MSI GeForce GTX 1050 MSI GeForce GTX 1050
NVIDIA Quadro RTX 6000 NVIDIA Quadro RTX 6000
VS

Comparaison MSI GeForce GTX 1050 vs NVIDIA Quadro RTX 6000

MSI GeForce GTX 1050

MSI GeForce GTX 1050

Notation: 17 points
NVIDIA Quadro RTX 6000

WINNER
NVIDIA Quadro RTX 6000

Notation: 64 points
Classe
MSI GeForce GTX 1050
NVIDIA Quadro RTX 6000
Performance
6
7
Mémoire
3
7
Informations générales
7
7
Les fonctions
7
8
Tests de référence
2
6
Ports
4
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

MSI GeForce GTX 1050: 5051 NVIDIA Quadro RTX 6000: 19192

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

MSI GeForce GTX 1050: 39863 NVIDIA Quadro RTX 6000:

Score de frappe de feu 3DMark

MSI GeForce GTX 1050: 5964 NVIDIA Quadro RTX 6000:

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 1050: 6621 NVIDIA Quadro RTX 6000:

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

MSI GeForce GTX 1050: 8350 NVIDIA Quadro RTX 6000:

La description

La carte vidéo MSI GeForce GTX 1050 est basée sur l'architecture Pascal. NVIDIA Quadro RTX 6000 sur l'architecture Turing. Le premier a 3300 millions de transistors. Le second est 18600 millions. MSI GeForce GTX 1050 a une taille de transistor de 14 nm contre 12.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1354 MHz contre 1440 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. MSI GeForce GTX 1050 dispose de 2 Go. NVIDIA Quadro RTX 6000 a installé 2 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 112.1 Gb/s contre 672 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de MSI GeForce GTX 1050 est 1.69. Chez NVIDIA Quadro RTX 6000 16.46.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, MSI GeForce GTX 1050 a marqué 5051 points. Et voici la deuxième carte 19192 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 6621 points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo MSI GeForce GTX 1050 a la version Directx 12. Carte vidéo NVIDIA Quadro RTX 6000 -- Version Directx - 12.2.

Pourquoi NVIDIA Quadro RTX 6000 est meilleur que MSI GeForce GTX 1050

  • Vitesse de la mémoire GPU 1752 MHz против 1750 MHz, plus sur 0%

Comparaison de MSI GeForce GTX 1050 et NVIDIA Quadro RTX 6000 : faits saillants

MSI GeForce GTX 1050
MSI GeForce GTX 1050
NVIDIA Quadro RTX 6000
NVIDIA Quadro RTX 6000
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1354 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1440 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1752 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.69 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
16.46 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
24 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
48
Il n'y a pas de données
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
43.3 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
170 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
96
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
640
max 17408
Moyenne:
4608
max 17408
Moyenne:
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1455 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
54.2 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
427.7 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Pascal
Turing
Nom du processeur graphique
N17P-G1
TU102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
112.1 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
672 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
7008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
12000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
24 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
6
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
132
max 826
Moyenne: 356.7
754
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 10
Quadro
Fabricant
Samsung
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
75 W
Moyenne: 160 W
260 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
12 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
3300 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
18600 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
177 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
111 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
118 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Workstation
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
6.1
max 9
Moyenne:
7.5
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
5051
max 30117
Moyenne: 7628.6
19192
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
39863
max 196940
Moyenne: 80042.3
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
5964
max 39424
Moyenne: 12463
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
6621
max 51062
Moyenne: 11859.1
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
8350
max 59675
Moyenne: 18799.9
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
31623
max 97329
Moyenne: 37830.6
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
340633
max 539757
Moyenne: 372425.7
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Unigine Heaven 3.0
85
max 61874
Moyenne: 2402
max 61874
Moyenne: 2402
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Il n'y a pas de données
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
4
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Il n'y a pas de données

FAQ

Comment le processeur MSI GeForce GTX 1050 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark MSI GeForce GTX 1050 a marqué 5051 points. La deuxième carte vidéo a marqué 19192 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS MSI GeForce GTX 1050 est 1.69 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 16.46 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

MSI GeForce GTX 1050 75 Watts. NVIDIA Quadro RTX 6000 260 Watt.

À quelle vitesse MSI GeForce GTX 1050 et NVIDIA Quadro RTX 6000 vont-ils ?

MSI GeForce GTX 1050 fonctionne à 1354 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1455 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA Quadro RTX 6000 atteint 1440 MHz. En mode turbo, il atteint 1770 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

MSI GeForce GTX 1050 prend en charge GDDR5. Installé 2 Go de RAM. NVIDIA Quadro RTX 6000 fonctionne avec GDDR6. Le second a 24 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 112.1 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

MSI GeForce GTX 1050 a 1 sorties HDMI. NVIDIA Quadro RTX 6000 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

MSI GeForce GTX 1050 utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA Quadro RTX 6000 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

MSI GeForce GTX 1050 est construit sur Pascal. NVIDIA Quadro RTX 6000 utilise l'architecture Turing.

Quel processeur graphique est utilisé ?

MSI GeForce GTX 1050 est équipé de N17P-G1. NVIDIA Quadro RTX 6000 est défini sur TU102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. NVIDIA Quadro RTX 6000 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

MSI GeForce GTX 1050 a 3300 millions de transistors. NVIDIA Quadro RTX 6000 a 18600 millions de transistors