Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled
NVIDIA GeForce RTX 3090 NVIDIA GeForce RTX 3090
VS

Сравнение Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled

Рейтинг: 58 баллов
NVIDIA GeForce RTX 3090

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3090

Рейтинг: 84 баллов
Оценка
Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled
NVIDIA GeForce RTX 3090
Производительность
7
7
Память
6
10
Общая информация
5
8
Функции
7
9
Тесты в бенчмарках
6
8
Порты
4
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled: 17339 NVIDIA GeForce RTX 3090: 25179

Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled: 136847 NVIDIA GeForce RTX 3090: 190248

Оценка теста 3DMark Fire Strike Score

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled: 18840 NVIDIA GeForce RTX 3090: 31766

Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled: 26473 NVIDIA GeForce RTX 3090: 42323

Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled: 36181 NVIDIA GeForce RTX 3090: 55277

Описание

Видеокарта Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled построена на архитектуре Pascal. NVIDIA GeForce RTX 3090 на архитектуре Ampere. Первая имеет 11800 млн. транзисторов. Вторая 28300 млн. У Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled размер транзисторов составляет 16 нм, против 8.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1569 МГц против 1395 МГц у второй.

Переходим к памяти. Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled имеет 11 Гб. На NVIDIA GeForce RTX 3090 установлено 11 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 484 Гб/с против 936.2 Гб/с у второй.

FLOPS у Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled составляет 11.6. У NVIDIA GeForce RTX 3090 34.26.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled набрала 17339 баллов. А вот вторая карта 25179 баллов. В 3DMark первая модель набрала 26473 баллов. Вторая 42323 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 4.0 x16. У видеокарты Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled - версия Directx – 12. У видеокарты NVIDIA GeForce RTX 3090 -- версия Directx – 12.2.

Чем NVIDIA GeForce RTX 3090 лучше, чем Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled

  • Базовая тактовая частота GPU 1569 MHz против 1395 MHz, больше на 12%

Сравнение Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled и NVIDIA GeForce RTX 3090: основные моменты

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled
Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled
NVIDIA GeForce RTX 3090
NVIDIA GeForce RTX 3090
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1569 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
1395 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1376 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1219 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
11.6 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
34.26 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
24 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Объем кэша L1
Объем кэша L1 в видеокартах обычно невелик и измеряется в килобайтах (КБ) или мегабайтах (МБ). Он предназначен для временного хранения наиболее активных и часто используемых данных и инструкций, что позволяет видеокарте быстрее получать доступ к ним и уменьшает задержки при выполнении графических операций. Показать полностью
48
128
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
148.1 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
190 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
224
max 880
Среднее знач.: 140.1
328
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
88
max 256
Среднее знач.: 56.8
112
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
3584
max 17408
Среднее знач.:
10496
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2750
6000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1683 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1695 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
377 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
556 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Pascal
Ampere
Название графического процессора
GP102
GA102
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
484 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
936.2 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
11008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
19500 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
11 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
24 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
6
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
352 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
471
max 826
Среднее знач.: 356.7
628
max 826
Среднее знач.: 356.7
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
GeForce 10
GeForce 30
Производитель
TSMC
Samsung
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
250 W
Среднее знач.: 160 W
350 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
16 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
8 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
11800 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
28300 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
4
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
303 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
142 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Высота
166 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
62 mm
max 620
Среднее знач.: 89.6 mm
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.5
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.2
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.6
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия Vulkan
Более высокая версия Vulkan обычно означает больший набор функций, оптимизаций и улучшений, которые могут быть использованы разработчиками программного обеспечения для создания более производительных и реалистичных графических приложений и игр. Показать полностью
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
1.3
max 1.3
Среднее знач.:
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
6.1
max 9
Среднее знач.:
8.6
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
17339
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
25179
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста 3DMark Cloud Gate GPU
136847
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
190248
max 196940
Среднее знач.: 80042.3
Оценка теста 3DMark Fire Strike Score
18840
max 39424
Среднее знач.: 12463
31766
max 39424
Среднее знач.: 12463
Оценка теста 3DMark Fire Strike Graphics
Он измеряет и сравнивает способность видеокарты обрабатывать трехмерную графику в высоком разрешении и с различными графическими эффектами. Тест Fire Strike Graphics включает в себя сложные сцены, освещение, тени, частицы, отражения и другие графические эффекты, чтобы оценить производительность видеокарты в игровых и других требовательных графических сценариях. Показать полностью
26473
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
42323
max 51062
Среднее знач.: 11859.1
Оценка теста 3DMark 11 Performance GPU
36181
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
55277
max 59675
Среднее знач.: 18799.9
Оценка теста 3DMark Ice Storm GPU
379064
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
487452
max 539757
Среднее знач.: 372425.7
Оценка теста SPECviewperf 12 - Solidworks
66
max 203
Среднее знач.: 62.4
max 203
Среднее знач.: 62.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Тест sw-03 включает в себя визуализацию и моделирование объектов с использованием различных графических эффектов и техник, таких как тени, освещение, отражения и другие. Показать полностью
66
max 203
Среднее знач.: 64
71
max 203
Среднее знач.: 64
Оценка теста SPECviewperf 12 - Siemens NX
10
max 213
Среднее знач.: 14
max 213
Среднее знач.: 14
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Тест showcase-01 представляет собой сцену с комплексными 3D-моделями и эффектами, которая демонстрирует возможности графической системы при обработке сложных сцен. Показать полностью
143
max 239
Среднее знач.: 121.3
231
max 239
Среднее знач.: 121.3
Оценка теста SPECviewperf 12 - Showcase
143
max 180
Среднее знач.: 108.4
max 180
Среднее знач.: 108.4
Оценка теста SPECviewperf 12 - Medical
56
max 107
Среднее знач.: 39.6
max 107
Среднее знач.: 39.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
56
max 107
Среднее знач.: 39
46
max 107
Среднее знач.: 39
Оценка теста SPECviewperf 12 - Maya
169
max 182
Среднее знач.: 129.8
max 182
Среднее знач.: 129.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
169
max 185
Среднее знач.: 132.8
179
max 185
Среднее знач.: 132.8
Оценка теста SPECviewperf 12 - Creo
58
max 154
Среднее знач.: 49.5
max 154
Среднее знач.: 49.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
58
max 154
Среднее знач.: 52.5
74
max 154
Среднее знач.: 52.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
101
max 190
Среднее знач.: 91.5
128
max 190
Среднее знач.: 91.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - Catia
101
max 190
Среднее знач.: 88.6
max 190
Среднее знач.: 88.6
Оценка теста SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
142
max 325
Среднее знач.: 189.5
314
max 325
Среднее знач.: 189.5
Оценка теста SPECviewperf 12 - 3ds Max
139
max 275
Среднее знач.: 169.8
max 275
Среднее знач.: 169.8
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Есть
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
2.1
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
3
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
max 3
Среднее знач.: 1.4
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 4.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Есть

FAQ

Как проявляет себя процессор Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled в бенчмарках?

В Passmark Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled набрала 17339 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 25179 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled составляет 11.6 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 34.26 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled 250 Watt. У NVIDIA GeForce RTX 3090 350 Watt.

Насколько быстро работают Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled и NVIDIA GeForce RTX 3090?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled работает на частоте 1569 MHz. При этом максимальная частота достигает 1683 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce RTX 3090 достигает 1395 MHz. В режиме турбо достигает 1695 MHz.

Какая память у графических карт?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled поддерживает GDDR5. Установлено 11 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 484 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3090 работает с GDDR6. На второй установлено 24 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 484 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled имеет 1 HDMI выхода. NVIDIA GeForce RTX 3090 оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled использует Нет данных. NVIDIA GeForce RTX 3090 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled построена на Pascal. NVIDIA GeForce RTX 3090 использует архитектуру Ampere.

Какой графический процессор используется?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled оснащена GP102. На NVIDIA GeForce RTX 3090 установлен GA102.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA GeForce RTX 3090 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

Galax GeForce GTX 1080 Ti HOF Watercooled имеет 11800 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce RTX 3090 имеет 28300 млн. транзисторов