MSI HD 7770 Twin Fan OC MSI HD 7770 Twin Fan OC
Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X
VS

Comparaison MSI HD 7770 Twin Fan OC vs Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X

MSI HD 7770 Twin Fan OC

MSI HD 7770 Twin Fan OC

Notation: 7 points
Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X

WINNER
Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X

Notation: 15 points
Classe
MSI HD 7770 Twin Fan OC
Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X
Performance
5
6
Mémoire
2
3
Informations générales
7
5
Les fonctions
6
6
Tests de référence
1
1
Ports
0
3

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

MSI HD 7770 Twin Fan OC: 2080 Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X: 4384

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

MSI HD 7770 Twin Fan OC: 17891 Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X: 37891

Score de frappe de feu 3DMark

MSI HD 7770 Twin Fan OC: 2477 Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X: 4750

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

MSI HD 7770 Twin Fan OC: 2691 Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X: 5451

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

MSI HD 7770 Twin Fan OC: 2951 Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X: 8445

La description

La carte vidéo MSI HD 7770 Twin Fan OC est basée sur l'architecture GCN 1.0. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X sur l'architecture Kepler. Le premier a 1500 millions de transistors. Le second est 3540 millions. MSI HD 7770 Twin Fan OC a une taille de transistor de 28 nm contre 28.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1020 MHz contre 1106 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. MSI HD 7770 Twin Fan OC dispose de 1 Go. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X a installé 1 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 72 Gb/s contre 163 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de MSI HD 7770 Twin Fan OC est 1.25. Chez Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X 2.37.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, MSI HD 7770 Twin Fan OC a marqué 2080 points. Et voici la deuxième carte 4384 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 2691 points. Deuxième 5451 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de Il n'y a pas de données. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo MSI HD 7770 Twin Fan OC a la version Directx 11.1. Carte vidéo Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X -- Version Directx - 11.

Pourquoi Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X est meilleur que MSI HD 7770 Twin Fan OC

Comparaison de MSI HD 7770 Twin Fan OC et Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X : faits saillants

MSI HD 7770 Twin Fan OC
MSI HD 7770 Twin Fan OC
Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X
Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1020 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1106 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1125 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1702 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
1.25 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
2.37 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
16.3 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
40
max 880
Moyenne: 140.1
112
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
16
max 256
Moyenne: 56.8
24
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
640
max 17408
Moyenne:
1344
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
256
384
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
40.8 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
102 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
GCN 1.0
Kepler
Nom du processeur graphique
Cape Verde
GK104
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
72 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
163 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
4500 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
6808 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
1 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
2 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
123
max 826
Moyenne: 356.7
294
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Southern Islands
GeForce 600
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
80 W
Moyenne: 160 W
150 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
1500 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
3540 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
235 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
272 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
120 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Il n'y a pas de données
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.2
max 4.6
Moyenne:
4.3
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
11.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
11
max 12.2
Moyenne: 11.4
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
2080
max 30117
Moyenne: 7628.6
4384
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
17891
max 196940
Moyenne: 80042.3
37891
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
2477
max 39424
Moyenne: 12463
4750
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
2691
max 51062
Moyenne: 11859.1
5451
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
2951
max 59675
Moyenne: 18799.9
8445
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
13406
max 97329
Moyenne: 37830.6
23809
max 97329
Moyenne: 37830.6
Résultat du test Unigine Heaven 3.0
34
max 61874
Moyenne: 2402
79
max 61874
Moyenne: 2402
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
1
max 3
Moyenne: 1.4
2
max 3
Moyenne: 1.4
mini-DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide du mini DisplayPort
2
max 8
Moyenne: 2.1
max 8
Moyenne: 2.1
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur MSI HD 7770 Twin Fan OC se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark MSI HD 7770 Twin Fan OC a marqué 2080 points. La deuxième carte vidéo a marqué 4384 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS MSI HD 7770 Twin Fan OC est 1.25 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 2.37 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

MSI HD 7770 Twin Fan OC 80 Watts. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X 150 Watt.

À quelle vitesse MSI HD 7770 Twin Fan OC et Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X vont-ils ?

MSI HD 7770 Twin Fan OC fonctionne à 1020 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint Il n'y a pas de données MHz. La fréquence de base d'horloge de Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X atteint 1106 MHz. En mode turbo, il atteint 1198 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

MSI HD 7770 Twin Fan OC prend en charge GDDR5. Installé 1 Go de RAM. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X fonctionne avec GDDR5. Le second a 2 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 72 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

MSI HD 7770 Twin Fan OC a Il n'y a pas de données sorties HDMI. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

MSI HD 7770 Twin Fan OC utilise Il n'y a pas de données. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

MSI HD 7770 Twin Fan OC est construit sur GCN 1.0. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X utilise l'architecture Kepler.

Quel processeur graphique est utilisé ?

MSI HD 7770 Twin Fan OC est équipé de Cape Verde. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X est défini sur GK104.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

MSI HD 7770 Twin Fan OC a 1500 millions de transistors. Colorful iGame GeForce GTX 660 Ti ARES X a 3540 millions de transistors