Palit GeForce GTX 960 Palit GeForce GTX 960
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti
VS

Comparaison Palit GeForce GTX 960 vs Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti

Palit GeForce GTX 960

Palit GeForce GTX 960

Notation: 20 points
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti

WINNER
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti

Notation: 60 points
Classe
Palit GeForce GTX 960
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti
Performance
6
7
Mémoire
3
6
Informations générales
7
5
Les fonctions
7
7
Tests de référence
2
6
Ports
4
4

Principales spécifications et fonctionnalités

Note de passage

Palit GeForce GTX 960: 5967 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti: 18082

Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate

Palit GeForce GTX 960: 49360 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti: 142712

Score de frappe de feu 3DMark

Palit GeForce GTX 960: 6624 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti: 19647

Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike

Palit GeForce GTX 960: 7828 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti: 27607

Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance

Palit GeForce GTX 960: 10648 Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti: 37731

La description

La carte vidéo Palit GeForce GTX 960 est basée sur l'architecture Maxwell. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti sur l'architecture Pascal. Le premier a 2940 millions de transistors. Le second est 12000 millions. Palit GeForce GTX 960 a une taille de transistor de 28 nm contre 16.

La fréquence d'horloge de base de la première carte vidéo est de 1127 MHz contre 1480 MHz pour la seconde.

Passons à la mémoire. Palit GeForce GTX 960 dispose de 4 Go. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti a installé 4 Go. La bande passante de la première carte vidéo est de 112.2 Gb/s contre 484 Gb/s de la seconde.

Le FLOPS de Palit GeForce GTX 960 est 2.28. Chez Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti 10.24.

Passe à des tests dans des benchmarks. Dans le benchmark Passmark, Palit GeForce GTX 960 a marqué 5967 points. Et voici la deuxième carte 18082 points. Dans 3DMark, le premier modèle a marqué 7828 points. Deuxième 27607 points.

En termes d'interfaces. La première carte vidéo est connectée à l'aide de PCIe 3.0 x16. Le second est PCIe 3.0 x16. La carte vidéo Palit GeForce GTX 960 a la version Directx 12. Carte vidéo Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti -- Version Directx - 12.

Pourquoi Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti est meilleur que Palit GeForce GTX 960

Comparaison de Palit GeForce GTX 960 et Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti : faits saillants

Palit GeForce GTX 960
Palit GeForce GTX 960
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti
Performance
Vitesse d'horloge de base du GPU
L'unité de traitement graphique (GPU) a une vitesse d'horloge élevée.
1127 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
1480 MHz
max 2457
Moyenne: 1124.9 MHz
Vitesse de la mémoire GPU
C'est un aspect important pour le calcul de la bande passante mémoire.
1753 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Moyenne: 1468 MHz
FLOPS
La mesure de la puissance de traitement d'un processeur s'appelle FLOPS.
2.28 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
10.24 TFLOPS
max 1142.32
Moyenne: 53 TFLOPS
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Nombre de voies PCIe
Le nombre de voies PCIe dans les cartes vidéo détermine la vitesse et la bande passante du transfert de données entre la carte vidéo et les autres composants de l'ordinateur via l'interface PCIe. Plus une carte vidéo a de voies PCIe, plus la bande passante et la capacité de communiquer avec d'autres composants informatiques sont importantes. Montre plus
16
max 16
Moyenne:
16
max 16
Moyenne:
Taille du cache L1
La quantité de cache L1 dans les cartes vidéo est généralement faible et se mesure en kilo-octets (Ko) ou en mégaoctets (Mo). Il est conçu pour stocker temporairement les données et instructions les plus actives et fréquemment utilisées, permettant à la carte graphique d'y accéder plus rapidement et de réduire les retards dans les opérations graphiques. Montre plus
48
48
Vitesse de rendu des pixels
Plus la vitesse de rendu des pixels est élevée, plus l'affichage des graphiques et le mouvement des objets à l'écran seront fluides et réalistes.
36.1 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
130.2 GTexel/s    
max 563
Moyenne: 94.3 GTexel/s    
TMU
Responsable de la texturation des objets dans les graphiques 3D. TMU fournit des textures aux surfaces des objets, ce qui leur donne un aspect et des détails réalistes. Le nombre de TMU dans une carte vidéo détermine sa capacité à traiter les textures. Plus il y a de TMU, plus de textures peuvent être traitées en même temps, ce qui contribue à une meilleure texturation des objets et augmente le réalisme des graphismes. Montre plus
64
max 880
Moyenne: 140.1
224
max 880
Moyenne: 140.1
POR
Responsable du traitement final des pixels et de leur affichage à l'écran. Les ROP effectuent diverses opérations sur les pixels, telles que le mélange des couleurs, l'application de transparence et l'écriture dans le framebuffer. Le nombre de ROP dans une carte vidéo affecte sa capacité à traiter et à afficher des graphiques. Plus il y a de ROP, plus de pixels et de fragments d'image peuvent être traités et affichés à l'écran en même temps. Un nombre plus élevé de ROP se traduit généralement par un rendu graphique plus rapide et plus efficace et de meilleures performances dans les jeux et les applications graphiques. Montre plus
32
max 256
Moyenne: 56.8
88
max 256
Moyenne: 56.8
Nombre de blocs de shader
Le nombre d'unités de shader dans les cartes vidéo fait référence au nombre de processeurs parallèles qui effectuent des opérations de calcul dans le GPU. Plus il y a d'unités de shader dans la carte vidéo, plus les ressources informatiques sont disponibles pour le traitement des tâches graphiques. Montre plus
1024
max 17408
Moyenne:
3584
max 17408
Moyenne:
Taille du cache L2
Utilisé pour stocker temporairement les données et les instructions utilisées par la carte graphique lors de l'exécution de calculs graphiques. Un cache L2 plus grand permet à la carte graphique de stocker plus de données et d'instructions, ce qui permet d'accélérer le traitement des opérations graphiques. Montre plus
1024
2750
Turbo GPU
Si la vitesse du GPU est tombée en dessous de sa limite, alors pour améliorer les performances, il peut passer à une vitesse d'horloge élevée.
1178 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
1582 MHz
max 2903
Moyenne: 1514 MHz
Taille de la texture
Un certain nombre de pixels texturés s'affichent à l'écran toutes les secondes.
72.1 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
332 GTexels/s
max 756.8
Moyenne: 145.4 GTexels/s
nom de l'architecture
Maxwell
Pascal
Nom du processeur graphique
GM206
GP102
Mémoire
Bande passante mémoire
Il s'agit de la vitesse à laquelle l'appareil stocke ou lit les informations.
112.2 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
484 GB/s
max 2656
Moyenne: 257.8 GB/s
Vitesse de mémoire effective
L'horloge mémoire effective est calculée à partir de la taille et du taux de transfert des informations mémoire. Les performances de l'appareil dans les applications dépendent de la fréquence d'horloge. Plus il est haut, mieux c'est. Montre plus
7012 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Moyenne: 6984.5 MHz
RAM
La RAM des cartes vidéo (également connue sous le nom de mémoire vidéo ou VRAM) est un type spécial de mémoire utilisé par une carte vidéo pour stocker des données graphiques. Il sert de tampon temporaire pour les textures, les shaders, la géométrie et les autres ressources graphiques nécessaires à l'affichage des images à l'écran. Plus de RAM permet à la carte graphique de travailler avec plus de données et de gérer des scènes graphiques plus complexes avec une résolution et des détails élevés. Montre plus
4 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
11 GB
max 128
Moyenne: 4.6 GB
Versions de mémoire GDDR
Les dernières versions de la mémoire GDDR offrent des taux de transfert de données élevés pour améliorer les performances globales
5
max 6
Moyenne: 4.9
5
max 6
Moyenne: 4.9
Largeur du bus mémoire
Un bus mémoire large signifie qu'il peut transférer plus d'informations en un cycle. Cette propriété affecte les performances de la mémoire ainsi que les performances globales de la carte graphique de l'appareil. Montre plus
128 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Moyenne: 283.9 bit
Informations générales
Taille du cristal
Les dimensions physiques de la puce sur laquelle se trouvent les transistors, microcircuits et autres composants nécessaires au fonctionnement de la carte vidéo. Plus la taille de la matrice est grande, plus le GPU prend de place sur la carte graphique. Des tailles de matrice plus grandes peuvent fournir plus de ressources informatiques, telles que des cœurs CUDA ou des cœurs de tenseur, ce qui peut entraîner une augmentation des performances et des capacités de traitement graphique. Montre plus
228
max 826
Moyenne: 356.7
471
max 826
Moyenne: 356.7
Génération
Une nouvelle génération de carte graphique comprend généralement une architecture améliorée, des performances plus élevées, une utilisation plus efficace de la puissance, des capacités graphiques améliorées et de nouvelles fonctionnalités. Montre plus
GeForce 900
GeForce 10
Fabricant
TSMC
TSMC
Consommation électrique (TDP)
Les exigences de dissipation thermique (TDP) sont la quantité maximale possible d'énergie dissipée par le système de refroidissement. Plus le TDP est bas, moins d'énergie sera consommée Montre plus
120 W
Moyenne: 160 W
220 W
Moyenne: 160 W
Processus technologique
La petite taille des semi-conducteurs signifie qu'il s'agit d'une puce de nouvelle génération.
28 nm
Moyenne: 34.7 nm
16 nm
Moyenne: 34.7 nm
Nombre de transistors
Plus leur nombre est élevé, plus cela indique de puissance de processeur.
2940 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
12000 million
max 80000
Moyenne: 7150 million
Interface de connexion PCIe
Une vitesse considérable de la carte d'extension utilisée pour connecter l'ordinateur aux périphériques est fournie. Les versions mises à jour offrent une bande passante impressionnante et des performances élevées. Montre plus
3
max 4
Moyenne: 3
3
max 4
Moyenne: 3
Largeur
247 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Moyenne: 192.1 mm
Hauteur
112 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
111 mm
max 620
Moyenne: 89.6 mm
But
Desktop
Il n'y a pas de données
Les fonctions
Version OpenGL
OpenGL permet d'accéder aux capacités matérielles de la carte graphique pour afficher des objets graphiques 2D et 3D. Les nouvelles versions d'OpenGL peuvent inclure la prise en charge de nouveaux effets graphiques, des optimisations de performances, des corrections de bogues et d'autres améliorations. Montre plus
4.5
max 4.6
Moyenne:
4.5
max 4.6
Moyenne:
DirectX
Utilisé dans les jeux exigeants, offrant des graphismes améliorés
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
12
max 12.2
Moyenne: 11.4
Version du modèle Shader
Plus la version du modèle de shader dans la carte vidéo est élevée, plus il y a de fonctions et de possibilités pour programmer des effets graphiques. Montre plus
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
6.4
max 6.7
Moyenne: 5.9
Version vulcaine
Une version supérieure de Vulkan signifie généralement un ensemble plus large de fonctionnalités, d'optimisations et d'améliorations que les développeurs de logiciels peuvent utiliser pour créer des applications et des jeux graphiques meilleurs et plus réalistes. Montre plus
1.3
max 1.3
Moyenne:
1.3
max 1.3
Moyenne:
Version CUDA
Vous permet d'utiliser les cœurs de calcul de votre carte graphique pour effectuer un calcul parallèle, ce qui peut être utile dans des domaines tels que la recherche scientifique, l'apprentissage en profondeur, le traitement d'images et d'autres tâches de calcul intensives. Montre plus
5.2
max 9
Moyenne:
6.1
max 9
Moyenne:
Tests de référence
Note de passage
Le test de carte vidéo Passmark est un programme permettant de mesurer et de comparer les performances d'un système graphique. Il effectue divers tests et calculs pour évaluer la vitesse et les performances d'une carte graphique dans divers domaines. Montre plus
5967
max 30117
Moyenne: 7628.6
18082
max 30117
Moyenne: 7628.6
Score de référence du GPU 3DMark Cloud Gate
49360
max 196940
Moyenne: 80042.3
142712
max 196940
Moyenne: 80042.3
Score de frappe de feu 3DMark
6624
max 39424
Moyenne: 12463
19647
max 39424
Moyenne: 12463
Résultat du test graphique 3DMark Fire Strike
Il mesure et compare la capacité d'une carte graphique à gérer des graphiques 3D haute résolution avec divers effets graphiques. Le test Fire Strike Graphics comprend des scènes complexes, des éclairages, des ombres, des particules, des reflets et d'autres effets graphiques pour évaluer les performances de la carte graphique dans les jeux et autres scénarios graphiques exigeants. Montre plus
7828
max 51062
Moyenne: 11859.1
27607
max 51062
Moyenne: 11859.1
Score de référence du GPU 3DMark 11 Performance
10648
max 59675
Moyenne: 18799.9
37731
max 59675
Moyenne: 18799.9
Résultat du test de performances 3DMark Vantage
30407
max 97329
Moyenne: 37830.6
max 97329
Moyenne: 37830.6
Score de référence du GPU 3DMark Ice Storm
307385
max 539757
Moyenne: 372425.7
395310
max 539757
Moyenne: 372425.7
Résultat du test Unigine Heaven 4.0
Lors du test Unigine Heaven, la carte graphique passe par une série de tâches graphiques et d'effets qui peuvent être intensifs à traiter, et affiche le résultat sous la forme d'une valeur numérique (points) et d'une représentation visuelle de la scène. Montre plus
857
max 4726
Moyenne: 1291.1
max 4726
Moyenne: 1291.1
Résultat du test Octane Render OctaneBench
Un test spécial utilisé pour évaluer les performances des cartes vidéo lors du rendu à l'aide du moteur Octane Render.
47
max 128
Moyenne: 47.1
max 128
Moyenne: 47.1
Ports
A une sortie HDMI
La sortie HDMI vous permet de connecter des appareils avec des ports HDMI ou mini HDMI. Ils peuvent envoyer de la vidéo et de l'audio à l'écran.
Disponible
Disponible
DisplayPort
Vous permet de vous connecter à un écran à l'aide de DisplayPort
3
max 4
Moyenne: 2.2
3
max 4
Moyenne: 2.2
Sorties DVI
Vous permet de vous connecter à un écran via DVI
2
max 3
Moyenne: 1.4
1
max 3
Moyenne: 1.4
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Interface numérique utilisée pour transmettre des signaux audio et vidéo haute résolution.
Disponible
Disponible

FAQ

Comment le processeur Palit GeForce GTX 960 se comporte-t-il dans les benchmarks ?

Passmark Palit GeForce GTX 960 a marqué 5967 points. La deuxième carte vidéo a marqué 18082 points dans Passmark.

Quels sont les FLOPS des cartes vidéo ?

FLOPS Palit GeForce GTX 960 est 2.28 TFLOPS. Mais la deuxième carte vidéo a un FLOPS égal à 10.24 TFLOPS.

Quelle consommation électrique ?

Palit GeForce GTX 960 120 Watts. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti 220 Watt.

À quelle vitesse Palit GeForce GTX 960 et Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti vont-ils ?

Palit GeForce GTX 960 fonctionne à 1127 MHz. Dans ce cas, la fréquence maximale atteint 1178 MHz. La fréquence de base d'horloge de Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti atteint 1480 MHz. En mode turbo, il atteint 1582 MHz.

De quel type de mémoire les cartes graphiques disposent-elles ?

Palit GeForce GTX 960 prend en charge GDDR5. Installé 4 Go de RAM. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti fonctionne avec GDDR5. Le second a 11 Go de RAM installés. Sa bande passante est de 112.2 Go/s.

Combien de connecteurs HDMI ont-ils ?

Palit GeForce GTX 960 a Il n'y a pas de données sorties HDMI. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti est équipé de sorties HDMI 1.

Quels sont les connecteurs d'alimentation utilisés ?

Palit GeForce GTX 960 utilise Il n'y a pas de données. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti est équipé de Il n'y a pas de données sorties HDMI.

Sur quelle architecture les cartes vidéo sont-elles basées ?

Palit GeForce GTX 960 est construit sur Maxwell. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti utilise l'architecture Pascal.

Quel processeur graphique est utilisé ?

Palit GeForce GTX 960 est équipé de GM206. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti est défini sur GP102.

Combien de voies PCIe

La première carte graphique a 16 voies PCIe. Et la version PCIe est 3. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti 16 voies PCIe. Version PCIe 3.

Combien de transistors ?

Palit GeForce GTX 960 a 2940 millions de transistors. Asus Turbo GeForce GTX 1080 Ti a 12000 millions de transistors