Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
VS

Comparaison Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini vs XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini

WINNER
Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini

Notation: 22 points
Classe
Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
Performance
6
6
Mémoire
3
3
Informations générales
5
5
Les fonctions
8
8
Tests de référence
2
1
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini: 6726 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 2749

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini: 68629 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 22996

Score de frappe de feu 3DMark

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini: 11541 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 3241

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini: 13347 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 3636

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini: 18309 XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB: 4548

La description

La carte vidéo Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini est basée sur l'architecture Polaris. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB sur l'architecture Polaris. Le premier a 5700 millions de transistors. Le second est 2200 millions. Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini a une taille de transistor de 14 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1168 MHz contre 1100 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini dispose de 4 Go. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 224 Gb/s contre 112 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini est 4.84. Chez XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB 1.19.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini a marqué 6726 points. Et voici la deuxième carte 2749 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 13347 points. Deuxième 3636 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x8. La carte vidéo Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini a la version Directx 12. Carte vidéo XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB -- Version Directx - 12.

Pourquoi Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini est meilleur que XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB

  • Note de passage 6726 против 2749 , plus sur 145%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 68629 против 22996 , plus sur 198%
  • Score de frappe de feu 3DMark 11541 против 3241 , plus sur 256%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 13347 против 3636 , plus sur 267%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 18309 против 4548 , plus sur 303%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 362127 против 238691 , plus sur 52%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1168 MHz против 1100 MHz, plus sur 6%
  • Bande passante mémoire 224 GB/s против 112 GB/s, plus sur 100%

Comparaison de Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini et XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB : faits saillants

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini
Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1168 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
4.84 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
1.19 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
8
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
39.8 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
19.25 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
128
max 880
Moyenne: 140.1
32
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
16
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2048
max 17408
Moyenne:
512
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
4000
512
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1244 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1203 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
159.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
38.5 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Polaris
Polaris
Nom du processeur graphique
Polaris 20 Ellesmere
Polaris 12
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
224 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
112 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
7000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
251
max 826
Moyenne: 356.7
103
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Polaris
Polaris
Fabricant
GlobalFoundries
GlobalFoundries
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
120 W
Moyenne: 160 W
65 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
2200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
170 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
178.1 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
112 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
120.9 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Prend en charge la technologie FreeSync
La technologie FreeSync des cartes graphiques AMD est une synchronisation de trame adaptative qui réduit ou élimine les déchirures et les saccades (secousses) pendant le jeu. Montre plus
Disponible
Disponible
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
6726
max 30117
Moyenne: 7628.6
2749
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
68629
max 196940
Moyenne: 80042.3
22996
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
11541
max 39424
Moyenne: 12463
3241
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
13347
max 51062
Moyenne: 11859.1
3636
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
18309
max 59675
Moyenne: 18799.9
4548
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
43979
max 97329
Moyenne: 37830.6
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
362127
max 539757
Moyenne: 372425.7
238691
max 539757
Moyenne: 372425.7
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
1
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini a marqué 6726 points. La deuxième carte vidéo a marqué 2749 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini est 4.84 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 1.19 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini 120 Watts. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB 65 Watt.

À quelle vitesse Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini et XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB vont-ils ?

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini fonctionne à 1168 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1244 MHz. La fréquence de base d'horloge de XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB atteint 1100 MHz. En mode turbo, il atteint 1203 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini prend en charge GDDR5. Installé 4 Go de RAM. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB fonctionne avec GDDR5. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 224 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini a 1 sorties HDMI. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini utilise Il n'y a pas de données. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini est construit sur Polaris. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB utilise l'architecture Polaris.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini est équipé de Polaris 20 Ellesmere. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB est défini sur Polaris 12.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Sapphire Pulse Radeon RX 570 ITX Mini a 5700 millions de transistors. XFX Radeon RX 550 Low Profile 4GB a 2200 millions de transistors