Axigon GeForce GTX 650 Ti OC Axigon GeForce GTX 650 Ti OC
EVGA GeForce GT 610 2GB EVGA GeForce GT 610 2GB
VS

Comparaison Axigon GeForce GTX 650 Ti OC vs EVGA GeForce GT 610 2GB

Axigon GeForce GTX 650 Ti OC

WINNER
Axigon GeForce GTX 650 Ti OC

Notation: 14 points
EVGA GeForce GT 610 2GB

EVGA GeForce GT 610 2GB

Notation: 1 points
Classe
Axigon GeForce GTX 650 Ti OC
EVGA GeForce GT 610 2GB
Performance
5
4
Mémoire
2
1
Informations générales
7
7
Les fonctions
6
6
Tests de référence
1
0
Ports
1
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Axigon GeForce GTX 650 Ti OC: 4345 EVGA GeForce GT 610 2GB: 291

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Axigon GeForce GTX 650 Ti OC: 37558 EVGA GeForce GT 610 2GB:

Score de frappe de feu 3DMark

Axigon GeForce GTX 650 Ti OC: 4709 EVGA GeForce GT 610 2GB:

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Axigon GeForce GTX 650 Ti OC: 5403 EVGA GeForce GT 610 2GB: 360

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Axigon GeForce GTX 650 Ti OC: 8371 EVGA GeForce GT 610 2GB:

La description

La carte vidéo Axigon GeForce GTX 650 Ti OC est basée sur l'architecture Kepler. EVGA GeForce GT 610 2GB sur l'architecture Fermi 2.0. Le premier a 2540 millions de transistors. Le second est 292 millions. Axigon GeForce GTX 650 Ti OC a une taille de transistor de 28 nm contre 40.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1006 MHz contre 810 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Axigon GeForce GTX 650 Ti OC dispose de 1 Go. EVGA GeForce GT 610 2GB a installé 1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 86.4 Gb/s contre 8 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Axigon GeForce GTX 650 Ti OC est 1.5. Chez EVGA GeForce GT 610 2GB 0.15.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Axigon GeForce GTX 650 Ti OC a marqué 4345 points. Et voici la deuxième carte 291 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 5403 points. Deuxième 360 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 2.0 x16. La carte vidéo Axigon GeForce GTX 650 Ti OC a la version Directx 11. Carte vidéo EVGA GeForce GT 610 2GB -- Version Directx - 11.

Pourquoi Axigon GeForce GTX 650 Ti OC est meilleur que EVGA GeForce GT 610 2GB

  • Note de passage 4345 против 291 , plus sur 1393%
  • Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike 5403 против 360 , plus sur 1401%
  • Vitesse d'horloge de base du GPU 1006 MHz против 810 MHz, plus sur 24%
  • Bande passante mémoire 86.4 GB/s против 8 GB/s, plus sur 980%
  • Vitesse de mémoire effective 5400 MHz против 1000 MHz, plus sur 440%
  • Vitesse de la mémoire GPU 1350 MHz против 500 MHz, plus sur 170%
  • Résultat du test Octane Render OctaneBench 43 против 3 , plus sur 1333%

Comparaison de Axigon GeForce GTX 650 Ti OC et EVGA GeForce GT 610 2GB : faits saillants

Axigon GeForce GTX 650 Ti OC
Axigon GeForce GTX 650 Ti OC
EVGA GeForce GT 610 2GB
EVGA GeForce GT 610 2GB
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1006 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
810 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1350 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
500 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.5 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
16.1 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
1.62 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
64
max 880
Moyenne: 140.1
8
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
16
max 256
Moyenne: 56.8
4
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
768
max 17408
Moyenne:
48
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
256
128
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
64.4 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
6.48 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Kepler
Fermi 2.0
Nom du processeur graphique
GK106
GF119
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
86.4 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
8 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
5400 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
1000 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
3
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
221
max 826
Moyenne: 356.7
79
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 600
GeForce 600
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
110 W
Moyenne: 160 W
29 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
40 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
2540 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
292 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
2
max 4
Moyenne: 3
Largeur
168 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
145 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Desktop
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.3
max 4.6
Moyenne:
4.3
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
5.1
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.2
max 1.3
Moyenne:
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
3
max 9
Moyenne:
2.1
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
4345
max 30117
Moyenne: 7628.6
291
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
37558
max 196940
Moyenne: 80042.3
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
4709
max 39424
Moyenne: 12463
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
5403
max 51062
Moyenne: 11859.1
360
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
8371
max 59675
Moyenne: 18799.9
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
23600
max 97329
Moyenne: 37830.6
max 97329
Moyenne: 37830.6
Résultat du test Unigine Heaven 3.0
78
max 61874
Moyenne: 2402
max 61874
Moyenne: 2402
Résultat du test Unigine Heaven 4.0
Lors du test Unigine Heaven, la carte graphique passe par une série de tâches graphiques et d'effets qui peuvent être intensifs à traiter, et affiche le résultat sous la forme d'une valeur numérique (points) et d'une représentation visuelle de la scène. Montre plus
770
max 4726
Moyenne: 1291.1
max 4726
Moyenne: 1291.1
Résultat du test Octane Render OctaneBench
Un test spécial utilisé pour évaluer les performances des cartes vidéo lors du rendu à l'aide du moteur Octane Render.
43
max 128
Moyenne: 47.1
3
max 128
Moyenne: 47.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
1
max 4
Moyenne: 2.2
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
2
max 3
Moyenne: 1.4
2
max 3
Moyenne: 1.4
mini-DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide du mini DisplayPort
1
max 8
Moyenne: 2.1
max 8
Moyenne: 2.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Axigon GeForce GTX 650 Ti OC se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Axigon GeForce GTX 650 Ti OC a marqué 4345 points. La deuxième carte vidéo a marqué 291 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Axigon GeForce GTX 650 Ti OC est 1.5 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 0.15 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Axigon GeForce GTX 650 Ti OC 110 Watts. EVGA GeForce GT 610 2GB 29 Watt.

À quelle vitesse Axigon GeForce GTX 650 Ti OC et EVGA GeForce GT 610 2GB vont-ils ?

Axigon GeForce GTX 650 Ti OC fonctionne à 1006 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de EVGA GeForce GT 610 2GB atteint 810 MHz. En mode turbo, il atteint Il n'y a pas de données MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Axigon GeForce GTX 650 Ti OC prend en charge GDDR5. Installé 1 Go de RAM. EVGA GeForce GT 610 2GB fonctionne avec GDDR3. Le second a 2 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 86.4 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Axigon GeForce GTX 650 Ti OC a Il n'y a pas de données sorties HDMI. EVGA GeForce GT 610 2GB est équipé de sorties HDMI Il n'y a pas de données.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Axigon GeForce GTX 650 Ti OC utilise Il n'y a pas de données. EVGA GeForce GT 610 2GB est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Axigon GeForce GTX 650 Ti OC est construit sur Kepler. EVGA GeForce GT 610 2GB utilise l'architecture Fermi 2.0.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Axigon GeForce GTX 650 Ti OC est équipé de GK106. EVGA GeForce GT 610 2GB est défini sur GF119.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. EVGA GeForce GT 610 2GB 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Axigon GeForce GTX 650 Ti OC a 2540 millions de transistors. EVGA GeForce GT 610 2GB a 292 millions de transistors