NVIDIA GeForce RTX 4060 NVIDIA GeForce RTX 4060
NVIDIA Quadro GP100 NVIDIA Quadro GP100
VS

Comparaison NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA GeForce RTX 4060

NVIDIA GeForce RTX 4060

Notation: 0 points
NVIDIA Quadro GP100

WINNER
NVIDIA Quadro GP100

Notation: 50 points
Classe
NVIDIA GeForce RTX 4060
NVIDIA Quadro GP100
Performance
8
6
Mémoire
2
3
Informations générales
8
7
Les fonctions
8
8
Ports
7
0

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

NVIDIA GeForce RTX 4060: 1925 MHz NVIDIA Quadro GP100: 1304 MHz

RAM

NVIDIA GeForce RTX 4060: 12 GB NVIDIA Quadro GP100: 16 GB

Bande passante mémoire

NVIDIA GeForce RTX 4060: 432 GB/s NVIDIA Quadro GP100: 732.2 GB/s

Vitesse de la mémoire GPU

NVIDIA GeForce RTX 4060: 2250 MHz NVIDIA Quadro GP100: 715 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce RTX 4060: 24.22 TFLOPS NVIDIA Quadro GP100: 10.29 TFLOPS

La description

La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 4060 est basée sur l'architecture Lovelace. NVIDIA Quadro GP100 sur l'architecture Pascal. Le premier a Il n'y a pas de données millions de transistors. Le second est 15300 millions. NVIDIA GeForce RTX 4060 a une taille de transistor de 5 nm contre 16.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1925 MHz contre 1304 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. NVIDIA GeForce RTX 4060 dispose de 12 Go. NVIDIA Quadro GP100 a installé 12 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 432 Gb/s contre 732.2 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de NVIDIA GeForce RTX 4060 est 24.22. Chez NVIDIA Quadro GP100 10.29.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, NVIDIA GeForce RTX 4060 a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 14932 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième Il n'y a pas de données points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo NVIDIA GeForce RTX 4060 a la version Directx 12.2. Carte vidéo NVIDIA Quadro GP100 -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi NVIDIA Quadro GP100 est meilleur que NVIDIA GeForce RTX 4060

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1925 MHz против 1304 MHz, plus sur 48%
  • Vitesse de la mémoire GPU 2250 MHz против 715 MHz, plus sur 215%
  • FLOPS 24.22 TFLOPS против 10.29 TFLOPS, plus sur 135%
  • Turbo GPU 2075 MHz против 1442 MHz, plus sur 44%
  • Consommation électrique (TDP) 200 W против 235 W, moins par -15%
  • Processus technologique 5 nm против 16 nm, moins par -69%

Comparaison de NVIDIA GeForce RTX 4060 et NVIDIA Quadro GP100 : faits saillants

NVIDIA GeForce RTX 4060
NVIDIA GeForce RTX 4060
NVIDIA Quadro GP100
NVIDIA Quadro GP100
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1925 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1304 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
2250 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
715 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
24.22 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
10.29 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Le nombre de fils
Plus une carte vidéo a de threads, plus elle peut fournir de puissance de traitement.
5888
max 18432
Moyenne: 1326.3
max 18432
Moyenne: 1326.3
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
133 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
138 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
184
max 880
Moyenne: 140.1
224
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
96
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
5888
max 17408
Moyenne:
3584
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
48000
4000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
2075 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1442 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
nom de l'architecture
Lovelace
Pascal
Nom du processeur graphique
AD104
GP100
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
432 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
732.2 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
12 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
16 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
6
max 6
Moyenne: 4.9
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
192 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
300
max 826
Moyenne: 356.7
610
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 40
Quadro
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
550
max 1300
Moyenne:
550
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2022
max 2023
Moyenne:
2016
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
200 W
Moyenne: 160 W
235 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
5 nm
Moyenne: 34.7 nm
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
4
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
But
Desktop
Workstation
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12.2
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.6
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
9
max 9
Moyenne:
6
max 9
Moyenne:
Ports
Nombre de connecteurs 12 broches
1
max 1
Moyenne: 1
max 1
Moyenne: 1
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Il n'y a pas de données
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2.1
max 2.1
Moyenne: 1.9
max 2.1
Moyenne: 1.9
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
max 3
Moyenne: 1.1
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Il n'y a pas de données

FAQ

Comment le processeur NVIDIA GeForce RTX 4060 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 4060 a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 14932 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 4060 est 24.22 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 10.29 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

NVIDIA GeForce RTX 4060 200 Watts. NVIDIA Quadro GP100 235 Watt.

À quelle vitesse NVIDIA GeForce RTX 4060 et NVIDIA Quadro GP100 vont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 4060 fonctionne à 1925 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 2075 MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA Quadro GP100 atteint 1304 MHz. En mode turbo, il atteint 1442 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

NVIDIA GeForce RTX 4060 prend en charge GDDR6. Installé 12 Go de RAM. NVIDIA Quadro GP100 fonctionne avec GDDRIl n'y a pas de données. Le second a 16 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 432 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

NVIDIA GeForce RTX 4060 a 1 sorties HDMI. NVIDIA Quadro GP100 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

NVIDIA GeForce RTX 4060 utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA Quadro GP100 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

NVIDIA GeForce RTX 4060 est construit sur Lovelace. NVIDIA Quadro GP100 utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

NVIDIA GeForce RTX 4060 est équipé de AD104. NVIDIA Quadro GP100 est défini sur GP100.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 4. NVIDIA Quadro GP100 16 voies PCIe. Version PCIe 4.

Combien de transistors ?

NVIDIA GeForce RTX 4060 a Il n'y a pas de données millions de transistors. NVIDIA Quadro GP100 a 15300 millions de transistors