Nvidia GeForce GT 635 OEM Nvidia GeForce GT 635 OEM
NVIDIA GeForce GTX 590 NVIDIA GeForce GTX 590
VS

Comparaison Nvidia GeForce GT 635 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 590

Nvidia GeForce GT 635 OEM

Nvidia GeForce GT 635 OEM

Notation: 0 points
NVIDIA GeForce GTX 590

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 590

Notation: 11 points
Classe
Nvidia GeForce GT 635 OEM
NVIDIA GeForce GTX 590
Performance
5
4
Mémoire
1
2
Informations générales
5
7
Les fonctions
8
6
Ports
7
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Vitesse d'horloge de base du GPU

Nvidia GeForce GT 635 OEM: 967 MHz NVIDIA GeForce GTX 590: 608 MHz

RAM

Nvidia GeForce GT 635 OEM: 1 GB NVIDIA GeForce GTX 590: 3 GB

Bande passante mémoire

Nvidia GeForce GT 635 OEM: 14.4 GB/s NVIDIA GeForce GTX 590: 327.7 GB/s

Vitesse de mémoire effective

Nvidia GeForce GT 635 OEM: 1782 MHz NVIDIA GeForce GTX 590: 3416 MHz

Vitesse de la mémoire GPU

Nvidia GeForce GT 635 OEM: 900 MHz NVIDIA GeForce GTX 590: 854 MHz

La description

La carte vidéo Nvidia GeForce GT 635 OEM est basée sur l'architecture Kepler 2.0. NVIDIA GeForce GTX 590 sur l'architecture Fermi. Le premier a 1020 millions de transistors. Le second est 3000 millions. Nvidia GeForce GT 635 OEM a une taille de transistor de 28 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 967 MHz contre 608 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Nvidia GeForce GT 635 OEM dispose de 1 Go. NVIDIA GeForce GTX 590 a installé 1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 14.4 Gb/s contre 327.7 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Nvidia GeForce GT 635 OEM est 0.77. Chez NVIDIA GeForce GTX 590 2.38.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Nvidia GeForce GT 635 OEM a marqué Il n'y a pas de données points. Et voici la deuxième carte 3222 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué Il n'y a pas de données points. Deuxième 6395 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo Nvidia GeForce GT 635 OEM a la version Directx 11. Carte vidéo NVIDIA GeForce GTX 590 -- Version Directx - 11.

Pourquoi NVIDIA GeForce GTX 590 est meilleur que Nvidia GeForce GT 635 OEM

  • Vitesse d'horloge de base du GPU 967 MHz против 608 MHz, plus sur 59%
  • Vitesse de la mémoire GPU 900 MHz против 854 MHz, plus sur 5%
  • Consommation électrique (TDP) 35 W против 365 W, moins par -90%
  • Processus technologique 28 nm против 40 nm, moins par -30%

Comparaison de Nvidia GeForce GT 635 OEM et NVIDIA GeForce GTX 590 : faits saillants

Nvidia GeForce GT 635 OEM
Nvidia GeForce GT 635 OEM
NVIDIA GeForce GTX 590
NVIDIA GeForce GTX 590
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
967 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
608 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
900 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
854 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
0.77 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
2.38 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
3 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
8
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
7 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
39 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
32
max 880
Moyenne: 140.1
64
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
8
max 256
Moyenne: 56.8
48
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
384
max 17408
Moyenne:
1024
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
512
768
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
14 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
77.8 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Kepler 2.0
Fermi
Nom du processeur graphique
GK208
GF110
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
14.4 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
327.7 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
1782 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
3416 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
3 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire DDR
La nouvelle version de la mémoire DDR offre une bande passante et une vitesse de transfert de données plus élevées.
4
max 4
Moyenne:
max 4
Moyenne:
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
3
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
64 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
768 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
87
max 826
Moyenne: 356.7
520
max 826
Moyenne: 356.7
Longueur
144
max 524
Moyenne: 250.2
max 524
Moyenne: 250.2
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 600
GeForce 500
Fabricant
TSMC
TSMC
Alimentation électrique
Lors du choix d'une alimentation pour une carte vidéo, vous devez prendre en compte les exigences d'alimentation du fabricant de la carte vidéo, ainsi que d'autres composants informatiques. Montre plus
200
max 1300
Moyenne:
max 1300
Moyenne:
Année d'émission
2013
max 2023
Moyenne:
2011
max 2023
Moyenne:
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
35 W
Moyenne: 160 W
365 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
1020 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
3000 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.6
max 4.6
Moyenne:
4.3
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
3.5
max 9
Moyenne:
2
max 9
Moyenne:
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
1.4
max 2.1
Moyenne: 1.9
max 2.1
Moyenne: 1.9
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
3
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
max 3
Moyenne: 1.1
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Nvidia GeForce GT 635 OEM se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Nvidia GeForce GT 635 OEM a marqué Il n'y a pas de données points. La deuxième carte vidéo a marqué 3222 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Nvidia GeForce GT 635 OEM est 0.77 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 2.38 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Nvidia GeForce GT 635 OEM 35 Watts. NVIDIA GeForce GTX 590 365 Watt.

À quelle vitesse Nvidia GeForce GT 635 OEM et NVIDIA GeForce GTX 590 vont-ils ?

Nvidia GeForce GT 635 OEM fonctionne à 967 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de NVIDIA GeForce GTX 590 atteint 608 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Nvidia GeForce GT 635 OEM prend en charge GDDR3. Installé 1 Go de RAM. NVIDIA GeForce GTX 590 fonctionne avec GDDR5. Le second a 3 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 14.4 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Nvidia GeForce GT 635 OEM a 1 sorties HDMI. NVIDIA GeForce GTX 590 est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Nvidia GeForce GT 635 OEM utilise Il n'y a pas de données. NVIDIA GeForce GTX 590 est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Nvidia GeForce GT 635 OEM est construit sur Kepler 2.0. NVIDIA GeForce GTX 590 utilise l'architecture Fermi.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Nvidia GeForce GT 635 OEM est équipé de GK208. NVIDIA GeForce GTX 590 est défini sur GF110.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 8 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. NVIDIA GeForce GTX 590 8 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Nvidia GeForce GT 635 OEM a 1020 millions de transistors. NVIDIA GeForce GTX 590 a 3000 millions de transistors