Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam
Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB
VS

Comparaison Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam vs Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam

WINNER
Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam

Notation: 9 points
Classe
Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam
Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB
Performance
5
4
Mémoire
3
1
Informations générales
5
7
Les fonctions
6
6
Tests de référence
1
0
Ports
0
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam: 2845 Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB: 193

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam: 3435 Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB: 452

Vitesse d'horloge de base du GPU

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam: 880 MHz Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB: 625 MHz

RAM

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam: 2 GB Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB: 2 GB

Bande passante mémoire

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam: 176 GB/s Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB: 10.7 GB/s

La description

La carte vidéo Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam est basée sur l'architecture TeraScale 2. Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB sur l'architecture TeraScale 2. Le premier a 2640 millions de transistors. Le second est 370 millions. Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam a une taille de transistor de 40 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 880 MHz contre 625 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam dispose de 2 Go. Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB a installé 2 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 176 Gb/s contre 10.7 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam est 2.6. Chez Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB 0.23.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam a marqué 2845 points. Et voici la deuxième carte 193 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 3435 points. Deuxième 452 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 2.0 x16. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam a la version Directx 11. Carte vidéo Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB -- Version Directx - 11.

Pourquoi Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam est meilleur que Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB

  • Note de passage 2845 против 193 , plus sur 1374%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 3435 против 452 , plus sur 660%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 880 MHz против 625 MHz, plus sur 41%
  • Bande passante mémoire 176 GB/s против 10.7 GB/s, plus sur 1545%
  • Vitesse de mémoire effective 5500 MHz против 1334 MHz, plus sur 312%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1375 MHz против 667 MHz, plus sur 106%
  • FLOPS 2.6 TFLOPS против 0.23 TFLOPS, plus sur 1030%

Comparaison de Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam et Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB : faits saillants

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam
Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam
Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB
Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
880 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
625 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1375 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
667 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
2.6 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
0.23 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
28.2 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
3 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
96
max 880
Moyenne: 140.1
8
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
4
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1536
max 17408
Moyenne:
160
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
512
128
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
84.5 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
6 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
TeraScale 2
TeraScale 2
Nom du processeur graphique
Cayman
Caicos
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
176 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
10.7 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
5500 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
1334 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
3
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
389
max 826
Moyenne: 356.7
67
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Northern Islands
Northern Islands
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
250 W
Moyenne: 160 W
18 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
2640 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
370 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
2
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
Largeur
270 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
168 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
103.87 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
111.5 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.2
max 4.6
Moyenne:
4.2
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5
max 6.7
Moyenne: 5.9
5
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
2845
max 30117
Moyenne: 7628.6
193
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
3435
max 51062
Moyenne: 11859.1
452
max 51062
Moyenne: 11859.1
Ports
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
2
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
mini-DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide du mini DisplayPort
2
max 8
Moyenne: 2.1
max 8
Moyenne: 2.1
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam a marqué 2845 points. La deuxième carte vidéo a marqué 193 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam est 2.6 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 0.23 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam 250 Watts. Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB 18 Watt.

À quelle vitesse Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam et Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB vont-ils ?

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam fonctionne à 880 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB atteint 625 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam prend en charge GDDR5. Installé 2 Go de RAM. Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB fonctionne avec GDDR3. Le second a 2 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 176 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam a 1 sorties HDMI. Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam utilise Il n'y a pas de données. Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam est construit sur TeraScale 2. Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB utilise l'architecture TeraScale 2.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam est équipé de Cayman. Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB est défini sur Caicos.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 2. Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB 16 voies PCIe. Version PCIe 2.

Combien de transistors ?

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam a 2640 millions de transistors. Sapphire HD 6450 Gold Edition 2GB a 370 millions de transistors