PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX
PowerColor Devil Radeon R9 390X PowerColor Devil Radeon R9 390X
VS

Comparaison PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX vs PowerColor Devil Radeon R9 390X

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX

WINNER
PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX

Notation: 44 points
PowerColor Devil Radeon R9 390X

PowerColor Devil Radeon R9 390X

Notation: 31 points
Classe
PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX
PowerColor Devil Radeon R9 390X
Performance
6
5
Mémoire
6
4
Informations générales
8
7
Les fonctions
7
8
Tests de référence
4
3
Ports
4
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX: 13105 PowerColor Devil Radeon R9 390X: 9206

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX: 110267 PowerColor Devil Radeon R9 390X: 71844

Score de frappe de feu 3DMark

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX: 18541 PowerColor Devil Radeon R9 390X: 10079

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX: 20782 PowerColor Devil Radeon R9 390X: 11971

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX: 29068 PowerColor Devil Radeon R9 390X: 17339

La description

La carte vidéo PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX est basée sur l'architecture RDNA 1.0. PowerColor Devil Radeon R9 390X sur l'architecture GCN. Le premier a 10300 millions de transistors. Le second est 6200 millions. PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX a une taille de transistor de 7 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1130 MHz contre 1100 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX dispose de 6 Go. PowerColor Devil Radeon R9 390X a installé 6 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 336 Gb/s contre 384 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX est 6.94. Chez PowerColor Devil Radeon R9 390X 5.95.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX a marqué 13105 points. Et voici la deuxième carte 9206 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 20782 points. Deuxième 11971 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 4.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX a la version Directx 12. Carte vidéo PowerColor Devil Radeon R9 390X -- Version Directx - 12.

Pourquoi PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX est meilleur que PowerColor Devil Radeon R9 390X

  • Note de passage 13105 против 9206 , plus sur 42%
  • Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate 110267 против 71844 , plus sur 53%
  • Score de frappe de feu 3DMark 18541 против 10079 , plus sur 84%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 20782 против 11971 , plus sur 74%
  • Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance 29068 против 17339 , plus sur 68%
  • Résultat du test de performances 3DMark Vantage 62453 против 34600 , plus sur 81%
  • Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm 436152 против 307301 , plus sur 42%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1130 MHz против 1100 MHz, plus sur 3%

Comparaison de PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX et PowerColor Devil Radeon R9 390X : faits saillants

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX
PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX
PowerColor Devil Radeon R9 390X
PowerColor Devil Radeon R9 390X
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1130 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1100 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1525 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
6.94 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
5.95 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
99.84 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
70.4 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
144
max 880
Moyenne: 140.1
176
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2304
max 17408
Moyenne:
2816
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
3000
1024
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1620 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
224.6 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
193.6 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
RDNA 1.0
GCN
Nom du processeur graphique
Navi 10
Grenada XT
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
336 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
384 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
14000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
6100 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
6 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
192 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
512 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
251
max 826
Moyenne: 356.7
438
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Navi
Pirate Islands
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
150 W
Moyenne: 160 W
275 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
7 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
10300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
6200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
175 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
285 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
110 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
140 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.5
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.3
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
13105
max 30117
Moyenne: 7628.6
9206
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
110267
max 196940
Moyenne: 80042.3
71844
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
18541
max 39424
Moyenne: 12463
10079
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
20782
max 51062
Moyenne: 11859.1
11971
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
29068
max 59675
Moyenne: 18799.9
17339
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
62453
max 97329
Moyenne: 37830.6
34600
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
436152
max 539757
Moyenne: 372425.7
307301
max 539757
Moyenne: 372425.7
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
1
max 4
Moyenne: 2.2
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX a marqué 13105 points. La deuxième carte vidéo a marqué 9206 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX est 6.94 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 5.95 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX 150 Watts. PowerColor Devil Radeon R9 390X 275 Watt.

À quelle vitesse PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX et PowerColor Devil Radeon R9 390X vont-ils ?

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX fonctionne à 1130 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1620 MHz. La fréquence de base d'horloge de PowerColor Devil Radeon R9 390X atteint 1100 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX prend en charge GDDR6. Installé 6 Go de RAM. PowerColor Devil Radeon R9 390X fonctionne avec GDDR5. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 336 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX a 1 sorties HDMI. PowerColor Devil Radeon R9 390X est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX utilise Il n'y a pas de données. PowerColor Devil Radeon R9 390X est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX est construit sur RDNA 1.0. PowerColor Devil Radeon R9 390X utilise l'architecture GCN.

Quel processeur graphique est utilisé ?

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX est équipé de Navi 10. PowerColor Devil Radeon R9 390X est défini sur Grenada XT.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. PowerColor Devil Radeon R9 390X 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

PowerColor Radeon RX 5600 XT ITX a 10300 millions de transistors. PowerColor Devil Radeon R9 390X a 6200 millions de transistors