έχουν οι κάρτες γραφικών;

Το Asus ROG Mars II υποστηρίζει GDDR5. Εγκατεστημένο 1.5 GB μνήμης RAM. Η παροχή φτάνει τα 192.4 GB/s. Το NVIDIA GeForce GTX 1080 λειτουργεί με GDDR5. Το δεύτερο έχει εγκατεστημένη μνήμη RAM 8 GB. Το εύρος ζώνης του είναι 192.4 GB/s.

Πόσες υποδοχές HDMI έχουν;

Το Asus ROG Mars II έχει 1 εξόδους HDMI. Το NVIDIA GeForce GTX 1080 είναι εξοπλισμένο με 1 εξόδους HDMI.

Τι υποδοχές τροφοδοσίας χρησιμοποιούνται;

Το Asus ROG Mars II χρησιμοποιεί το Χωρίς δεδομένα. Το NVIDIA GeForce GTX 1080 είναι εξοπλισμένο με Χωρίς δεδομένα εξόδους HDMI.

Σε ποια αρχιτεκτονική βασίζονται οι κάρτες βίντεο;

Το Asus ROG Mars II είναι χτισμένο στο Fermi 2.0. Το NVIDIA GeForce GTX 1080 χρησιμοποιεί την αρχιτεκτονική Pascal.

Τι επεξεργαστής γραφικών χρησιμοποιείται;

Το Asus ROG Mars II είναι εξοπλισμένο με GF110. Το NVIDIA GeForce GTX 1080 έχει οριστεί σε GP104.

Πόσες λωρίδες PCIe

Η πρώτη κάρτα γραφικών έχει 16 λωρίδες PCIe. Και η έκδοση PCIe είναι 2. NVIDIA GeForce GTX 1080 16 λωρίδες PCIe. Έκδοση PCIe 2.

Πόσα τρανζίστορ;

Το Asus ROG Mars II έχει 3000 εκατομμύρια τρανζίστορ. Το NVIDIA GeForce GTX 1080 έχει 7200 εκατομμύρια τρανζίστορ