Zotac GeForce GTX 690 Zotac GeForce GTX 690
MSI Radeon RX 570 Armoc OC MSI Radeon RX 570 Armoc OC
VS

Comparaison Zotac GeForce GTX 690 vs MSI Radeon RX 570 Armoc OC

Zotac GeForce GTX 690

Zotac GeForce GTX 690

Notation: 19 points
MSI Radeon RX 570 Armoc OC

WINNER
MSI Radeon RX 570 Armoc OC

Notation: 22 points
Classe
Zotac GeForce GTX 690
MSI Radeon RX 570 Armoc OC
Performance
5
6
Mémoire
3
3
Informations générales
7
5
Les fonctions
6
8
Tests de référence
2
2
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Zotac GeForce GTX 690: 5657 MSI Radeon RX 570 Armoc OC: 6705

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Zotac GeForce GTX 690: 13232 MSI Radeon RX 570 Armoc OC: 13306

Vitesse d'horloge de base du GPU

Zotac GeForce GTX 690: 915 MHz MSI Radeon RX 570 Armoc OC: 1168 MHz

RAM

Zotac GeForce GTX 690: 4 GB MSI Radeon RX 570 Armoc OC: 4 GB

Bande passante mémoire

Zotac GeForce GTX 690: 384 GB/s MSI Radeon RX 570 Armoc OC: 224 GB/s

La description

La carte vidéo Zotac GeForce GTX 690 est basée sur l'architecture Kepler. MSI Radeon RX 570 Armoc OC sur l'architecture Polaris. Le premier a 3540 millions de transistors. Le second est 5700 millions. Zotac GeForce GTX 690 a une taille de transistor de 28 nm contre 14.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 915 MHz contre 1168 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Zotac GeForce GTX 690 dispose de 4 Go. MSI Radeon RX 570 Armoc OC a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 384 Gb/s contre 224 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Zotac GeForce GTX 690 est 5.5. Chez MSI Radeon RX 570 Armoc OC 5.02.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Zotac GeForce GTX 690 a marqué 5657 points. Et voici la deuxième carte 6705 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 13232 points. Deuxième 13306 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Zotac GeForce GTX 690 a la version Directx 11. Carte vidéo MSI Radeon RX 570 Armoc OC -- Version Directx - 12.

Pourquoi MSI Radeon RX 570 Armoc OC est meilleur que Zotac GeForce GTX 690

  • Bande passante mémoire 384 GB/s против 224 GB/s, plus sur 71%
  • FLOPS 5.5 TFLOPS против 5.02 TFLOPS, plus sur 10%

Comparaison de Zotac GeForce GTX 690 et MSI Radeon RX 570 Armoc OC : faits saillants

Zotac GeForce GTX 690
Zotac GeForce GTX 690
MSI Radeon RX 570 Armoc OC
MSI Radeon RX 570 Armoc OC
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
915 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1502 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
5.5 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
5.02 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
16
Il n'y a pas de données
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
59.6 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
40.6 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
128
max 880
Moyenne: 140.1
128
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
64
max 256
Moyenne: 56.8
32
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
3072
max 17408
Moyenne:
2048
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
512
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1019 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1268 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
234 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
162.3 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Kepler
Polaris
Nom du processeur graphique
GK104
Polaris 20 Ellesmere
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
384 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
6008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
512 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
294
max 826
Moyenne: 356.7
232
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 600
Polaris
Fabricant
TSMC
GlobalFoundries
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
300 W
Moyenne: 160 W
120 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
3540 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
279 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
246 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
120 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
130 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Il n'y a pas de données
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.3
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.2
max 1.3
Moyenne:
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
3
max 9
Moyenne:
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
5657
max 30117
Moyenne: 7628.6
6705
max 30117
Moyenne: 7628.6
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
13232
max 51062
Moyenne: 11859.1
13306
max 51062
Moyenne: 11859.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
3
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
mini-DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide du mini DisplayPort
1
max 8
Moyenne: 2.1
max 8
Moyenne: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Zotac GeForce GTX 690 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Zotac GeForce GTX 690 a marqué 5657 points. La deuxième carte vidéo a marqué 6705 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Zotac GeForce GTX 690 est 5.5 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 5.02 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Zotac GeForce GTX 690 300 Watts. MSI Radeon RX 570 Armoc OC 120 Watt.

À quelle vitesse Zotac GeForce GTX 690 et MSI Radeon RX 570 Armoc OC vont-ils ?

Zotac GeForce GTX 690 fonctionne à 915 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1019 MHz. La fréquence de base d'horloge de MSI Radeon RX 570 Armoc OC atteint 1168 MHz. En mode turbo, il atteint 1268 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Zotac GeForce GTX 690 prend en charge GDDR5. Installé 4 Go de RAM. MSI Radeon RX 570 Armoc OC fonctionne avec GDDR5. Le second a 4 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 384 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Zotac GeForce GTX 690 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. MSI Radeon RX 570 Armoc OC est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Zotac GeForce GTX 690 utilise Il n'y a pas de données. MSI Radeon RX 570 Armoc OC est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Zotac GeForce GTX 690 est construit sur Kepler. MSI Radeon RX 570 Armoc OC utilise l'architecture Polaris.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Zotac GeForce GTX 690 est équipé de GK104. MSI Radeon RX 570 Armoc OC est défini sur Polaris 20 Ellesmere.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. MSI Radeon RX 570 Armoc OC 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Zotac GeForce GTX 690 a 3540 millions de transistors. MSI Radeon RX 570 Armoc OC a 5700 millions de transistors