Asus ROG Strix RX 470 OC Asus ROG Strix RX 470 OC
Asus Turbo GTX 1070 Ti Asus Turbo GTX 1070 Ti
VS

Comparaison Asus ROG Strix RX 470 OC vs Asus Turbo GTX 1070 Ti

Asus ROG Strix RX 470 OC

Asus ROG Strix RX 470 OC

Notation: 26 points
Asus Turbo GTX 1070 Ti

WINNER
Asus Turbo GTX 1070 Ti

Notation: 45 points
Classe
Asus ROG Strix RX 470 OC
Asus Turbo GTX 1070 Ti
Performance
5
7
Mémoire
3
4
Informations générales
5
5
Les fonctions
8
9
Tests de référence
3
4
Ports
4
7

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Asus ROG Strix RX 470 OC: 7868 Asus Turbo GTX 1070 Ti: 13486

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Asus ROG Strix RX 470 OC: 67307 Asus Turbo GTX 1070 Ti: 107624

Score de frappe de feu 3DMark

Asus ROG Strix RX 470 OC: 9345 Asus Turbo GTX 1070 Ti: 15080

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Asus ROG Strix RX 470 OC: 11682 Asus Turbo GTX 1070 Ti: 18373

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Asus ROG Strix RX 470 OC: 17325 Asus Turbo GTX 1070 Ti: 24811

La description

La carte vidéo Asus ROG Strix RX 470 OC est basée sur l'architecture Polaris. Asus Turbo GTX 1070 Ti sur l'architecture Pascal. Le premier a 5700 millions de transistors. Le second est 7200 millions. Asus ROG Strix RX 470 OC a une taille de transistor de 14 nm contre 16.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 926 MHz contre 1607 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Asus ROG Strix RX 470 OC dispose de 4 Go. Asus Turbo GTX 1070 Ti a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 211.2 Gb/s contre 256.3 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Asus ROG Strix RX 470 OC est 5.06. Chez Asus Turbo GTX 1070 Ti 8.42.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Asus ROG Strix RX 470 OC a marqué 7868 points. Et voici la deuxième carte 13486 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 11682 points. Deuxième 18373 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Asus ROG Strix RX 470 OC a la version Directx 12. Carte vidéo Asus Turbo GTX 1070 Ti -- Version Directx - 12.1.

Pourquoi Asus Turbo GTX 1070 Ti est meilleur que Asus ROG Strix RX 470 OC

Comparaison de Asus ROG Strix RX 470 OC et Asus Turbo GTX 1070 Ti : faits saillants

Asus ROG Strix RX 470 OC
Asus ROG Strix RX 470 OC
Asus Turbo GTX 1070 Ti
Asus Turbo GTX 1070 Ti
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
926 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1650 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
5.06 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
8.42 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
16
48
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
40 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
108 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
128
max 880
Moyenne: 140.1
152
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
64
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
2048
max 17408
Moyenne:
2432
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
2000
2000
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1250 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1683 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
160 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
255.8 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Polaris
Pascal
Nom du processeur graphique
Polaris 10 Pro
GP104
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
211.2 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
6600 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
8 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
232
max 826
Moyenne: 356.7
314
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
Arctic Islands
GeForce 10
Fabricant
GlobalFoundries
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
120 W
Moyenne: 160 W
180 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
14 nm
Moyenne: 34.7 nm
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
5700 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
7200 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
241.3 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
129.5 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.6
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12.1
max 12.2
Moyenne: 11.4
Prend en charge la technologie FreeSync
La technologie FreeSync des cartes graphiques AMD est une synchronisation de trame adaptative qui réduit ou élimine les déchirures et les saccades (secousses) pendant le jeu. Montre plus
Disponible
Il n'y a pas de données
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
7868
max 30117
Moyenne: 7628.6
13486
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
67307
max 196940
Moyenne: 80042.3
107624
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
9345
max 39424
Moyenne: 12463
15080
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
11682
max 51062
Moyenne: 11859.1
18373
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
17325
max 59675
Moyenne: 18799.9
24811
max 59675
Moyenne: 18799.9
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
374194
max 539757
Moyenne: 372425.7
466862
max 539757
Moyenne: 372425.7
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
Version HDMI
La dernière version fournit un large canal de transmission de signal en raison du nombre accru de canaux audio, d'images par seconde, etc.
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
2
max 2.1
Moyenne: 1.9
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
2
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Nombre de connecteurs HDMI
Plus leur nombre est important, plus il est possible de connecter en même temps d'appareils (par exemple, des décodeurs de jeux/TV)
1
max 3
Moyenne: 1.1
1
max 3
Moyenne: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Asus ROG Strix RX 470 OC se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Asus ROG Strix RX 470 OC a marqué 7868 points. La deuxième carte vidéo a marqué 13486 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Asus ROG Strix RX 470 OC est 5.06 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 8.42 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Asus ROG Strix RX 470 OC 120 Watts. Asus Turbo GTX 1070 Ti 180 Watt.

À quelle vitesse Asus ROG Strix RX 470 OC et Asus Turbo GTX 1070 Ti vont-ils ?

Asus ROG Strix RX 470 OC fonctionne à 926 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1250 MHz. La fréquence de base d'horloge de Asus Turbo GTX 1070 Ti atteint 1607 MHz. En mode turbo, il atteint 1683 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Asus ROG Strix RX 470 OC prend en charge GDDR5. Installé 4 Go de RAM. Asus Turbo GTX 1070 Ti fonctionne avec GDDR5. Le second a 8 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 211.2 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Asus ROG Strix RX 470 OC a 1 sorties HDMI. Asus Turbo GTX 1070 Ti est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Asus ROG Strix RX 470 OC utilise Il n'y a pas de données. Asus Turbo GTX 1070 Ti est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Asus ROG Strix RX 470 OC est construit sur Polaris. Asus Turbo GTX 1070 Ti utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Asus ROG Strix RX 470 OC est équipé de Polaris 10 Pro. Asus Turbo GTX 1070 Ti est défini sur GP104.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Asus Turbo GTX 1070 Ti 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Asus ROG Strix RX 470 OC a 5700 millions de transistors. Asus Turbo GTX 1070 Ti a 7200 millions de transistors