AMD Playstation 5 GPU AMD Playstation 5 GPU
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Σύγκριση AMD Playstation 5 GPU vs NVIDIA RTX A4500

AMD Playstation 5 GPU

AMD Playstation 5 GPU

Εκτίμηση: 0 βαθμοί
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Εκτίμηση: 68 βαθμοί
Βαθμός
AMD Playstation 5 GPU
NVIDIA RTX A4500
Εκτέλεση
7
6
Μνήμη
2
3
γενικές πληροφορίες
7
8
Λειτουργίες
1
8

Κορυφαίες προδιαγραφές και χαρακτηριστικά

Ρολόι βάσης GPU

AMD Playstation 5 GPU: 2233 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

ΕΜΒΟΛΟ

AMD Playstation 5 GPU: 16 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Εύρος ζώνης μνήμης

AMD Playstation 5 GPU: 448 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

Συχνότητα μνήμης GPU

AMD Playstation 5 GPU: 1750 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

AMD Playstation 5 GPU: 10.68 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Περιγραφή

Η κάρτα βίντεο AMD Playstation 5 GPU βασίζεται στην αρχιτεκτονική RDNA 2.0. NVIDIA RTX A4500 στην αρχιτεκτονική Ampere. Το πρώτο έχει Χωρίς δεδομένα εκατομμύρια τρανζίστορ. Το δεύτερο είναι 28300 εκατομμύρια. Το AMD Playstation 5 GPU έχει μέγεθος τρανζίστορ 7 nm έναντι 8.

Η βασική ταχύτητα ρολογιού της πρώτης κάρτας βίντεο είναι 2233 MHz έναντι 1050 MHz για τη δεύτερη.

Ας περάσουμε στη μνήμη. Το AMD Playstation 5 GPU έχει 16 GB. Το NVIDIA RTX A4500 έχει εγκαταστήσει 16 GB. Το εύρος ζώνης της πρώτης κάρτας βίντεο είναι 448 Gb/s έναντι 640 Gb/s της δεύτερης.

FLOPS του AMD Playstation 5 GPU είναι 10.68. Στο NVIDIA RTX A4500 24.26.

Μεταβαίνει σε δοκιμές σε σημεία αναφοράς. Στο σημείο αναφοράς Passmark, ο AMD Playstation 5 GPU σημείωσε Χωρίς δεδομένα βαθμούς. Και εδώ είναι το δεύτερο φύλλο 20388 πόντων. Στο 3DMark, το πρώτο μοντέλο σημείωσε Χωρίς δεδομένα πόντους. Δεύτεροι Χωρίς δεδομένα βαθμοί.

Όσον αφορά τις διεπαφές. Η πρώτη κάρτα βίντεο συνδέεται χρησιμοποιώντας το Χωρίς δεδομένα. Το δεύτερο είναι Χωρίς δεδομένα. Η κάρτα βίντεο AMD Playstation 5 GPU έχει έκδοση Directx Χωρίς δεδομένα. Κάρτα βίντεο NVIDIA RTX A4500 -- Έκδοση Directx - 12.2.

Σχετικά με την ψύξη, το AMD Playstation 5 GPU έχει απαιτήσεις απαγωγής θερμότητας 180W έναντι 200W για NVIDIA RTX A4500.

Γιατί το NVIDIA RTX A4500 είναι καλύτερο από το AMD Playstation 5 GPU

  • Ρολόι βάσης GPU 2233 MHz против 1050 MHz, περισσότερα για 113%
  • Διάχυση θερμότητας (TDP) 180 W против 200 W, λιγότερο από -10%
  • Τεχνολογική διαδικασία 7 nm против 8 nm, λιγότερο από -12%

Σύγκριση AMD Playstation 5 GPU και NVIDIA RTX A4500: Κύρια σημεία

AMD Playstation 5 GPU
AMD Playstation 5 GPU
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Εκτέλεση
Ρολόι βάσης GPU
Η μονάδα επεξεργασίας γραφικών (GPU) χαρακτηρίζεται από υψηλή ταχύτητα ρολογιού.
2233 MHz
max 2457
Σημαίνω: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Σημαίνω: 1124.9 MHz
Συχνότητα μνήμης GPU
Αυτή είναι μια σημαντική πτυχή κατά τον υπολογισμό του εύρους ζώνης μνήμης
1750 MHz
max 16000
Σημαίνω: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Σημαίνω: 1468 MHz
FLOPS
Η μέτρηση της επεξεργαστικής ισχύος ενός επεξεργαστή ονομάζεται FLOPS.
10.68 TFLOPS
max 1142.32
Σημαίνω: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Σημαίνω: 53 TFLOPS
ΕΜΒΟΛΟ
Η μνήμη RAM σε κάρτες βίντεο (επίσης γνωστή ως μνήμη βίντεο ή VRAM) είναι ένας ειδικός τύπος μνήμης που χρησιμοποιείται από μια κάρτα βίντεο για την αποθήκευση δεδομένων γραφικών. Χρησιμεύει ως προσωρινό buffer για υφές, σκίαστρες, γεωμετρία και άλλους πόρους γραφικών που χρειάζονται για την εμφάνιση εικόνων στην οθόνη. Περισσότερη μνήμη RAM επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να λειτουργεί με περισσότερα δεδομένα και να χειρίζεται πιο σύνθετες σκηνές γραφικών με υψηλή ανάλυση και λεπτομέρεια. Προβολή όλων
16 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
20 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
Αριθμός νημάτων
Όσο περισσότερα νήματα έχει μια κάρτα βίντεο, τόσο περισσότερη επεξεργαστική ισχύ μπορεί να προσφέρει. Προβολή όλων
2304
max 18432
Σημαίνω: 1326.3
7168
max 18432
Σημαίνω: 1326.3
Ταχύτητα απόδοσης pixel
Όσο μεγαλύτερη είναι η ταχύτητα απόδοσης των pixel, τόσο πιο ομαλή και ρεαλιστική θα είναι η εμφάνιση των γραφικών και η κίνηση των αντικειμένων στην οθόνη. Προβολή όλων
143 GTexel/s    
max 563
Σημαίνω: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Σημαίνω: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Υπεύθυνος για τη δημιουργία υφής αντικειμένων σε τρισδιάστατα γραφικά. Το TMU παρέχει υφές στις επιφάνειες των αντικειμένων, γεγονός που τους δίνει μια ρεαλιστική εμφάνιση και λεπτομέρεια. Ο αριθμός των TMU σε μια κάρτα βίντεο καθορίζει την ικανότητά της να επεξεργάζεται υφές. Όσο περισσότερα TMU, τόσο περισσότερες υφές μπορούν να υποβληθούν σε επεξεργασία ταυτόχρονα, γεγονός που συμβάλλει στην καλύτερη υφή των αντικειμένων και αυξάνει τον ρεαλισμό των γραφικών. Προβολή όλων
144
max 880
Σημαίνω: 140.1
224
max 880
Σημαίνω: 140.1
ΠΕΠ
Υπεύθυνος για την τελική επεξεργασία των pixel και την εμφάνισή τους στην οθόνη. Τα ROP εκτελούν διάφορες λειτουργίες σε εικονοστοιχεία, όπως ανάμειξη χρωμάτων, εφαρμογή διαφάνειας και εγγραφή στο framebuffer. Ο αριθμός των ROP σε μια κάρτα βίντεο επηρεάζει την ικανότητά της να επεξεργάζεται και να εμφανίζει γραφικά. Όσο περισσότερα ROP, τόσο περισσότερα pixel και θραύσματα εικόνας μπορούν να υποστούν επεξεργασία και να εμφανιστούν στην οθόνη ταυτόχρονα. Ένας υψηλότερος αριθμός ROP γενικά οδηγεί σε ταχύτερη και πιο αποτελεσματική απόδοση γραφικών και καλύτερη απόδοση σε παιχνίδια και εφαρμογές γραφικών. Προβολή όλων
64
max 256
Σημαίνω: 56.8
96
max 256
Σημαίνω: 56.8
Αριθμός μπλοκ shader
Ο αριθμός των μονάδων shader στις κάρτες βίντεο αναφέρεται στον αριθμό των παράλληλων επεξεργαστών που εκτελούν υπολογιστικές λειτουργίες στη GPU. Όσο περισσότερες μονάδες shader στην κάρτα βίντεο, τόσο περισσότεροι υπολογιστικοί πόροι είναι διαθέσιμοι για την επεξεργασία εργασιών γραφικών. Προβολή όλων
2304
max 17408
Σημαίνω:
7168
max 17408
Σημαίνω:
Πυρήνες επεξεργαστή
Ο αριθμός των πυρήνων επεξεργαστή σε μια κάρτα βίντεο υποδεικνύει τον αριθμό των ανεξάρτητων υπολογιστικών μονάδων που είναι σε θέση να εκτελούν εργασίες παράλληλα. Περισσότεροι πυρήνες επιτρέπουν πιο αποτελεσματική εξισορρόπηση φορτίου και επεξεργασία περισσότερων δεδομένων γραφικών, οδηγώντας σε βελτιωμένη απόδοση και ποιότητα απόδοσης. Προβολή όλων
36
max 220
Σημαίνω:
max 220
Σημαίνω:
Μέγεθος κρυφής μνήμης L2
Χρησιμοποιείται για την προσωρινή αποθήκευση δεδομένων και οδηγιών που χρησιμοποιούνται από την κάρτα γραφικών κατά την εκτέλεση υπολογισμών γραφικών. Μια μεγαλύτερη κρυφή μνήμη L2 επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να αποθηκεύει περισσότερα δεδομένα και οδηγίες, γεγονός που βοηθά στην επιτάχυνση της επεξεργασίας των λειτουργιών γραφικών. Προβολή όλων
4000
6000
όνομα αρχιτεκτονικής
RDNA 2.0
Ampere
Όνομα GPU
Oberon
GA102
Μνήμη
Εύρος ζώνης μνήμης
Αυτός είναι ο ρυθμός με τον οποίο η συσκευή αποθηκεύει ή διαβάζει πληροφορίες.
448 GB/s
max 2656
Σημαίνω: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Σημαίνω: 257.8 GB/s
ΕΜΒΟΛΟ
Η μνήμη RAM σε κάρτες βίντεο (επίσης γνωστή ως μνήμη βίντεο ή VRAM) είναι ένας ειδικός τύπος μνήμης που χρησιμοποιείται από μια κάρτα βίντεο για την αποθήκευση δεδομένων γραφικών. Χρησιμεύει ως προσωρινό buffer για υφές, σκίαστρες, γεωμετρία και άλλους πόρους γραφικών που χρειάζονται για την εμφάνιση εικόνων στην οθόνη. Περισσότερη μνήμη RAM επιτρέπει στην κάρτα γραφικών να λειτουργεί με περισσότερα δεδομένα και να χειρίζεται πιο σύνθετες σκηνές γραφικών με υψηλή ανάλυση και λεπτομέρεια. Προβολή όλων
16 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
20 GB
max 128
Σημαίνω: 4.6 GB
Εκδόσεις μνήμης GDDR
Οι τελευταίες εκδόσεις της μνήμης GDDR παρέχουν υψηλούς ρυθμούς μεταφοράς δεδομένων για καλύτερη συνολική απόδοση. Προβολή όλων
6
max 6
Σημαίνω: 4.9
6
max 6
Σημαίνω: 4.9
Πλάτος διαύλου μνήμης
Ένας ευρύς δίαυλος μνήμης σημαίνει ότι μπορεί να μεταφέρει περισσότερες πληροφορίες σε έναν κύκλο. Αυτή η ιδιότητα επηρεάζει την απόδοση της μνήμης καθώς και τη συνολική απόδοση της κάρτας γραφικών της συσκευής. Προβολή όλων
256 bit
max 8192
Σημαίνω: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Σημαίνω: 283.9 bit
γενικές πληροφορίες
Μέγεθος κρυστάλλου
Οι φυσικές διαστάσεις του τσιπ στο οποίο βρίσκονται τα τρανζίστορ, τα μικροκυκλώματα και άλλα εξαρτήματα που είναι απαραίτητα για τη λειτουργία της κάρτας βίντεο. Όσο μεγαλύτερο είναι το μέγεθος του καλουπιού, τόσο περισσότερο χώρο καταλαμβάνει η GPU στην κάρτα γραφικών. Τα μεγαλύτερα μεγέθη καλουπιών μπορούν να παρέχουν περισσότερους υπολογιστικούς πόρους, όπως πυρήνες CUDA ή πυρήνες τανυστήρα, γεγονός που μπορεί να οδηγήσει σε αυξημένες δυνατότητες απόδοσης και επεξεργασίας γραφικών. Προβολή όλων
308
max 826
Σημαίνω: 356.7
628
max 826
Σημαίνω: 356.7
Μήκος
391
max 524
Σημαίνω: 250.2
268
max 524
Σημαίνω: 250.2
Γενιά
Μια νέα γενιά καρτών γραφικών περιλαμβάνει συνήθως βελτιωμένη αρχιτεκτονική, υψηλότερη απόδοση, πιο αποτελεσματική χρήση ισχύος, βελτιωμένες δυνατότητες γραφικών και νέες δυνατότητες. Προβολή όλων
Console GPU
Quadro
Κατασκευαστής
TSMC
Samsung
Έτος έκδοσης
2020
max 2023
Σημαίνω:
2021
max 2023
Σημαίνω:
Διάχυση θερμότητας (TDP)
Η απαίτηση διάχυσης θερμότητας (TDP) είναι η μέγιστη ποσότητα ενέργειας που μπορεί να διαχέεται από το σύστημα ψύξης. Όσο χαμηλότερο είναι το TDP, τόσο λιγότερη ενέργεια θα καταναλωθεί. Προβολή όλων
180 W
Σημαίνω: 160 W
200 W
Σημαίνω: 160 W
Τεχνολογική διαδικασία
Το μικρό μέγεθος των ημιαγωγών σημαίνει ότι πρόκειται για τσιπ νέας γενιάς.
7 nm
Σημαίνω: 34.7 nm
8 nm
Σημαίνω: 34.7 nm
Πλάτος
260 mm
max 421.7
Σημαίνω: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Σημαίνω: 192.1 mm
Υψος
105 mm
max 620
Σημαίνω: 89.6 mm
mm
max 620
Σημαίνω: 89.6 mm
Σκοπός
Desktop
Workstation
Τιμή κατά τη στιγμή της κυκλοφορίας
499 $
max 419999
Σημαίνω: 5679.5 $
$
max 419999
Σημαίνω: 5679.5 $
Λειτουργίες
Έκδοση OpenGL
Το OpenGL παρέχει πρόσβαση στις δυνατότητες υλικού της κάρτας γραφικών για την εμφάνιση αντικειμένων γραφικών 2D και 3D. Οι νέες εκδόσεις του OpenGL μπορεί να περιλαμβάνουν υποστήριξη για νέα γραφικά εφέ, βελτιστοποιήσεις απόδοσης, διορθώσεις σφαλμάτων και άλλες βελτιώσεις. Προβολή όλων
4.6
max 4.6
Σημαίνω:
4.6
max 4.6
Σημαίνω:
Έκδοση μοντέλου Shader
Όσο υψηλότερη είναι η έκδοση του μοντέλου shader στην κάρτα βίντεο, τόσο περισσότερες λειτουργίες και δυνατότητες είναι διαθέσιμες για τον προγραμματισμό εφέ γραφικών. Προβολή όλων
6.5
max 6.7
Σημαίνω: 5.9
6.6
max 6.7
Σημαίνω: 5.9

FAQ

Πώς λειτουργεί ο επεξεργαστής AMD Playstation 5 GPU στα σημεία αναφοράς;

Ο κωδικός πρόσβασης AMD Playstation 5 GPU σημείωσε Χωρίς δεδομένα βαθμούς. Η δεύτερη κάρτα βίντεο σημείωσε 20388 πόντους στο Passmark.

Τι FLOPS έχουν οι κάρτες γραφικών;

Το FLOPS AMD Playstation 5 GPU είναι 10.68 TFLOPS. Αλλά η δεύτερη κάρτα βίντεο έχει FLOPS ίσο με 24.26 TFLOPS.

Τι κατανάλωση ενέργειας;

AMD Playstation 5 GPU 180 Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Πόσο γρήγοροι είναι οι AMD Playstation 5 GPU και NVIDIA RTX A4500;

Το AMD Playstation 5 GPU λειτουργεί στα 2233 MHz. Σε αυτήν την περίπτωση, η μέγιστη συχνότητα φτάνει τα Χωρίς δεδομένα MHz. Η βασική συχνότητα ρολογιού του NVIDIA RTX A4500 φτάνει τα 1050 MHz. Σε λειτουργία turbo φτάνει τα 1650 MHz.

Τι είδους μνήμη έχουν οι κάρτες γραφικών;

Το AMD Playstation 5 GPU υποστηρίζει GDDR6. Εγκατεστημένο 16 GB μνήμης RAM. Η παροχή φτάνει τα 448 GB/s. Το NVIDIA RTX A4500 λειτουργεί με GDDR6. Το δεύτερο έχει εγκατεστημένη μνήμη RAM 20 GB. Το εύρος ζώνης του είναι 448 GB/s.

Πόσες υποδοχές HDMI έχουν;

Το AMD Playstation 5 GPU έχει Χωρίς δεδομένα εξόδους HDMI. Το NVIDIA RTX A4500 είναι εξοπλισμένο με Χωρίς δεδομένα εξόδους HDMI.

Τι υποδοχές τροφοδοσίας χρησιμοποιούνται;

Το AMD Playstation 5 GPU χρησιμοποιεί το Χωρίς δεδομένα. Το NVIDIA RTX A4500 είναι εξοπλισμένο με Χωρίς δεδομένα εξόδους HDMI.

Σε ποια αρχιτεκτονική βασίζονται οι κάρτες βίντεο;

Το AMD Playstation 5 GPU είναι χτισμένο στο RDNA 2.0. Το NVIDIA RTX A4500 χρησιμοποιεί την αρχιτεκτονική Ampere.

Τι επεξεργαστής γραφικών χρησιμοποιείται;

Το AMD Playstation 5 GPU είναι εξοπλισμένο με Oberon. Το NVIDIA RTX A4500 έχει οριστεί σε GA102.

Πόσες λωρίδες PCIe

Η πρώτη κάρτα γραφικών έχει Χωρίς δεδομένα λωρίδες PCIe. Και η έκδοση PCIe είναι Χωρίς δεδομένα. NVIDIA RTX A4500 Χωρίς δεδομένα λωρίδες PCIe. Έκδοση PCIe Χωρίς δεδομένα.

Πόσα τρανζίστορ;

Το AMD Playstation 5 GPU έχει Χωρίς δεδομένα εκατομμύρια τρανζίστορ. Το NVIDIA RTX A4500 έχει 28300 εκατομμύρια τρανζίστορ