NVIDIA GeForce RTX 4060 NVIDIA GeForce RTX 4060
NVIDIA Quadro GP100 NVIDIA Quadro GP100
VS

Vergleich NVIDIA GeForce RTX 4060 vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA GeForce RTX 4060

NVIDIA GeForce RTX 4060

Bewertung: 0 Punkte
NVIDIA Quadro GP100

WINNER
NVIDIA Quadro GP100

Bewertung: 50 Punkte
Grad
NVIDIA GeForce RTX 4060
NVIDIA Quadro GP100
Leistung
8
6
Speicher
2
3
Allgemeine Informationen
8
7
Funktionen
8
8
Häfen
7
0

Beste Spezifikationen und Funktionen

GPU-Basistaktgeschwindigkeit

NVIDIA GeForce RTX 4060: 1925 MHz NVIDIA Quadro GP100: 1304 MHz

Rom

NVIDIA GeForce RTX 4060: 12 GB NVIDIA Quadro GP100: 16 GB

Speicherbandbreite

NVIDIA GeForce RTX 4060: 432 GB/s NVIDIA Quadro GP100: 732.2 GB/s

GPU-Speichergeschwindigkeit

NVIDIA GeForce RTX 4060: 2250 MHz NVIDIA Quadro GP100: 715 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce RTX 4060: 24.22 TFLOPS NVIDIA Quadro GP100: 10.29 TFLOPS

Beschreibung

Die NVIDIA GeForce RTX 4060-Grafikkarte basiert auf der Lovelace-Architektur. NVIDIA Quadro GP100 auf der Pascal-Architektur. Der erste hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. Die zweite ist 15300 Millionen. NVIDIA GeForce RTX 4060 hat eine Transistorgröße von 5 nm gegenüber 16.

Die Basistaktrate der ersten Grafikkarte beträgt 1925 MHz gegenüber 1304 MHz für die zweite.

Lassen Sie uns zur Erinnerung übergehen. NVIDIA GeForce RTX 4060 hat 12 GB. NVIDIA Quadro GP100 hat 12 GB installiert. Die Bandbreite der ersten Grafikkarte beträgt 432 Gb/s gegenüber 732.2 Gb/s der zweiten.

FLOPS von NVIDIA GeForce RTX 4060 sind 24.22. Bei NVIDIA Quadro GP100 10.29.

Geht zu Tests in Benchmarks. Im Passmark-Benchmark hat NVIDIA GeForce RTX 4060 Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Und hier ist die zweite Karte 14932 Punkte. Im 3DMark erzielte das erste Modell Keine Daten verfügbar Punkte. Zweite Keine Daten verfügbar Punkte.

In Bezug auf Schnittstellen. Die erste Grafikkarte wird mit Keine Daten verfügbar verbunden. Die zweite ist PCIe 3.0 x16. Grafikkarte NVIDIA GeForce RTX 4060 hat Directx-Version 12.2. Grafikkarte NVIDIA Quadro GP100 – Directx-Version – 12.1.

Warum NVIDIA Quadro GP100 besser ist als NVIDIA GeForce RTX 4060

  • GPU-Basistaktgeschwindigkeit 1925 MHz против 1304 MHz, mehr dazu 48%
  • GPU-Speichergeschwindigkeit 2250 MHz против 715 MHz, mehr dazu 215%
  • FLOPS 24.22 TFLOPS против 10.29 TFLOPS, mehr dazu 135%
  • Turbo-GPU 2075 MHz против 1442 MHz, mehr dazu 44%
  • Stromverbrauch (TDP) 200 W против 235 W, weniger durch -15%
  • Technologischer Prozess 5 nm против 16 nm, weniger durch -69%

Vergleich von NVIDIA GeForce RTX 4060 und NVIDIA Quadro GP100: grundlegende momente

NVIDIA GeForce RTX 4060
NVIDIA GeForce RTX 4060
NVIDIA Quadro GP100
NVIDIA Quadro GP100
Leistung
GPU-Basistaktgeschwindigkeit
Die Grafikprozessoreinheit (GPU) hat eine hohe Taktrate.
1925 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
1304 MHz
max 2457
Durchschnitt: 1124.9 MHz
GPU-Speichergeschwindigkeit
Dies ist ein wichtiger Aspekt für die Berechnung der Speicherbandbreite.
2250 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
715 MHz
max 16000
Durchschnitt: 1468 MHz
FLOPS
Die Messung der Rechenleistung eines Prozessors wird als FLOPS bezeichnet.
24.22 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
10.29 TFLOPS
max 1142.32
Durchschnitt: 53 TFLOPS
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
12 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
Anzahl der Themen
Je mehr Threads eine Grafikkarte hat, desto mehr Rechenleistung kann sie bereitstellen.
5888
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
max 18432
Durchschnitt: 1326.3
Anzahl der PCIe-Lanes
Die Anzahl der PCIe-Lanes in Grafikkarten bestimmt die Geschwindigkeit und Bandbreite der Datenübertragung zwischen der Grafikkarte und anderen Computerkomponenten über die PCIe-Schnittstelle. Je mehr PCIe-Lanes eine Grafikkarte hat, desto größer ist die Bandbreite und die Fähigkeit, mit anderen Computerkomponenten zu kommunizieren. Vollständig anzeigen
16
max 16
Durchschnitt:
16
max 16
Durchschnitt:
Pixel-Rendering-Geschwindigkeit
Je höher die Pixel-Rendering-Geschwindigkeit, desto flüssiger und realistischer wird die Darstellung von Grafiken und die Bewegung von Objekten auf dem Bildschirm. Vollständig anzeigen
133 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
138 GTexel/s    
max 563
Durchschnitt: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Verantwortlich für die Texturierung von Objekten in 3D-Grafiken. TMU verleiht den Oberflächen von Objekten Texturen, die ihnen ein realistisches Aussehen und Details verleihen. Die Anzahl der TMUs in einer Grafikkarte bestimmt ihre Fähigkeit, Texturen zu verarbeiten. Je mehr TMUs vorhanden sind, desto mehr Texturen können gleichzeitig verarbeitet werden, was zu einer besseren Texturierung von Objekten beiträgt und den Realismus von Grafiken erhöht. Vollständig anzeigen
184
max 880
Durchschnitt: 140.1
224
max 880
Durchschnitt: 140.1
ROPs
Verantwortlich für die endgültige Verarbeitung der Pixel und deren Anzeige auf dem Bildschirm. ROPs führen verschiedene Vorgänge an Pixeln durch, z. B. das Mischen von Farben, das Anwenden von Transparenz und das Schreiben in den Framebuffer. Die Anzahl der ROPs in einer Grafikkarte beeinflusst ihre Fähigkeit, Grafiken zu verarbeiten und anzuzeigen. Je mehr ROPs, desto mehr Pixel und Bildfragmente können gleichzeitig verarbeitet und auf dem Bildschirm angezeigt werden. Eine höhere Anzahl von ROPs führt im Allgemeinen zu einer schnelleren und effizienteren Grafikwiedergabe und einer besseren Leistung in Spielen und Grafikanwendungen. Vollständig anzeigen
64
max 256
Durchschnitt: 56.8
96
max 256
Durchschnitt: 56.8
Anzahl der Shader-Blöcke
Die Anzahl der Shader-Einheiten in Grafikkarten bezieht sich auf die Anzahl paralleler Prozessoren, die Rechenoperationen in der GPU ausführen. Je mehr Shader-Einheiten in der Grafikkarte vorhanden sind, desto mehr Rechenressourcen stehen für die Verarbeitung von Grafikaufgaben zur Verfügung. Vollständig anzeigen
5888
max 17408
Durchschnitt:
3584
max 17408
Durchschnitt:
L2-Cache-Größe
Wird zum vorübergehenden Speichern von Daten und Anweisungen verwendet, die von der Grafikkarte bei der Durchführung von Grafikberechnungen verwendet werden. Ein größerer L2-Cache ermöglicht es der Grafikkarte, mehr Daten und Anweisungen zu speichern, was dazu beiträgt, die Verarbeitung von Grafikvorgängen zu beschleunigen. Vollständig anzeigen
48000
4000
Turbo-GPU
Wenn die GPU-Geschwindigkeit unter ihr Limit gefallen ist, kann zur Verbesserung der Leistung eine hohe Taktrate erreicht werden.
2075 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
1442 MHz
max 2903
Durchschnitt: 1514 MHz
Architekturname
Lovelace
Pascal
GPU-Name
AD104
GP100
Speicher
Speicherbandbreite
Dies ist die Geschwindigkeit, mit der das Gerät Informationen speichert oder liest.
432 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
732.2 GB/s
max 2656
Durchschnitt: 257.8 GB/s
Rom
RAM in Grafikkarten (auch Videospeicher oder VRAM genannt) ist ein spezieller Speichertyp, der von einer Grafikkarte zum Speichern von Grafikdaten verwendet wird. Es dient als temporärer Puffer für Texturen, Shader, Geometrie und andere Grafikressourcen, die zum Anzeigen von Bildern auf dem Bildschirm benötigt werden. Durch mehr RAM kann die Grafikkarte mit mehr Daten arbeiten und komplexere Grafikszenen mit hoher Auflösung und Details verarbeiten. Vollständig anzeigen
12 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
16 GB
max 128
Durchschnitt: 4.6 GB
DDR-Speicherversionen
Die neuesten Versionen des GDDR-Speichers bieten hohe Datenübertragungsraten, um die Gesamtleistung zu verbessern
6
max 6
Durchschnitt: 4.9
max 6
Durchschnitt: 4.9
Speicherbusbreite
Ein breiter Speicherbus bedeutet, dass er mehr Informationen in einem Zyklus übertragen kann. Diese Eigenschaft beeinflusst die Speicherleistung sowie die Gesamtleistung der Grafikkarte des Geräts. Vollständig anzeigen
192 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
4096 bit
max 8192
Durchschnitt: 283.9 bit
Allgemeine Informationen
Kristallgröße
Die physikalischen Abmessungen des Chips, auf dem sich die für den Betrieb der Grafikkarte notwendigen Transistoren, Mikroschaltungen und andere Komponenten befinden. Je größer die Chipgröße, desto mehr Platz nimmt die GPU auf der Grafikkarte ein. Größere Chipgrößen können mehr Rechenressourcen wie CUDA-Kerne oder Tensorkerne bereitstellen, was zu einer höheren Leistung und Grafikverarbeitungsfähigkeiten führen kann. Vollständig anzeigen
300
max 826
Durchschnitt: 356.7
610
max 826
Durchschnitt: 356.7
Generation
Eine neue Generation von Grafikkarten umfasst in der Regel eine verbesserte Architektur, höhere Leistung, eine effizientere Energienutzung, verbesserte Grafikfunktionen und neue Funktionen. Vollständig anzeigen
GeForce 40
Quadro
Hersteller
TSMC
TSMC
Stromversorgung
Bei der Auswahl eines Netzteils für eine Grafikkarte müssen Sie die Stromanforderungen des Grafikkartenherstellers sowie anderer Computerkomponenten berücksichtigen. Vollständig anzeigen
550
max 1300
Durchschnitt:
550
max 1300
Durchschnitt:
Baujahr
2022
max 2023
Durchschnitt:
2016
max 2023
Durchschnitt:
Stromverbrauch (TDP)
Die Anforderungen an die Wärmeableitung (TDP) sind die maximal mögliche Energiemenge, die vom Kühlsystem abgeführt wird. Je niedriger die TDP, desto weniger Strom wird verbraucht Vollständig anzeigen
200 W
Durchschnitt: 160 W
235 W
Durchschnitt: 160 W
Technologischer Prozess
Aufgrund der geringen Größe der Halbleiter handelt es sich um einen Chip der neuen Generation.
5 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
16 nm
Durchschnitt: 34.7 nm
PCIe-Verbindungsschnittstelle
Eine beträchtliche Geschwindigkeit der Erweiterungskarte, die verwendet wird, um den Computer mit den Peripheriegeräten zu verbinden, wird bereitgestellt. Die aktualisierten Versionen bieten beeindruckende Bandbreite und hohe Leistung. Vollständig anzeigen
4
max 4
Durchschnitt: 3
3
max 4
Durchschnitt: 3
Zweck
Desktop
Workstation
Funktionen
OpenGL-Version
OpenGL bietet Zugriff auf die Hardwarefunktionen der Grafikkarte zur Anzeige von 2D- und 3D-Grafikobjekten. Neue Versionen von OpenGL umfassen möglicherweise Unterstützung für neue grafische Effekte, Leistungsoptimierungen, Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen. Vollständig anzeigen
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
4.6
max 4.6
Durchschnitt:
DirectX
Wird in anspruchsvollen Spielen verwendet und bietet verbesserte Grafik
12.2
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
12.1
max 12.2
Durchschnitt: 11.4
Shader-Modellversion
Je höher die Version des Shader-Modells in der Grafikkarte ist, desto mehr Funktionen und Möglichkeiten stehen für die Programmierung grafischer Effekte zur Verfügung. Vollständig anzeigen
6.6
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
6.4
max 6.7
Durchschnitt: 5.9
CUDA-Version
Ermöglicht Ihnen die Nutzung der Rechenkerne Ihrer Grafikkarte für paralleles Rechnen, was in Bereichen wie wissenschaftlicher Forschung, Deep Learning, Bildverarbeitung und anderen rechenintensiven Aufgaben nützlich sein kann. Vollständig anzeigen
9
max 9
Durchschnitt:
6
max 9
Durchschnitt:
Häfen
Anzahl der Anschlüsse 12-polig
1
max 1
Durchschnitt: 1
max 1
Durchschnitt: 1
Hat HDMI-Ausgang
Über den HDMI-Ausgang können Sie Geräte mit HDMI- oder Mini-HDMI-Anschlüssen anschließen. Sie können Video und Audio an das Display senden.
Ja
Keine Daten verfügbar
HDMI-Version
Die neueste Version bietet aufgrund der erhöhten Anzahl von Audiokanälen, Bildern pro Sekunde usw. einen breiten Signalübertragungskanal.
2.1
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
max 2.1
Durchschnitt: 1.9
Anzahl HDMI-Anschlüsse
Je höher ihre Anzahl, desto mehr Geräte können gleichzeitig angeschlossen werden (z. B. Spiele- / TV-Set-Top-Boxen)
1
max 3
Durchschnitt: 1.1
max 3
Durchschnitt: 1.1
HDMI
Eine digitale Schnittstelle, die zur Übertragung hochauflösender Audio- und Videosignale dient.
Ja
Keine Daten verfügbar

FAQ

Wie schneidet der NVIDIA GeForce RTX 4060-Prozessor in Benchmarks ab?

Passmark NVIDIA GeForce RTX 4060 hat Keine Daten verfügbar Punkte erzielt. Die zweite Grafikkarte erzielte in Passmark 14932 Punkte.

Welche FLOPS haben Grafikkarten?

FLOPS NVIDIA GeForce RTX 4060 sind 24.22 TFLOPS. Aber die zweite Grafikkarte hat FLOPS gleich 10.29 TFLOPS.

Welcher Stromverbrauch?

NVIDIA GeForce RTX 4060 200 Watt. NVIDIA Quadro GP100 235 Watt.

Wie schnell sind NVIDIA GeForce RTX 4060 und NVIDIA Quadro GP100?

NVIDIA GeForce RTX 4060 arbeitet mit 1925 MHz. In diesem Fall erreicht die maximale Frequenz 2075 MHz. Die Taktbasisfrequenz von NVIDIA Quadro GP100 erreicht 1304 MHz. Im Turbo-Modus erreicht er 1442 MHz.

Welchen Speicher haben Grafikkarten?

NVIDIA GeForce RTX 4060 unterstützt GDDR6. Installierte 12 GB RAM. Der Durchsatz erreicht 432 GB/s. NVIDIA Quadro GP100 funktioniert mit GDDRKeine Daten verfügbar. Der zweite hat 16 GB RAM installiert. Seine Bandbreite beträgt 432 GB/s.

Wie viele HDMI-Anschlüsse haben sie?

NVIDIA GeForce RTX 4060 hat 1 HDMI-Ausgänge. NVIDIA Quadro GP100 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Welche Stromanschlüsse werden verwendet?

NVIDIA GeForce RTX 4060 verwendet Keine Daten verfügbar. NVIDIA Quadro GP100 ist mit Keine Daten verfügbar HDMI-Ausgängen ausgestattet.

Auf welcher Architektur basieren Grafikkarten?

NVIDIA GeForce RTX 4060 basiert auf Lovelace. NVIDIA Quadro GP100 verwendet die Architektur Pascal.

Welcher Grafikprozessor wird verwendet?

NVIDIA GeForce RTX 4060 ist mit AD104 ausgestattet. NVIDIA Quadro GP100 ist auf GP100 eingestellt.

Wie viele PCIe-Lanes

Die erste Grafikkarte hat 16 PCIe-Lanes. Und die PCIe-Version ist 4. NVIDIA Quadro GP100 16 PCIe-Lanes. PCIe-Version 4.

Wie viele Transistoren?

NVIDIA GeForce RTX 4060 hat Keine Daten verfügbar Millionen Transistoren. NVIDIA Quadro GP100 hat 15300 Millionen Transistoren